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Spielidee

Es gibt viele Tower-Defense-Spiele, aber Battle Alliance bringt das Genre auf ein neues Level und bietet einfach alles: rasante, actiongeladene Schlachten! Strategie! Hinterlistige Feinde! Explosionen! Allein deine Fähigkeiten entscheiden über Sieg oder Niederlage deiner Nation.

Jage die Angreifer mit einer mächtigen Verteidigung in die Luft! Verbessere deine Waffen, plane deine Strategie und mach dich bereit für die Action! Konflikte mit brachialer Stärke kündigen sich an – und dies immer wieder förmlich in Schüben!

Um tatsächlich siegreich aus dieser Echtzeit Herausforderung hervorzugehen, darf der Spieler sein kluges Köpfchen für relevante strategische Einsätze seiner Einheiten einsetzen. Mit ein wenig Übersicht und der benötigten taktischen Ausrichtung lassen sich wiederum siegreiche Etappen bestreiten. Zum Verschnaufen bleibt da nicht viel Zeit, wenn der Sieg gefeiert und die Gegenwehr für die nächste Welle bildlich gesprochen gestern benötigt wurde.

Battle Alliance verlangt als Real Time Strategy Game natürlich nach Vorausplanung – doch diese ist bei einer Vielzahl an gegnerischen Einheiten und der unterschiedlichen Terrains anspruchsvoller als man vorerst denken mag. Die Positionierung der Truppen formen diesen Tactical War zu einer echten Herausforderung! Und wenn es einmal richtig eng wird, hilft die Luftunterstützung allemal. Doch Vorsicht! Auch der Gegner kennt die Tricks in der Schlacht und auf einmal hagelt es über einem selbst ein paar explosive Geschenke. Mit zunehmender Spieldauer verschärft sich dieser Tower Defense War und ermöglicht somit auch die Etablierung teurer, aber wirkungsvoller Hightech-Waffen.

In 40 abwechslungsreichen Missionen gilt es die Oberhand zu behalten und die dreisten Herausforderer abzuwehren. Diese Spielfelder sind dauerhaft zu bespielen und nicht zeitlich oder erfolgsbasiert terminiert. Dank relativ freier Handhabung kannst du auf vollkommen unterschiedlichen Strategien dem Erfolg nahekommen – es gibt nicht den einen goldenen Weg zum Sieg. Die Kombination aus 16 gegnerischen Einheiten sowie den 20 eigenen Verteidigungswaffen ermöglichen ein fesselndes Gaming für viele Stunden. Und deine Instanzen sind zudem aufrüstbar – sie versprechen dann mehr Reichweite und mehr Bumms.

Battle Alliance fesselt dich somit auch auf Zeit! Jede Karte birgt ein durchdachtes Taktikschachbrett mit sich, was du vor deiner Aufstellung genauestens unter die Lupe nehmen solltest. Die breite Auswahl an Verteidigungssystemen sowie die unterschiedlich für die eigenen Zwecke ausreizbaren Karten mit verschiedenen Landstrichen und geologischen Bedingungen bestimmen eine kurzweilige Auseinandersetzung – auf kurze wie auch lange Zeit betrachtet. Dazu sind Erweiterungskartenpakete erhältlich sowie noch Weitere in Planung. Mehr als 40 extra Spielfelder können bereits zusätzlich zum Standard genutzt werden. Und dies bleibt der einzige In-App-Kauf – und zwar nur als Option für begeisterte Gamer.

Wichtige Kundeninformationen: Einige Bilder zeigen möglicherweise Käufe innerhalb der App. Diese App nutzt Game Center von Apple. Melde dich bei Game Center ab, bevor du die App startest, wenn du deine Aktionen im Spiel nicht mit deinen Freunden teilen möchtest.

Ohne Werbung sowie ohne In-App-Kaufzwang kannst du Battle Alliance offline pur und ohne störende Elemente auf deinem iPhone & iPad erleben. Downloade noch heute deine App Battle Alliance, um für zwischendurch einen Strategieknaller in deiner Hand zu wissen. Ohne benötigten Internetzugang schenkst du dir damit auch offline Taktik und Strategie in Echtzeit zu jeder Zeit, wann immer du willst.

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Erlebe das einzigartige Tower-Defense-Spiel. Kontrolliere das Spielfeld mit grenzenlosen Strategien und einer vielfältigen Auswahl an aufrüstbaren Waffen!

Spielsteuerung

Um einen spielerischen Konflikt zu lösen, musst du folgende Einstellungen vornehmen. Wähle als erstes den Schwierigkeitsgrad aus. Das entscheidet u.a. wie robust die Gegner werden und wie hoch dein Budget ausfällt. Anschließend kannst du das Spielfeld auswählen. Am Anfang sind nur einige Städte freigegeben (Tutorial-Modus). Sobald du bewiesen hast, dass du die Verteidigungstruppen führen kannst, werden weitere Städte freigeschaltet. Bei jeder Beförderung kommen weitere Spielfelder und Herausforderungen hinzu. Zum Schluss hast du noch die Möglichkeit Luftunterstützung anzufordern. Entscheide selbst, welche Waffen für die Verteidigung nützlich sind.

Der obere Abschnitt beinhaltet folgende Informationen:

  • Budget
  • Verfügbare Einheiten
  • Zustand in Prozent

Zusätzlich werden oben wichtige Informationen ausgegeben (z.B. „Warnung. Luftschlag“, „Das Hauptquartier wird angegriffen“, …). Zur besseren Übersicht befindet sich links ein Radar, das dir das komplette Spielfeld zeigt. Auf der rechten Seite werden die bevorstehenden Angriffswellen angezeigt.

In der unteren Leiste kannst du folgende Befehle ausführen:

  • Spiel beenden
  • Einstellungen ändern
  • Spielfeld komplett anzeigen
  • Wechsel zwischen Verteidigung und Luftunterstützung
  • Angriff unterbrechen

Um eine Verteidigungsstellung aufzubauen, klicke auf die entsprechende Stelle im Spielfeld und wähle über das Menü die Einheit aus. Wenn dein Budget ausreicht, wird die Einheit gebaut und ist sofort aktiv.

Um eine Verteidigungseinheit zu erweitern, klicke einfach auf die entsprechende Einheit und wähle über das Menü den Befehl „Erweitern“.

Falls du die Stellung nicht mehr benötigst, kannst du im Menü auch den Befehl „Verkaufen“ auswählen. Du bekommst den Restwert gutgeschrieben.

Bei einem gegnerischen Luftangriff musst du schnell reagieren und ggf. Luftabwehrstellungen bauen. Hier bieten wir im Menü eine schnelle Möglichkeit an, um Einheiten zu tauschen.

Wenn du eine Einheit anklickst, dann werden auf dem Spielfeld Begrenzungslinien eingezeichnet. Hier erkennst du z.B. den minimalen und den maximalen Angriffsbereich der Einheit. Zusätzlich wird der maximale Bereich der nächsten Erweiterungsstufe angezeigt, sofern das noch möglich ist.

Falls du vor dem Spiel Luftunterstützung angefordert hast und diese einsetzen möchtest, dann klicke unten rechts auf den Kampfmodus-Button. Markiere nun die Stelle im Spielfeld und wähle im Menü die Art der Unterstützung aus. Nach einer Bestätigung erfolgt der Angriff und es wird wieder zum Verteidigungsmodus umgeschaltet.

Die einzelnen Waffen werden im Abschnitt „Verteidigung“ detailliert beschrieben.

Missionen

Zur Zeit gibt es 4 Missionen mit jeweils 20 Spielfelder und viele Überraschungen:

Frankreich (Freigeschaltet)

Polen (Erweiterungspaket)

Belgien (Freigeschaltet)

England (Erweiterungspaket)

Gelände

Je nach Spielfeld, gibt es unterschiedliche Geländearten. Zum einen gibt es Spielfelder mit einem offenen Gelände. Versuche hier, die Wege so zu verlängern, dass der Gegner keine Möglichkeit hat, die Basis auf den direkten Weg zu erreichen. Zum anderen gibt es für die Gegner feste Wege. Hier must du deine Truppen so aufstellen, dass auch hier der Gegner neutralisiert werden kann. Pro Angriffswelle werden die Gegner stärker, sodass du laufend deine Truppen verstärken musst.

Verteidigung

Dir stehen folgende Einheiten zur Verfügung, um den Gegner zu hindern, die Basis einzunehmen.

PLASMA (Gegen Luft- & Bodenziele)

Verwende diese Waffe, um Soldaten zielgenau anzugreifen oder um Hindernisse aufzubauen. Der Anschaffungspreis ist sehr niedrig, sodass man sich überlegen muss, wann diese Waffe zum Einsatz kommen kann.

LASER (Gegen Luft- & Bodenziele)

Verwende diese Waffe, um Soldaten und Flugobjekte zielgenau anzugreifen. Für das Preis-Leistungs-Verhältnis bekommt man eine Waffe, mit mäßiger Reichweite und eine schlechte Durchschlagskraft bei gepanzerten Fahrzeugen.

GRANATWERFER (Gegen Bodenziele)

Mit dieser Waffe kannst du Soldaten und Fahrzeuge zielgenau neutralisieren. Der Anschaffungspreis ist deutlich höher. Dafür ist sie die perfekte Waffe in seiner Kategorie, mit der aber keine Flugobjekte neutralisiert werden können.

KANONE (Gegen Bodenziele)

Diese Waffe eignet sich, um flächendeckende Angriffe gegen Soldaten und Fahrzeuge auf großer Entfernung durchzuführen. Dafür das der Anschaffungspreis hoch ist, ist diese Waffe jedoch sehr träge und auf kurzer Distanz nutzlos.

LENKRAKETE (Gegen Luft- & Bodenziele)

Verwende diese Waffe, um auf großer Entfernung Soldaten, Fahrzeuge und Flugobjekte zielgenau und mit einer hohen Frequenz anzugreifen. Sie ist die perfekte Waffe in seiner Kategorie und kann sich gegen jeden Gegner durchsetzen.

FLUGABWEHR (Gegen Luftziele)

Mit dieser Waffe bekämpfst du alle Flugobjekte (Drohnen, Hubschrauber und Flugzeuge) zielgenau mit einer hohen Frequenz auf einer großen Entfernung. Die Waffe ist aber auf kurzer Distanz nutzlos.

KRAFTFELD (Gegen Luft- & Bodenziele)

Diese Waffe besitzt eine einzigartige Technologie um Soldaten, Fahrzeuge und Flugobjekte für eine bestimmte Zeit auszubremsen. Die Gegner nehmen dabei keinen Schaden an. Das hat auch seinen Preis!

ELEKTROTURM (Gegen Bodenziele)

Diese Waffe eignet sich für Bodenziele und neutralisiert alle Gegner in einer mittleren Entfernung durch Elektrostrahlen. Flugobjekte meiden den Elektroturm, weil die Board-Elektronik gestört werden kann.

KRAFTWERK

Verwende diese Einheit, um die angrenzenden Einheiten mit zusätzlicher Energie zu versorgen. Dadurch erhöht sich die Durchschlagskraft der Waffen. Leider sind die laufenden Kosten für den Betrieb sehr hoch!

MAUER

Dieser Baustein dient als Hindernis für Bodentruppen und ist eine einfache und billige Möglichkeit die Truppenbewegung zu verlängern. Flugobjekte überfliegen problemlos dieses Hindernis.

MINE (Gegen Bodenziele)

Diese Waffe ist für Bodenziele geeignet und neutralisiert alle Soldaten und Fahrzeuge (mit Ausnahme vom Luftkissenboot) bei einem direkten Kontakt. Die Mine hat ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis.

SENSORBOMBE (Gegen Bodenziele)

Diese Waffe eignet sich für Bodenziele und neutralisiert beim Berühren des rotierenden Laserstrahles alle Soldaten und Fahrzeuge in der unmittelbaren Nähe. Wegen der Effektivität ist der Anschaffungspreis sehr hoch.

U-BOOT (Gegen Bodenziele)

Diese Waffe eignet sich, um flächendeckende Angriffe gegen Bodenziele auf großer Entfernung durchzuführen. Leider sind der Anschaffungspreis und die Betriebskosten sehr hoch.

AEGIS KREUZER (Gegen Luftziele)

Mit dieser Waffe bekämpfst du alle Flugobjekte zielgenau mit einer hohen Frequenz auf einer großen Entfernung. Leider sind auch hier der Anschaffungspreis und die Betriebskosten sehr hoch.

SEEMINE (Gegen Seefahrzeuge)

Diese Waffe eignet sich für Seefahrzeuge und ist eine ideale Waffe gegen Luftkissenboote. Die Zerstörungskraft hat aber auch seinen Preis! Nutze diese Mine, wenn es keine anderen Angriffsmöglichkeiten mehr gibt.

WASSERSTOFFBOMBE

Es wird die markierte Fläche angegriffen. Es werden nur die gegnerischen Boden-Einheiten neutralisiert.

ATOMBOMBE

Es wird die markierte Fläche angegriffen. Es werden alle Verteidigungsstellungen und Boden-Einheiten neutralisiert.

ELEKTROMAGNETISCHER IMPULS

Alle Fahrzeuge und Flugkörper in der markierten Stelle verlieren ihre Kontrolle. Dabei werden auch ihre Waffensysteme ausgeschaltet. Das kann bei einigen Gegnern eine zentrale Rolle spielen, um die eigenen Truppen zu schützen!

NEUTRONENBOMBE

Alle Soldaten und Fahrzeuge in der markierten Stelle werden ausgebremst.

ELEKTROSCHOCK

Alle Soldaten in der markierten Stelle werden ausgebremst.

Angreifer

Der Gegner versucht mit den folgenden Einheiten die Basis zu besetzen. Ggf. wirst du über Luftangriffe zum Aufgeben gezwungen.

SOLDAT

Der Soldat ist ungeschützt, langsam und kommt auf jedem Gelände zurecht. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Infanterie. Die Artillerie kann hier auch unterstützen, ist aber nicht so präzise.

ELITESOLDAT

Der Elitesoldat ist besser geschützt als ein Soldat, schneller und kommt auf jedem Gelände zurecht. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Infanterie. Die Artillerie kann hier auch unterstützen, ist aber nicht so präzise.

SPION

Der Spion ist sehr schnell und getarnt, sodass er für unsere Waffen nicht sofort erkennbar ist. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Infanterie. Die Artillerie kann hier auch unterstützen, ist aber nicht so präzise.

HAUPTMANN

Der Hauptmann ist die vorletzte Einheit im Spiel. Er ist sehr robust, langsam und kommt auf jedem Gelände zurecht. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Infanterie. Die Artillerie kann hier auch unterstützen, ist aber nicht so präzise.

GENERAL

Der General ist die letzte Einheit im Spiel. Er ist sehr robust, sehr langsam und kommt auf jedem Gelände zurecht. Du musst alle verfügbaren Einheiten bündeln, um diesen Gegner zu neutralisieren.

JEEP

Ein Jeep ist leicht gepanzert und kann sich im Gelände nicht so schnell bewegen. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Artillerie. Die Infanterie kann hier auch unterstützen, besitzt aber nicht die richtigen Waffensysteme.

BUGGY

Ein Buggy ist robust, kaum gepanzert und sehr schnell. Bei einer Zerstörung können sich die Insassen retten. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Artillerie. Die Infanterie kann hier auch unterstützen, besitzt aber nicht die richtigen Waffensysteme.

TRANSPORTER

Ein Transporter ist kaum gepanzert und kann sich im Gelände nicht so schnell bewegen. Bei einer Zerstörung können sich die Insassen retten. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Artillerie. Die Infanterie kann hier auch unterstützen, besitzt aber nicht die richtigen Waffensysteme.

PANZER

Ein Panzer ist robust und kann sich im Gelände schnell bewegen. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Artillerie. Die Infanterie kann hier auch unterstützen, besitzt aber nicht die richtigen Waffensysteme.

BATTLETANK

Ein Battletank ist schwer gepanzert und kann sich trotzdem im Gelände schnell bewegen. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Artillerie. Die Infanterie kann hier auch unterstützen, besitzt aber nicht die richtigen Waffensysteme.

HOVERCRAFT

Ein Luftkissenboot ist ein schnelles Transportmittel, dass zu Lande und im Wasser eingesetzt werden kann. Dieses Fahrzeug ist anfällig gegen Seeminen und kann aber ungehindert über Landminen fahren. Er benötigt aber immer einen Strand, um das Wasser zu überqueren.

ATOMTRANSPORTER

Dieses Fahrzeug transportiert zwei Sprengköpfe, die bei einer Zerstörung explodieren. Im Umkreis der Explosion wird alles neutralisiert. Du musst die Waffensysteme erst deaktivieren (z.B. mit einem elektromagnetischen Impuls), um den Gegner dann zu neutralisieren.

DROHNE

Eine Drohne bewegt sich fast lautlos und wird nicht sofort vom Radar erfasst. Er meidet Berge, Wälder und den Elektroturm. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit einer Boden-Luft-Rakete (Lenkrakete, Flugabwehr, Schiff).

HUBSCHRAUBER

Ein Hubschrauber bewegt sich schnell und kann über Hindernisse fliegen. Er meidet aber Berge, Wälder und den Elektroturm. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit einer Boden-Luft-Rakete (Lenkrakete, Flugabwehr, Schiff).

FLUGZEUG

Ein Flugzeug bewegt sich am schnellsten und kann über Hindernisse fliegen. Er meidet aber Berge, Wälder und den Elektroturm. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit einer Boden-Luft-Rakete (Lenkrakete, Flugabwehr, Schiff).

Der Gegner kann auch über gezielte Luftangriffe die Verteidigung durchbrechen. Diese werden durch entsprechende schwarze Symbole rechts oben gekennzeichnet. Es gibt unterschiedliche Waffensysteme, die der Gegner nutzen kann. Sobald ein Luftangriff bevorsteht, wird die angreifende Fläche rot markiert. Du hast dann ca. 5 Sekunden Zeit, eine Verteidigung zu errichten. Baue einfach eine Luftabwehr-Einheit in diese markierte Fläche. Sobald der Bereich grün dargestellt wird, sind die darin befindlichen Einheiten sicher gegen einen Angriff.

Folgende Luftunterstützung steht dem Gegner zur Verfügung:

Flächenangriff: Die markierte Fläche wird angegriffen. Alle Verteidigungseinheiten werden dabei neutralisiert.

Gezielter Angriff: Es wird eine Verteidigungseinheit angegriffen und ggf. zerstört, gestört oder beschädigt. Bei einer Beschädigung hast du ca. 5 Sekunden Zeit, um die Einheit zu reparieren. Klicke dabei auf die Einheit und wähle die Option „Reparieren“. Es kann aber auch passieren, dass die Elektronik der Verteidigungseinheit gestört wird und diese für eine bestimmte Zeit ausfällt.

Rauchwolke: Die markierte Fläche wird angegriffen, indem Rauchbomben abgeworfen werden.

Blindgänger: Einige Waffensysteme haben eine Fehlzündung und verfehlen ihre Wirkung.

Wir haben noch weitere Apps im Angebot

Ranglisten und Errungenschaften

Folgende Erfolge kannst du im Spiel erreichen und mit Deinen Freunden teilen:

  • 9.000 Flugobjekte zerstören

  • 8.000 Fahrzeuge zerstören

  • 7.000 Infanteristen ausschalten

  • 1.800 Elitesoldaten ausschalten

  • 1.400 Spione ausschalten

  • 1.200 Panzer zerstören

  • 1.100 Buggys zerstören

  • 8.000 Fahrzeuge zerstören

  • 1.000 Flugzeuge zerstören

  • 900 Transporter zerstören

  • 800 Hubschrauber zerstören

  • 700 Drohnen zerstören

  • 600 Hauptmänner ausschalten

  • 500 Generäle ausschalten

  • 400 Luftkissenboote zerstören

  • 300 Battle-Tanks zerstören

  • 200 Jeeps zerstören

  • 100 Atomtransporter zerstören

  • 250 Spiele gewinnen

  • 175 Reparaturen ausführen

  • 125 Flugangriffe abwehren

  • 110 Atombomben abwerfen

  • 120 Wasserstoff-Bomben abwerfen

  • 130 E-Impulsbomben abwerfen

  • 140 Neutronen-Bomben abwerfen

  • 150 Elektroschock-Bomben abwerfen

  • 999 Flugobjekte durch Schiffe zerstören

  • 777 Bodentruppen durch U-Boote ausgeschalten

  • 666 Elektrotürme bauen

  • 555 Hindernisse (Mauer) bauen

  • 166 Kraftfelder bauen

  • 155 Kraftwerke bauen

  • 144 Seeminen zünden

  • 133 Sensorbomben zünden

  • 122 Minen zünden

  • 111 erfolgreiche Plasmawaffen-Einsätze

  • Frankreich komplett befreien

  • Belgien komplett befreien

  • Polen komplett befreien

  • England komplett befreien

Des Weiteren kannst du Dich vom Dienstgrad „Gefreiten“ zum „General“ hocharbeiten.

FAQ

Welche Spielidee steckt dahinter?

Wir leben in einer Zeit mit vielen Konflikten und Missverständnisse. Du hast die Aufgabe, den Aggressor zu stoppen und zu vertreiben. Dazu gibt es zahlreiche Fronten, wo du dich beweisen kannst. Zeig was in dir steckt und rette unsere Nation.

Was ist ein Tutorial?

Bevor die ersten 20 Spielfelder (Frankreich) freigeschaltet werden, musst du erst einmal deine Verteidigungswaffen und deine Gegner kennenlernen. Gewinne die ersten 5 Spiele und deine Beförderung steht nichts mehr im Wege.

Gibt es unterschiedliche Gelände-Typen?

Je nach Spielfeld, gibt es unterschiedliche Geländearten. Zum einen gibt es Spielfelder mit einem offenen Gelände und zum anderen gibt es für die Gegner feste Wege. Hier benötigst du unterschiedliche Strategien.

Wie ist das Spielfeld aufgebaut?

Der Gegner besitzt einige Landeplätze (Rot), von wo die Angriffe gestartet werden. Das Ziel ist unser Hauptquartier (Blau). Der Gegner greift in mehreren Wellen an und schickt unterschiedliche Einheiten, die du aufhalten musst.

Was zeigt die obere Spielleiste an?

Die obere Spielleiste zeigt dein Vermögen, die verfügbaren Einheiten und den Zustand des Hauptquartiers in Prozent an. Jede gegnerische Einheit, die das Hauptquartier erreicht, verringert den Zustand um 10%.

Welche zusätzlichen Anzeige-Objekte stehen noch zur Verfügung?

Zur besseren Übersicht befindet sich links/oben ein Radar, dass dir das komplette Spielfeld mit den Truppenbewegungen zeigt. Auf der rechten Seite werden die bevorstehenden Angriffswellen angezeigt.

Was zeigt die untere Spielleiste an?

Die untere Spielleiste besitzt folgende Befehle (von l. nach r.): Spiel beenden‘, ‚Einstellungen ändern‘, ‚Spielfeld komplett anzeigen‘, ‚Wechsel zwischen Verteidigung und Luftangriff‘ und ‚Angriff unterbrechen‘.

Wie baut man neue Einheiten oder erweitert bestehende Einheiten?

Um neue Einheiten zu bauen, muss du nur auf eine freie Stelle im Spielfeld klicken und die Art der Waffe auswählen. Bestehende Einheiten können so auch erweitert oder verkauft bzw. gegen Luftabwehrstellungen getauscht werden.

Was bedeuten die schwarzen Symbole in der Ansicht der Angriffswellen?

Es gibt eine Reihe von Überraschungen, mit der der Gegner uns zum Aufgeben zwingen will. Diese sind in der Ansicht der Angriffswellen schwarz hinterlegt und können Luftschläge oder nicht identifizierbare Einheitensein.

Was ist bei der Infanterie zu beachten?

Die Plasma-Waffe ist preisgünstig, kann als Hindernis verwendet werden und hat wie der Laser eine gute Zerstörungskraft gegen Soldaten und eine schlechte gegen Fahrzeuge. Der Laser kann zusätzlich gegen Flugobjekte eingesetzt werden. Der Granatwerfer ist dagegen teurer aber hat eine ausgewogene Zerstörungskraft gegen Soldaten und Fahrzeuge und keine gegen Flugobjekte.

Was ist bei der Artillerie zu beachten?

Alle Waffen haben einen hohen Anschaffungspreis und eine große Reichweite. Die Kanone kann nur gegen Soldaten und Fahrzeuge eingesetzt werden. Die Waffe ist im Nahbereich aber wirkungslos. Die Lenkrakete kann alle Gegner neutralisieren und hat eine hohe Zerstörungskraft. Das Einsatzgebiet der Flugabwehr ist die Zerstörung von fliegenden Einheiten.

Was ist bei der Navy zu beachten?

Die Navy stellt ein U-Boot und ein Kreuzer zur Verfügung. Das U-Boot bekämpft alle Gegner an Land und im Wasser und ist vergleichbar mit der Lenkrakete. Der Aegis Kreuzer wird gegen fliegende Einheiten eingesetzt und hat wie die Flugabwehr eine hohe Zerstörungskraft.

Wie kann man Hubschrauber bzw. Flugzeuge aufhalten?

Hubschrauber bzw. Flugzeuge können am besten mit dem Elektroturm aufgehalten werden. Durch die Störung der Elektronik müssen diese Einheiten den Turm umfliegen. Bekämpft werden diese Gegner mit einer Luftabwehr bzw. mit Lenkraketen.

Was ist beim Transporter bzw. beim Buggy zu beachten?

Wird ein Transporter bzw. ein Buggy neutralisiert, dann springen aus dem Wrack Soldaten heraus. Das kann gefährlich werden, wenn die Fahrzeuge kurz vorm Ziel angegriffen werden. Zerstöre die Fahrzeuge so schnell wie es geht!

Wie kann man ein Luftkissenboot stoppen?

Ein Luftkissenboot ist gefährlich, weil er sich auf dem Land und im Wasser bewegen kann. Setze am besten Seeminen ein oder neutralisiere den Gegner mit Kanonen und Lenkraketen. Ein Luftkissenboot benötigt aber einen Strand, um das Land zu erreichen.

Wie setze ich Luftangriffe am besten ein?

Falls das Spielfeld Luftangriffe unterstützt, kannst du vor dem Spiel einige Einheiten erwerben. Finde am besten heraus, welche Luftangriffe am besten geeignet sind. Ein Tipp: Wenn der Gegner mit dem Atomtransporter angreift, dann solltest du auf jeden Fall den elektromagnetischen Impuls einsetzen. Dadurch wird die Elektronik gestört damit der Gegner angegriffen werden kann.

Wie reagiere ich auf den Atomtransporter?

Wird ein Atomtransporter angegriffen, dann explodieren die nuklearen Sprengköpfe und neutralisieren alles in der Umgebung. Unterbreche den Angriff (Button unten rechts – Flagge), wähle einen Luftangriff (Elektromagnetischen Impulse), schalte wieder auf Angriff und neutralisiere dann erst den Transporter.

Wie verhalte ich mich, wenn ein Luftangriff droht?

Ein drohender Luftangriff wird für ca. 8 Sekunden angekündigt. In dieser Zeit muss die bedrohte Stelle durch eine Flugabwehr oder einer Lenkrakete abgesichert werden. Sobald die rote Markierung nach grün wechselt, kann der Gegner keinen Schaden mehr verursachen.

Wie schützt man sich vor Luftangriffen?

Selbst die beste Verteidigung nützt nichts, wenn man keinen Schutz vor Luftangriffen hat. Versuche deine Einheiten in einem Umkreis mit einem Luftabwehrsystem zu schützen. Das gilt auf dem Lande und auf dem Wasser.

Wofür benötige ich ein Kraftwerk?

Wird ein Kraftfeld an einer Verteidigung gebaut, dann erhöht sich die Zerstörungskraft der Einheit. Das ist nach dem Aufrüsten (3 Stufen) der Waffen eine weitere Möglichkeit, die Effektivität zu erhöhen.

Was macht die Kraftfeld-Waffe?

Die Kraftfeld-Waffe wird eingesetzt, damit der Gegner gehindert wird, den Weg fortzusetzen. Durch das Ausbremsen kann der Gegner effektiv bekämpft werden.

Welche Auswirkungen hat ein Schutzschild bei den gegnerischen Einheiten?

Der Gegner besitzt eine neue Technologie, die es ihn für eine kurze Zeit ermöglicht, für das Radar unsichtbar zu werden. In dem Zustand können die Gegner nicht aufgehalten werden.

Wie kann man das Gelände effektiv ausnutzen?

Besitzt das Spielfeld Wälder, Bäume oder Berge, so kann man diese als Hindernisse ausnutzen und den Weg durch Verteidigungswaffen verlängern. Bevor das Spiel startet, hast du ca. eine Minute Zeit, Dir das Gelände anzuschauen und eine Strategie zu überlegen.

Was ist die beste Strategie?

Wenn das Spielfeld keine festen Wege besitzt, dann solltest du versuchen, den Weg so zu verlängern, dass du mehr Zeit hast, den Gegner zu neutralisieren. Anderenfalls würden sie den kürzesten Weg verwenden.

Was muss man über den Hauptmann bzw. über den General wissen?

Die vorletzte bzw. die letzte Welle besteht aus zwei Hauptmännern und einem General. Beide sind sehr träge aber dafür enorm widerstandsfähig. Bündel deine Kraft, um diese Einheiten zu neutralisieren.

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