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Quelle: Impressum-Generator von e-recht24.de

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As of: 03/2022

by OneTwoApps (2022) - Christian Drapatz

Spielidee

In dem Strategiespiel geht es darum, dass gegnerischen Truppen versuchen, die Verteidigung um jeden Preis zu durchbrechen. Wähle einen Schauplatz, plane deine Strategie und führe deine Truppen zum Sieg. Du allein entscheidest, wie du das verfügbare Budget einsetzt – zum Kauf neuer Waffen oder zur Verbesserung und Verstärkung der bestehenden. Dazu stehen dir eine Reihe von Waffensystemen (Infanterie, Artillerie, Hightech Waffen, Navy) zur Verfügung. Da der Gegner mit unterschiedlichen Einheiten angreift, ist es essenziell, die richtige Auswahl und die richtige Platzierung zu finden. Achte aber darauf, dass dir nur begrenzte Mittel zur Verfügung stehen und das die Waffensysteme unterschiedliche Eigenschaften haben. Wenn die Situation zu heikel wird, bist du auf Luftunterstützung angewiesen. Aber Vorsicht. Der Gegner hat die gleichen Möglichkeiten wie du! Die durchdachten Karten und die breite Auswahl der Waffen eröffnen dir eine Vielzahl taktischer Möglichkeiten und unzählige Stunden Unterhaltung. Alle Aspekte des Spiels sind perfekt abgestimmt: die Eigenschaften deiner Waffen, die Einheiten der gegnerischen Truppen, die landschaftlichen Besonderheiten und die vielen Überraschungen. Langeweile kommt beim Spielen sicher nicht auf. Nimmst Du die Herausforderung an?

Es gibt viele Tower-Defense-Strategiespiele, aber Battle Alliance bringt das Genre auf ein neues Level. Allein deine Fähigkeiten entscheiden über Sieg oder Niederlage deiner Nation.

HAUPTMERKMALE

  • Neuartiges Offline-Strategie-Tower-Defense-Spiel. Die richtige Taktik ist der Schlüssel zum Sieg!
  • Fesselndes Gameplay für stundenlange Action!
  • 4 Schwierigkeitsstufen
  • Über 80 handgefertigte Spielfelder in verschiedenen Umgebungen (40 als Erweiterungskartenpakete erhältlich).
  • 20 einzigartige, aufrüstbare Verteidigungswaffen (Infanterie, Artillerie, Hightech Waffen, Navy)
  • 16 gegnerische Einheiten mit unterschiedlichen Stärken und Schwächen.
  • Durch Luftangriffe, Minen und mächtige Hightech-Waffen kannst du zurückschlagen!
  • Unterschiedliche Arten von Umgebungen (Freies Gelände, Feste Wege, Strategische Wege, …)
  • Brücken, Berge, Strände fügen dem Gameplay neue Dimensionen hinzu!
  • Überraschungsangriffe
  • Schöne detaillierte Grafik
  • Ranglisten und Errungenschaften (Game Center)
  • Internetverbindung nicht erforderlich
  • Keine Werbung. Kein InApp-Kauf-Zwang.

Empfohlene Geräte: iPhone & iPad mit iOS15

Wichtige Kundeninformationen: Einige Bilder zeigen möglicherweise Käufe innerhalb der App. Diese App nutzt Game Center von Apple. Melde dich bei Game Center ab, bevor du die App startest, wenn du deine Aktionen im Spiel nicht mit deinen Freunden teilen möchtest.

Alle InApp-Käufe bei Battle Alliance sind absolut optional und beinhalten nur Erweiterungskarten. Nach dem Erwerb der App kannst du auf insgesamt 40 Spielfelder in 2 Kampagnen deine Stärken beweisen. Weitere 2 Kampagnen mit jeweils 20 Spielfelder kannst du als einmaligen InApp-Kauf erwerben, falls dir das Spiel gefällt. Jede Kampagne beinhaltet neue Waffen und neue Überraschungen. Wir werden auch in Zukunft weitere Kampagnen bereitstellen. Alle Spielfelder sind dauerhaft spielbar und benötigen keine zusätzlichen InApp-Käufe, damit du die Spiele gewinnen kannst! Deine Unterstützung wissen wir zu schätzen, deshalb würden wir dich niemals zu Käufen innerhalb des Spiels drängen.

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Verfügbar im Apple App Store

Erlebe das einzigartige Tower-Defense-Spiel. Kontrolliere das Spielfeld mit grenzenlosen Strategien und einer vielfältigen Auswahl an aufrüstbaren Waffen!

Spielsteuerung

Um einen spielerischen Konflikt zu lösen, musst du folgende Einstellungen vornehmen. Wähle als erstes den Schwierigkeitsgrad aus. Das entscheidet u.a. wie robust die Gegner werden und wie hoch dein Budget ausfällt. Anschließend kannst du das Spielfeld auswählen. Am Anfang sind nur einige Städte freigegeben (Tutorial-Modus). Sobald du bewiesen hast, dass du die Verteidigungstruppen führen kannst, werden weitere Städte freigeschaltet. Bei jeder Beförderung kommen weitere Spielfelder und Herausforderungen hinzu. Zum Schluss hast du noch die Möglichkeit Luftunterstützung anzufordern. Entscheide selbst, welche Waffen für die Verteidigung nützlich sind.

Der obere Abschnitt beinhaltet folgende Informationen:

  • Budget
  • Verfügbare Einheiten
  • Zustand in Prozent

Zusätzlich werden oben wichtige Informationen ausgegeben (z.B. „Warnung. Luftschlag“, „Das Hauptquartier wird angegriffen“, …). Zur besseren Übersicht befindet sich links ein Radar, das dir das komplette Spielfeld zeigt. Auf der rechten Seite werden die bevorstehenden Angriffswellen angezeigt.

In der unteren Leiste kannst du folgende Befehle ausführen:

  • Spiel beenden
  • Einstellungen ändern
  • Spielfeld komplett anzeigen
  • Wechsel zwischen Verteidigung und Luftunterstützung
  • Angriff unterbrechen

Um eine Verteidigungsstellung aufzubauen, klicke auf die entsprechende Stelle im Spielfeld und wähle über das Menü die Einheit aus. Wenn dein Budget ausreicht, wird die Einheit gebaut und ist sofort aktiv.

Um eine Verteidigungseinheit zu erweitern, klicke einfach auf die entsprechende Einheit und wähle über das Menü den Befehl „Erweitern“.

Falls du die Stellung nicht mehr benötigst, kannst du im Menü auch den Befehl „Verkaufen“ auswählen. Du bekommst den Restwert gutgeschrieben.

Bei einem gegnerischen Luftangriff musst du schnell reagieren und ggf. Luftabwehrstellungen bauen. Hier bieten wir im Menü eine schnelle Möglichkeit an, um Einheiten zu tauschen.

Wenn du eine Einheit anklickst, dann werden auf dem Spielfeld Begrenzungslinien eingezeichnet. Hier erkennst du z.B. den minimalen und den maximalen Angriffsbereich der Einheit. Zusätzlich wird der maximale Bereich der nächsten Erweiterungsstufe angezeigt, sofern das noch möglich ist.

Falls du vor dem Spiel Luftunterstützung angefordert hast und diese einsetzen möchtest, dann klicke unten rechts auf den Kampfmodus-Button. Markiere nun die Stelle im Spielfeld und wähle im Menü die Art der Unterstützung aus. Nach einer Bestätigung erfolgt der Angriff und es wird wieder zum Verteidigungsmodus umgeschaltet.

Die einzelnen Waffen werden im Abschnitt „Verteidigung“ detailliert beschrieben.

Missionen

Zur Zeit gibt es 4 Missionen mit jeweils 20 Spielfelder:

Frankreich (Freigeschaltet)

„Schlacht in der Provence“

Diese Mission beinhaltet 20 Spielfelder. Unsere Gegner setzen unterschiedliche Waffensysteme ein und greifen mit Infanterie, Artillerie und Luftwaffe an. Dir steht eine Reihe von modernen Waffen zur Verfügung, um diese Übermacht abzuwehren. Achte darauf, welche Waffe du gegen welchen Gegner einsetzt.

Belgien (Freigeschaltet)

„Ardennen-Offensive“

Diese Mission beinhaltet 20 Spielfelder. Unsere Gegner setzen einen neuen Kampfpanzer ein und haben zwei neue Waffen, die bei den Luftangriffen zum Einsatz kommen. Du bekommst dafür Unterstützung durch die Navy und kannst zusätzlich mit präzisen Luftangriffen den Gegner einen herben Schlag versetzen.

Polen (Erweiterungspaket)

„Die Oder-Invasion“

Diese Mission beinhaltet 20 Spielfelder. Unsere Gegner bekommen für Luftangriffe eine neue Waffe geliefert. Du kannst dafür auf eine neue Technologie setzen, um ihre Stellungen zu verteidigen. Des Weiteren hast du zwei neue Waffen, um ebenfalls Luftangriffe durchzuführen.

England (Erweiterungspaket)

„Operation Themse“

Diese Mission beinhaltet 20 Spielfelder. Unsere Gegner bekommen für Luftangriffe eine unangenehme Waffe geliefert. Außerdem wurden Luftkissenboote und ein Atomtransporter gesichtet. Diesen Transporter solltest du vorher durch einen elektromagnetischen Impuls unschädlich machen.

Gelände

Je nach Spielfeld, gibt es unterschiedliche Geländearten. Zum einen gibt es Spielfelder mit einem offenen Gelände. Versuche hier, die Wege so zu verlängern, dass der Gegner keine Möglichkeit hat, die Basis auf den direkten Weg zu erreichen. Zum anderen gibt es für die Gegner feste Wege. Hier must du deine Truppen so aufstellen, dass auch hier der Gegner neutralisiert werden kann. Pro Angriffswelle werden die Gegner stärker, sodass du laufend deine Truppen verstärken musst.

Verteidigung

Dir stehen folgende Einheiten zur Verfügung, um den Gegner zu hindern, die Basis einzunehmen.

PLASMA (Gegen Luft- & Bodenziele)

Verwende diese Waffe, um Soldaten zielgenau anzugreifen oder um Hindernisse aufzubauen. Der Anschaffungspreis ist sehr niedrig, sodass man sich überlegen muss, wann diese Waffe zum Einsatz kommen kann.

LASER (Gegen Luft- & Bodenziele)

Verwende diese Waffe, um Soldaten und Flugobjekte zielgenau anzugreifen. Für das Preis-Leistungs-Verhältnis bekommt man eine Waffe, mit mäßiger Reichweite und eine schlechte Durchschlagskraft bei gepanzerten Fahrzeugen.

GRANATWERFER (Gegen Bodenziele)

Mit dieser Waffe kannst du Soldaten und Fahrzeuge zielgenau neutralisieren. Der Anschaffungspreis ist deutlich höher. Dafür ist sie die perfekte Waffe in seiner Kategorie, mit der aber keine Flugobjekte neutralisiert werden können.

KANONE (Gegen Bodenziele)

Diese Waffe eignet sich, um flächendeckende Angriffe gegen Soldaten und Fahrzeuge auf großer Entfernung durchzuführen. Dafür das der Anschaffungspreis hoch ist, ist diese Waffe jedoch sehr träge und auf kurzer Distanz nutzlos.

LENKRAKETE (Gegen Luft- & Bodenziele)

Verwende diese Waffe, um auf großer Entfernung Soldaten, Fahrzeuge und Flugobjekte zielgenau und mit einer hohen Frequenz anzugreifen. Sie ist die perfekte Waffe in seiner Kategorie und kann sich gegen jeden Gegner durchsetzen.

FLUGABWEHR (Gegen Luftziele)

Mit dieser Waffe bekämpfst du alle Flugobjekte (Drohnen, Hubschrauber und Flugzeuge) zielgenau mit einer hohen Frequenz auf einer großen Entfernung. Die Waffe ist aber auf kurzer Distanz nutzlos.

KRAFTFELD (Gegen Luft- & Bodenziele)

Diese Waffe besitzt eine einzigartige Technologie um Soldaten, Fahrzeuge und Flugobjekte für eine bestimmte Zeit auszubremsen. Die Gegner nehmen dabei keinen Schaden an. Das hat auch seinen Preis!

ELEKTROTURM (Gegen Bodenziele)

Diese Waffe eignet sich für Bodenziele und neutralisiert alle Gegner in einer mittleren Entfernung durch Elektrostrahlen. Flugobjekte meiden den Elektroturm, weil die Board-Elektronik gestört werden kann.

KRAFTWERK

Verwende diese Einheit, um die angrenzenden Einheiten mit zusätzlicher Energie zu versorgen. Dadurch erhöht sich die Durchschlagskraft der Waffen. Leider sind die laufenden Kosten für den Betrieb sehr hoch!

MAUER

Dieser Baustein dient als Hindernis für Bodentruppen und ist eine einfache und billige Möglichkeit die Truppenbewegung zu verlängern. Flugobjekte überfliegen problemlos dieses Hindernis.

MINE (Gegen Bodenziele)

Diese Waffe ist für Bodenziele geeignet und neutralisiert alle Soldaten und Fahrzeuge (mit Ausnahme vom Luftkissenboot) bei einem direkten Kontakt. Die Mine hat ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis.

SENSORBOMBE (Gegen Bodenziele)

Diese Waffe eignet sich für Bodenziele und neutralisiert beim Berühren des rotierenden Laserstrahles alle Soldaten und Fahrzeuge in der unmittelbaren Nähe. Wegen der Effektivität ist der Anschaffungspreis sehr hoch.

U-BOOT (Gegen Bodenziele)

Diese Waffe eignet sich, um flächendeckende Angriffe gegen Bodenziele auf großer Entfernung durchzuführen. Leider sind der Anschaffungspreis und die Betriebskosten sehr hoch.

AEGIS KREUZER (Gegen Luftziele)

Mit dieser Waffe bekämpfst du alle Flugobjekte zielgenau mit einer hohen Frequenz auf einer großen Entfernung. Leider sind auch hier der Anschaffungspreis und die Betriebskosten sehr hoch.

SEEMINE (Gegen Seefahrzeuge)

Diese Waffe eignet sich für Seefahrzeuge und ist eine ideale Waffe gegen Luftkissenboote. Die Zerstörungskraft hat aber auch seinen Preis! Nutze diese Mine, wenn es keine anderen Angriffsmöglichkeiten mehr gibt.

WASSERSTOFFBOMBE

Es wird die markierte Fläche angegriffen. Es werden nur die gegnerischen Boden-Einheiten neutralisiert.

ATOMBOMBE

Es wird die markierte Fläche angegriffen. Es werden alle Verteidigungsstellungen und Boden-Einheiten neutralisiert.

ELEKTROMAGNETISCHER IMPULS

Alle Fahrzeuge und Flugkörper in der markierten Stelle verlieren ihre Kontrolle. Dabei werden auch ihre Waffensysteme ausgeschaltet. Das kann bei einigen Gegnern eine zentrale Rolle spielen, um die eigenen Truppen zu schützen!

NEUTRONENBOMBE

Alle Soldaten und Fahrzeuge in der markierten Stelle werden ausgebremst.

ELEKTROSCHOCK

Alle Soldaten in der markierten Stelle werden ausgebremst.

Angreifer

Der Gegner versucht mit den folgenden Einheiten die Basis zu besetzen. Ggf. wirst du über Luftangriffe zum Aufgeben gezwungen.

SOLDAT

Der Soldat ist ungeschützt, langsam und kommt auf jedem Gelände zurecht. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Infanterie. Die Artillerie kann hier auch unterstützen, ist aber nicht so präzise.

ELITESOLDAT

Der Elitesoldat ist besser geschützt als ein Soldat, schneller und kommt auf jedem Gelände zurecht. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Infanterie. Die Artillerie kann hier auch unterstützen, ist aber nicht so präzise.

SPION

Der Spion ist sehr schnell und getarnt, sodass er für unsere Waffen nicht sofort erkennbar ist. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Infanterie. Die Artillerie kann hier auch unterstützen, ist aber nicht so präzise.

HAUPTMANN

Der Hauptmann ist die vorletzte Einheit im Spiel. Er ist sehr robust, langsam und kommt auf jedem Gelände zurecht. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Infanterie. Die Artillerie kann hier auch unterstützen, ist aber nicht so präzise.

GENERAL

Der General ist die letzte Einheit im Spiel. Er ist sehr robust, sehr langsam und kommt auf jedem Gelände zurecht. Du musst alle verfügbaren Einheiten bündeln, um diesen Gegner zu neutralisieren.

JEEP

Ein Jeep ist leicht gepanzert und kann sich im Gelände nicht so schnell bewegen. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Artillerie. Die Infanterie kann hier auch unterstützen, besitzt aber nicht die richtigen Waffensysteme.

BUGGY

Ein Buggy ist robust, kaum gepanzert und sehr schnell. Bei einer Zerstörung können sich die Insassen retten. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Artillerie. Die Infanterie kann hier auch unterstützen, besitzt aber nicht die richtigen Waffensysteme.

TRANSPORTER

Ein Transporter ist kaum gepanzert und kann sich im Gelände nicht so schnell bewegen. Bei einer Zerstörung können sich die Insassen retten. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Artillerie. Die Infanterie kann hier auch unterstützen, besitzt aber nicht die richtigen Waffensysteme.

PANZER

Ein Panzer ist robust und kann sich im Gelände schnell bewegen. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Artillerie. Die Infanterie kann hier auch unterstützen, besitzt aber nicht die richtigen Waffensysteme.

BATTLETANK

Ein Battletank ist schwer gepanzert und kann sich trotzdem im Gelände schnell bewegen. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Artillerie. Die Infanterie kann hier auch unterstützen, besitzt aber nicht die richtigen Waffensysteme.

HOVERCRAFT

Ein Luftkissenboot ist ein schnelles Transportmittel, dass zu Lande und im Wasser eingesetzt werden kann. Dieses Fahrzeug ist anfällig gegen Seeminen und kann aber ungehindert über Landminen fahren. Er benötigt aber immer einen Strand, um das Wasser zu überqueren.

ATOMTRANSPORTER

Dieses Fahrzeug transportiert zwei Sprengköpfe, die bei einer Zerstörung explodieren. Im Umkreis der Explosion wird alles neutralisiert. Du musst die Waffensysteme erst deaktivieren (z.B. mit einem elektromagnetischen Impuls), um den Gegner dann zu neutralisieren.

DROHNE

Eine Drohne bewegt sich fast lautlos und wird nicht sofort vom Radar erfasst. Er meidet Berge, Wälder und den Elektroturm. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit einer Boden-Luft-Rakete (Lenkrakete, Flugabwehr, Schiff).

HUBSCHRAUBER

Ein Hubschrauber bewegt sich schnell und kann über Hindernisse fliegen. Er meidet aber Berge, Wälder und den Elektroturm. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit einer Boden-Luft-Rakete (Lenkrakete, Flugabwehr, Schiff).

FLUGZEUG

Ein Flugzeug bewegt sich am schnellsten und kann über Hindernisse fliegen. Er meidet aber Berge, Wälder und den Elektroturm. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit einer Boden-Luft-Rakete (Lenkrakete, Flugabwehr, Schiff).

Der Gegner kann auch über gezielte Luftangriffe die Verteidigung durchbrechen. Diese werden durch entsprechende schwarze Symbole rechts oben gekennzeichnet. Es gibt unterschiedliche Waffensysteme, die der Gegner nutzen kann. Sobald ein Luftangriff bevorsteht, wird die angreifende Fläche rot markiert. Du hast dann ca. 5 Sekunden Zeit, eine Verteidigung zu errichten. Baue einfach eine Luftabwehr-Einheit in diese markierte Fläche. Sobald der Bereich grün dargestellt wird, sind die darin befindlichen Einheiten sicher gegen einen Angriff.

Folgende Luftunterstützung steht dem Gegner zur Verfügung:

Flächenangriff: Die markierte Fläche wird angegriffen. Alle Verteidigungseinheiten werden dabei neutralisiert.

Gezielter Angriff: Es wird eine Verteidigungseinheit angegriffen und ggf. zerstört, gestört oder beschädigt. Bei einer Beschädigung hast du ca. 5 Sekunden Zeit, um die Einheit zu reparieren. Klicke dabei auf die Einheit und wähle die Option „Reparieren“. Es kann aber auch passieren, dass die Elektronik der Verteidigungseinheit gestört wird und diese für eine bestimmte Zeit ausfällt.

Rauchwolke: Die markierte Fläche wird angegriffen, indem Rauchbomben abgeworfen werden.

Blindgänger: Einige Waffensysteme haben eine Fehlzündung und verfehlen ihre Wirkung.

Wir haben noch weitere Apps im Angebot

Ranglisten und Errungenschaften

Folgende Erfolge kannst du im Spiel erreichen und mit Deinen Freunden teilen:

  • 9.000 Flugobjekte zerstören

  • 8.000 Fahrzeuge zerstören

  • 7.000 Infanteristen ausschalten

  • 1.800 Elitesoldaten ausschalten

  • 1.400 Spione ausschalten

  • 1.200 Panzer zerstören

  • 1.100 Buggys zerstören

  • 8.000 Fahrzeuge zerstören

  • 1.000 Flugzeuge zerstören

  • 900 Transporter zerstören

  • 800 Hubschrauber zerstören

  • 700 Drohnen zerstören

  • 600 Hauptmänner ausschalten

  • 500 Generäle ausschalten

  • 400 Luftkissenboote zerstören

  • 300 Battle-Tanks zerstören

  • 200 Jeeps zerstören

  • 100 Atomtransporter zerstören

  • 250 Spiele gewinnen

  • 175 Reparaturen ausführen

  • 125 Flugangriffe abwehren

  • 110 Atombomben abwerfen

  • 120 Wasserstoff-Bomben abwerfen

  • 130 E-Impulsbomben abwerfen

  • 140 Neutronen-Bomben abwerfen

  • 150 Elektroschock-Bomben abwerfen

  • 999 Flugobjekte durch Schiffe zerstören

  • 777 Bodentruppen durch U-Boote ausgeschalten

  • 666 Elektrotürme bauen

  • 555 Hindernisse (Mauer) bauen

  • 166 Kraftfelder bauen

  • 155 Kraftwerke bauen

  • 144 Seeminen zünden

  • 133 Sensorbomben zünden

  • 122 Minen zünden

  • 111 erfolgreiche Plasmawaffen-Einsätze

  • Frankreich komplett befreien

  • Belgien komplett befreien

  • Polen komplett befreien

  • England komplett befreien

Des Weiteren kannst du Dich vom Dienstgrad “Gefreiten” zum “General” hocharbeiten.

FAQ

Welche Spielidee steckt dahinter?

Wir leben in einer Zeit mit vielen Konflikten und Missverständnisse. Du hast die Aufgabe, den Aggressor zu stoppen und zu vertreiben. Dazu gibt es zahlreiche Fronten, wo du dich beweisen kannst. Zeig was in dir steckt und rette unsere Nation.

Was ist ein Tutorial?

Bevor die ersten 20 Spielfelder (Frankreich) freigeschaltet werden, musst du erst einmal deine Verteidigungswaffen und deine Gegner kennenlernen. Gewinne die ersten 5 Spiele und deine Beförderung steht nichts mehr im Wege.

Gibt es unterschiedliche Gelände-Typen?

Je nach Spielfeld, gibt es unterschiedliche Geländearten. Zum einen gibt es Spielfelder mit einem offenen Gelände und zum anderen gibt es für die Gegner feste Wege. Hier benötigst du unterschiedliche Strategien.

Wie ist das Spielfeld aufgebaut?

Der Gegner besitzt einige Landeplätze (Rot), von wo die Angriffe gestartet werden. Das Ziel ist unser Hauptquartier (Blau). Der Gegner greift in mehreren Wellen an und schickt unterschiedliche Einheiten, die du aufhalten musst.

Was zeigt die obere Spielleiste an?

Die obere Spielleiste zeigt dein Vermögen, die verfügbaren Einheiten und den Zustand des Hauptquartiers in Prozent an. Jede gegnerische Einheit, die das Hauptquartier erreicht, verringert den Zustand um 10%.

Welche zusätzlichen Anzeige-Objekte stehen noch zur Verfügung?

Zur besseren Übersicht befindet sich links/oben ein Radar, dass dir das komplette Spielfeld mit den Truppenbewegungen zeigt. Auf der rechten Seite werden die bevorstehenden Angriffswellen angezeigt.

Was zeigt die untere Spielleiste an?

Die untere Spielleiste besitzt folgende Befehle (von l. nach r.): Spiel beenden’, ‘Einstellungen ändern’, ‘Spielfeld komplett anzeigen’, ‘Wechsel zwischen Verteidigung und Luftangriff’ und ‘Angriff unterbrechen’.

Wie baut man neue Einheiten oder erweitert bestehende Einheiten?

Um neue Einheiten zu bauen, muss du nur auf eine freie Stelle im Spielfeld klicken und die Art der Waffe auswählen. Bestehende Einheiten können so auch erweitert oder verkauft bzw. gegen Luftabwehrstellungen getauscht werden.

Was bedeuten die schwarzen Symbole in der Ansicht der Angriffswellen?

Es gibt eine Reihe von Überraschungen, mit der der Gegner uns zum Aufgeben zwingen will. Diese sind in der Ansicht der Angriffswellen schwarz hinterlegt und können Luftschläge oder nicht identifizierbare Einheitensein.

Was ist bei der Infanterie zu beachten?

Die Plasma-Waffe ist preisgünstig, kann als Hindernis verwendet werden und hat wie der Laser eine gute Zerstörungskraft gegen Soldaten und eine schlechte gegen Fahrzeuge. Der Laser kann zusätzlich gegen Flugobjekte eingesetzt werden. Der Granatwerfer ist dagegen teurer aber hat eine ausgewogene Zerstörungskraft gegen Soldaten und Fahrzeuge und keine gegen Flugobjekte.

Was ist bei der Artillerie zu beachten?

Alle Waffen haben einen hohen Anschaffungspreis und eine große Reichweite. Die Kanone kann nur gegen Soldaten und Fahrzeuge eingesetzt werden. Die Waffe ist im Nahbereich aber wirkungslos. Die Lenkrakete kann alle Gegner neutralisieren und hat eine hohe Zerstörungskraft. Das Einsatzgebiet der Flugabwehr ist die Zerstörung von fliegenden Einheiten.

Was ist bei der Navy zu beachten?

Die Navy stellt ein U-Boot und ein Kreuzer zur Verfügung. Das U-Boot bekämpft alle Gegner an Land und im Wasser und ist vergleichbar mit der Lenkrakete. Der Aegis Kreuzer wird gegen fliegende Einheiten eingesetzt und hat wie die Flugabwehr eine hohe Zerstörungskraft.

Wie kann man Hubschrauber bzw. Flugzeuge aufhalten?

Hubschrauber bzw. Flugzeuge können am besten mit dem Elektroturm aufgehalten werden. Durch die Störung der Elektronik müssen diese Einheiten den Turm umfliegen. Bekämpft werden diese Gegner mit einer Luftabwehr bzw. mit Lenkraketen.

Was ist beim Transporter bzw. beim Buggy zu beachten?

Wird ein Transporter bzw. ein Buggy neutralisiert, dann springen aus dem Wrack Soldaten heraus. Das kann gefährlich werden, wenn die Fahrzeuge kurz vorm Ziel angegriffen werden. Zerstöre die Fahrzeuge so schnell wie es geht!

Wie kann man ein Luftkissenboot stoppen?

Ein Luftkissenboot ist gefährlich, weil er sich auf dem Land und im Wasser bewegen kann. Setze am besten Seeminen ein oder neutralisiere den Gegner mit Kanonen und Lenkraketen. Ein Luftkissenboot benötigt aber einen Strand, um das Land zu erreichen.

Wie setze ich Luftangriffe am besten ein?

Falls das Spielfeld Luftangriffe unterstützt, kannst du vor dem Spiel einige Einheiten erwerben. Finde am besten heraus, welche Luftangriffe am besten geeignet sind. Ein Tipp: Wenn der Gegner mit dem Atomtransporter angreift, dann solltest du auf jeden Fall den elektromagnetischen Impuls einsetzen. Dadurch wird die Elektronik gestört damit der Gegner angegriffen werden kann.

Wie reagiere ich auf den Atomtransporter?

Wird ein Atomtransporter angegriffen, dann explodieren die nuklearen Sprengköpfe und neutralisieren alles in der Umgebung. Unterbreche den Angriff (Button unten rechts – Flagge), wähle einen Luftangriff (Elektromagnetischen Impulse), schalte wieder auf Angriff und neutralisiere dann erst den Transporter.

Wie verhalte ich mich, wenn ein Luftangriff droht?

Ein drohender Luftangriff wird für ca. 8 Sekunden angekündigt. In dieser Zeit muss die bedrohte Stelle durch eine Flugabwehr oder einer Lenkrakete abgesichert werden. Sobald die rote Markierung nach grün wechselt, kann der Gegner keinen Schaden mehr verursachen.

Wie schützt man sich vor Luftangriffen?

Selbst die beste Verteidigung nützt nichts, wenn man keinen Schutz vor Luftangriffen hat. Versuche deine Einheiten in einem Umkreis mit einem Luftabwehrsystem zu schützen. Das gilt auf dem Lande und auf dem Wasser.

Wofür benötige ich ein Kraftwerk?

Wird ein Kraftfeld an einer Verteidigung gebaut, dann erhöht sich die Zerstörungskraft der Einheit. Das ist nach dem Aufrüsten (3 Stufen) der Waffen eine weitere Möglichkeit, die Effektivität zu erhöhen.

Was macht die Kraftfeld-Waffe?

Die Kraftfeld-Waffe wird eingesetzt, damit der Gegner gehindert wird, den Weg fortzusetzen. Durch das Ausbremsen kann der Gegner effektiv bekämpft werden.

Welche Auswirkungen hat ein Schutzschild bei den gegnerischen Einheiten?

Der Gegner besitzt eine neue Technologie, die es ihn für eine kurze Zeit ermöglicht, für das Radar unsichtbar zu werden. In dem Zustand können die Gegner nicht aufgehalten werden.

Wie kann man das Gelände effektiv ausnutzen?

Besitzt das Spielfeld Wälder, Bäume oder Berge, so kann man diese als Hindernisse ausnutzen und den Weg durch Verteidigungswaffen verlängern. Bevor das Spiel startet, hast du ca. eine Minute Zeit, Dir das Gelände anzuschauen und eine Strategie zu überlegen.

Was ist die beste Strategie?

Wenn das Spielfeld keine festen Wege besitzt, dann solltest du versuchen, den Weg so zu verlängern, dass du mehr Zeit hast, den Gegner zu neutralisieren. Anderenfalls würden sie den kürzesten Weg verwenden.

Was muss man über den Hauptmann bzw. über den General wissen?

Die vorletzte bzw. die letzte Welle besteht aus zwei Hauptmännern und einem General. Beide sind sehr träge aber dafür enorm widerstandsfähig. Bündel deine Kraft, um diese Einheiten zu neutralisieren.

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    Spielidee

    In dem Strategiespiel geht es darum, dass gegnerischen Truppen versuchen, die Verteidigung um jeden Preis zu durchbrechen. Wähle einen Schauplatz, plane deine Strategie und führe deine Truppen zum Sieg. Du allein entscheidest, wie du das verfügbare Budget einsetzt – zum Kauf neuer Waffen oder zur Verbesserung und Verstärkung der bestehenden. Dazu stehen dir eine Reihe von Waffensystemen (Infanterie, Artillerie, Hightech Waffen, Navy) zur Verfügung. Da der Gegner mit unterschiedlichen Einheiten angreift, ist es essenziell, die richtige Auswahl und die richtige Platzierung zu finden. Achte aber darauf, dass dir nur begrenzte Mittel zur Verfügung stehen und das die Waffensysteme unterschiedliche Eigenschaften haben. Wenn die Situation zu heikel wird, bist du auf Luftunterstützung angewiesen. Aber Vorsicht. Der Gegner hat die gleichen Möglichkeiten wie du! Die durchdachten Karten und die breite Auswahl der Waffen eröffnen dir eine Vielzahl taktischer Möglichkeiten und unzählige Stunden Unterhaltung. Alle Aspekte des Spiels sind perfekt abgestimmt: die Eigenschaften deiner Waffen, die Einheiten der gegnerischen Truppen, die landschaftlichen Besonderheiten und die vielen Überraschungen. Langeweile kommt beim Spielen sicher nicht auf. Nimmst Du die Herausforderung an?

    Es gibt viele Tower-Defense-Strategiespiele, aber Battle Alliance bringt das Genre auf ein neues Level. Allein deine Fähigkeiten entscheiden über Sieg oder Niederlage deiner Nation.

    HAUPTMERKMALE

    • Neuartiges Offline-Strategie-Tower-Defense-Spiel. Die richtige Taktik ist der Schlüssel zum Sieg!
    • Fesselndes Gameplay für stundenlange Action!
    • 4 Schwierigkeitsstufen
    • Über 80 handgefertigte Spielfelder in verschiedenen Umgebungen (40 als Erweiterungskartenpakete erhältlich).
    • 20 einzigartige, aufrüstbare Verteidigungswaffen (Infanterie, Artillerie, Hightech Waffen, Navy)
    • 16 gegnerische Einheiten mit unterschiedlichen Stärken und Schwächen.
    • Durch Luftangriffe, Minen und mächtige Hightech-Waffen kannst du zurückschlagen!
    • Unterschiedliche Arten von Umgebungen (Freies Gelände, Feste Wege, Strategische Wege, …)
    • Brücken, Berge, Strände fügen dem Gameplay neue Dimensionen hinzu!
    • Überraschungsangriffe
    • Schöne detaillierte Grafik
    • Ranglisten und Errungenschaften (Game Center)
    • Internetverbindung nicht erforderlich
    • Keine Werbung. Kein InApp-Kauf-Zwang.

    Empfohlene Geräte: iPhone & iPad mit iOS15

    Wichtige Kundeninformationen: Einige Bilder zeigen möglicherweise Käufe innerhalb der App. Diese App nutzt Game Center von Apple. Melde dich bei Game Center ab, bevor du die App startest, wenn du deine Aktionen im Spiel nicht mit deinen Freunden teilen möchtest.

    Alle InApp-Käufe bei Battle Alliance sind absolut optional und beinhalten nur Erweiterungskarten. Nach dem Erwerb der App kannst du auf insgesamt 40 Spielfelder in 2 Kampagnen deine Stärken beweisen. Weitere 2 Kampagnen mit jeweils 20 Spielfelder kannst du als einmaligen InApp-Kauf erwerben, falls dir das Spiel gefällt. Jede Kampagne beinhaltet neue Waffen und neue Überraschungen. Wir werden auch in Zukunft weitere Kampagnen bereitstellen. Alle Spielfelder sind dauerhaft spielbar und benötigen keine zusätzlichen InApp-Käufe, damit du die Spiele gewinnen kannst! Deine Unterstützung wissen wir zu schätzen, deshalb würden wir dich niemals zu Käufen innerhalb des Spiels drängen.

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    Spielsteuerung

    Um einen spielerischen Konflikt zu lösen, musst du folgende Einstellungen vornehmen. Wähle als erstes den Schwierigkeitsgrad aus. Das entscheidet u.a. wie robust die Gegner werden und wie hoch dein Budget ausfällt. Anschließend kannst du das Spielfeld auswählen. Am Anfang sind nur einige Städte freigegeben (Tutorial-Modus). Sobald du bewiesen hast, dass du die Verteidigungstruppen führen kannst, werden weitere Städte freigeschaltet. Bei jeder Beförderung kommen weitere Spielfelder und Herausforderungen hinzu. Zum Schluss hast du noch die Möglichkeit Luftunterstützung anzufordern. Entscheide selbst, welche Waffen für die Verteidigung nützlich sind.

    Der obere Abschnitt beinhaltet folgende Informationen:

    • Budget
    • Verfügbare Einheiten
    • Zustand in Prozent

    Zusätzlich werden oben wichtige Informationen ausgegeben (z.B. „Warnung. Luftschlag“, „Das Hauptquartier wird angegriffen“, …). Zur besseren Übersicht befindet sich links ein Radar, das dir das komplette Spielfeld zeigt. Auf der rechten Seite werden die bevorstehenden Angriffswellen angezeigt.

    In der unteren Leiste kannst du folgende Befehle ausführen:

    • Spiel beenden
    • Einstellungen ändern
    • Spielfeld komplett anzeigen
    • Wechsel zwischen Verteidigung und Luftunterstützung
    • Angriff unterbrechen

    Um eine Verteidigungsstellung aufzubauen, klicke auf die entsprechende Stelle im Spielfeld und wähle über das Menü die Einheit aus. Wenn dein Budget ausreicht, wird die Einheit gebaut und ist sofort aktiv.

    Um eine Verteidigungseinheit zu erweitern, klicke einfach auf die entsprechende Einheit und wähle über das Menü den Befehl „Erweitern“.

    Falls du die Stellung nicht mehr benötigst, kannst du im Menü auch den Befehl „Verkaufen“ auswählen. Du bekommst den Restwert gutgeschrieben.

    Bei einem gegnerischen Luftangriff musst du schnell reagieren und ggf. Luftabwehrstellungen bauen. Hier bieten wir im Menü eine schnelle Möglichkeit an, um Einheiten zu tauschen.

    Wenn du eine Einheit anklickst, dann werden auf dem Spielfeld Begrenzungslinien eingezeichnet. Hier erkennst du z.B. den minimalen und den maximalen Angriffsbereich der Einheit. Zusätzlich wird der maximale Bereich der nächsten Erweiterungsstufe angezeigt, sofern das noch möglich ist.

    Falls du vor dem Spiel Luftunterstützung angefordert hast und diese einsetzen möchtest, dann klicke unten rechts auf den Kampfmodus-Button. Markiere nun die Stelle im Spielfeld und wähle im Menü die Art der Unterstützung aus. Nach einer Bestätigung erfolgt der Angriff und es wird wieder zum Verteidigungsmodus umgeschaltet.

    Die einzelnen Waffen werden im Abschnitt „Verteidigung“ detailliert beschrieben.

    Missionen

    Zur Zeit gibt es 4 Missionen mit jeweils 20 Spielfelder:

    Frankreich (Freigeschaltet)

    „Schlacht in der Provence“

    Diese Mission beinhaltet 20 Spielfelder. Unsere Gegner setzen unterschiedliche Waffensysteme ein und greifen mit Infanterie, Artillerie und Luftwaffe an. Dir steht eine Reihe von modernen Waffen zur Verfügung, um diese Übermacht abzuwehren. Achte darauf, welche Waffe du gegen welchen Gegner einsetzt.

    Belgien (Freigeschaltet)

    „Ardennen-Offensive“

    Diese Mission beinhaltet 20 Spielfelder. Unsere Gegner setzen einen neuen Kampfpanzer ein und haben zwei neue Waffen, die bei den Luftangriffen zum Einsatz kommen. Du bekommst dafür Unterstützung durch die Navy und kannst zusätzlich mit präzisen Luftangriffen den Gegner einen herben Schlag versetzen.

    Polen (Erweiterungspaket)

    „Die Oder-Invasion“

    Diese Mission beinhaltet 20 Spielfelder. Unsere Gegner bekommen für Luftangriffe eine neue Waffe geliefert. Du kannst dafür auf eine neue Technologie setzen, um ihre Stellungen zu verteidigen. Des Weiteren hast du zwei neue Waffen, um ebenfalls Luftangriffe durchzuführen.

    England (Erweiterungspaket)

    „Operation Themse“

    Diese Mission beinhaltet 20 Spielfelder. Unsere Gegner bekommen für Luftangriffe eine unangenehme Waffe geliefert. Außerdem wurden Luftkissenboote und ein Atomtransporter gesichtet. Diesen Transporter solltest du vorher durch einen elektromagnetischen Impuls unschädlich machen.

    Gelände

    Je nach Spielfeld, gibt es unterschiedliche Geländearten. Zum einen gibt es Spielfelder mit einem offenen Gelände. Versuche hier, die Wege so zu verlängern, dass der Gegner keine Möglichkeit hat, die Basis auf den direkten Weg zu erreichen. Zum anderen gibt es für die Gegner feste Wege. Hier must du deine Truppen so aufstellen, dass auch hier der Gegner neutralisiert werden kann. Pro Angriffswelle werden die Gegner stärker, sodass du laufend deine Truppen verstärken musst.

    Verteidigung

    Dir stehen folgende Einheiten zur Verfügung, um den Gegner zu hindern, die Basis einzunehmen.

    PLASMA (Gegen Luft- & Bodenziele)

    Verwende diese Waffe, um Soldaten zielgenau anzugreifen oder um Hindernisse aufzubauen. Der Anschaffungspreis ist sehr niedrig, sodass man sich überlegen muss, wann diese Waffe zum Einsatz kommen kann.

    LASER (Gegen Luft- & Bodenziele)

    Verwende diese Waffe, um Soldaten und Flugobjekte zielgenau anzugreifen. Für das Preis-Leistungs-Verhältnis bekommt man eine Waffe, mit mäßiger Reichweite und eine schlechte Durchschlagskraft bei gepanzerten Fahrzeugen.

    GRANATWERFER (Gegen Bodenziele)

    Mit dieser Waffe kannst du Soldaten und Fahrzeuge zielgenau neutralisieren. Der Anschaffungspreis ist deutlich höher. Dafür ist sie die perfekte Waffe in seiner Kategorie, mit der aber keine Flugobjekte neutralisiert werden können.

    KANONE (Gegen Bodenziele)

    Diese Waffe eignet sich, um flächendeckende Angriffe gegen Soldaten und Fahrzeuge auf großer Entfernung durchzuführen. Dafür das der Anschaffungspreis hoch ist, ist diese Waffe jedoch sehr träge und auf kurzer Distanz nutzlos.

    LENKRAKETE (Gegen Luft- & Bodenziele)

    Verwende diese Waffe, um auf großer Entfernung Soldaten, Fahrzeuge und Flugobjekte zielgenau und mit einer hohen Frequenz anzugreifen. Sie ist die perfekte Waffe in seiner Kategorie und kann sich gegen jeden Gegner durchsetzen.

    FLUGABWEHR (Gegen Luftziele)

    Mit dieser Waffe bekämpfst du alle Flugobjekte (Drohnen, Hubschrauber und Flugzeuge) zielgenau mit einer hohen Frequenz auf einer großen Entfernung. Die Waffe ist aber auf kurzer Distanz nutzlos.

    KRAFTFELD (Gegen Luft- & Bodenziele)

    Diese Waffe besitzt eine einzigartige Technologie um Soldaten, Fahrzeuge und Flugobjekte für eine bestimmte Zeit auszubremsen. Die Gegner nehmen dabei keinen Schaden an. Das hat auch seinen Preis!

    ELEKTROTURM (Gegen Bodenziele)

    Diese Waffe eignet sich für Bodenziele und neutralisiert alle Gegner in einer mittleren Entfernung durch Elektrostrahlen. Flugobjekte meiden den Elektroturm, weil die Board-Elektronik gestört werden kann.

    KRAFTWERK

    Verwende diese Einheit, um die angrenzenden Einheiten mit zusätzlicher Energie zu versorgen. Dadurch erhöht sich die Durchschlagskraft der Waffen. Leider sind die laufenden Kosten für den Betrieb sehr hoch!

    MAUER

    Dieser Baustein dient als Hindernis für Bodentruppen und ist eine einfache und billige Möglichkeit die Truppenbewegung zu verlängern. Flugobjekte überfliegen problemlos dieses Hindernis.

    MINE (Gegen Bodenziele)

    Diese Waffe ist für Bodenziele geeignet und neutralisiert alle Soldaten und Fahrzeuge (mit Ausnahme vom Luftkissenboot) bei einem direkten Kontakt. Die Mine hat ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis.

    SENSORBOMBE (Gegen Bodenziele)

    Diese Waffe eignet sich für Bodenziele und neutralisiert beim Berühren des rotierenden Laserstrahles alle Soldaten und Fahrzeuge in der unmittelbaren Nähe. Wegen der Effektivität ist der Anschaffungspreis sehr hoch.

    U-BOOT (Gegen Bodenziele)

    Diese Waffe eignet sich, um flächendeckende Angriffe gegen Bodenziele auf großer Entfernung durchzuführen. Leider sind der Anschaffungspreis und die Betriebskosten sehr hoch.

    AEGIS KREUZER (Gegen Luftziele)

    Mit dieser Waffe bekämpfst du alle Flugobjekte zielgenau mit einer hohen Frequenz auf einer großen Entfernung. Leider sind auch hier der Anschaffungspreis und die Betriebskosten sehr hoch.

    SEEMINE (Gegen Seefahrzeuge)

    Diese Waffe eignet sich für Seefahrzeuge und ist eine ideale Waffe gegen Luftkissenboote. Die Zerstörungskraft hat aber auch seinen Preis! Nutze diese Mine, wenn es keine anderen Angriffsmöglichkeiten mehr gibt.

    WASSERSTOFFBOMBE

    Es wird die markierte Fläche angegriffen. Es werden nur die gegnerischen Boden-Einheiten neutralisiert.

    ATOMBOMBE

    Es wird die markierte Fläche angegriffen. Es werden alle Verteidigungsstellungen und Boden-Einheiten neutralisiert.

    ELEKTROMAGNETISCHER IMPULS

    Alle Fahrzeuge und Flugkörper in der markierten Stelle verlieren ihre Kontrolle. Dabei werden auch ihre Waffensysteme ausgeschaltet. Das kann bei einigen Gegnern eine zentrale Rolle spielen, um die eigenen Truppen zu schützen!

    NEUTRONENBOMBE

    Alle Soldaten und Fahrzeuge in der markierten Stelle werden ausgebremst.

    ELEKTROSCHOCK

    Alle Soldaten in der markierten Stelle werden ausgebremst.

    Angreifer

    Der Gegner versucht mit den folgenden Einheiten die Basis zu besetzen. Ggf. wirst du über Luftangriffe zum Aufgeben gezwungen.

    SOLDAT

    Der Soldat ist ungeschützt, langsam und kommt auf jedem Gelände zurecht. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Infanterie. Die Artillerie kann hier auch unterstützen, ist aber nicht so präzise.

    ELITESOLDAT

    Der Elitesoldat ist besser geschützt als ein Soldat, schneller und kommt auf jedem Gelände zurecht. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Infanterie. Die Artillerie kann hier auch unterstützen, ist aber nicht so präzise.

    SPION

    Der Spion ist sehr schnell und getarnt, sodass er für unsere Waffen nicht sofort erkennbar ist. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Infanterie. Die Artillerie kann hier auch unterstützen, ist aber nicht so präzise.

    HAUPTMANN

    Der Hauptmann ist die vorletzte Einheit im Spiel. Er ist sehr robust, langsam und kommt auf jedem Gelände zurecht. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Infanterie. Die Artillerie kann hier auch unterstützen, ist aber nicht so präzise.

    GENERAL

    Der General ist die letzte Einheit im Spiel. Er ist sehr robust, sehr langsam und kommt auf jedem Gelände zurecht. Du musst alle verfügbaren Einheiten bündeln, um diesen Gegner zu neutralisieren.

    JEEP

    Ein Jeep ist leicht gepanzert und kann sich im Gelände nicht so schnell bewegen. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Artillerie. Die Infanterie kann hier auch unterstützen, besitzt aber nicht die richtigen Waffensysteme.

    BUGGY

    Ein Buggy ist robust, kaum gepanzert und sehr schnell. Bei einer Zerstörung können sich die Insassen retten. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Artillerie. Die Infanterie kann hier auch unterstützen, besitzt aber nicht die richtigen Waffensysteme.

    TRANSPORTER

    Ein Transporter ist kaum gepanzert und kann sich im Gelände nicht so schnell bewegen. Bei einer Zerstörung können sich die Insassen retten. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Artillerie. Die Infanterie kann hier auch unterstützen, besitzt aber nicht die richtigen Waffensysteme.

    PANZER

    Ein Panzer ist robust und kann sich im Gelände schnell bewegen. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Artillerie. Die Infanterie kann hier auch unterstützen, besitzt aber nicht die richtigen Waffensysteme.

    BATTLETANK

    Ein Battletank ist schwer gepanzert und kann sich trotzdem im Gelände schnell bewegen. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Artillerie. Die Infanterie kann hier auch unterstützen, besitzt aber nicht die richtigen Waffensysteme.

    HOVERCRAFT

    Ein Luftkissenboot ist ein schnelles Transportmittel, dass zu Lande und im Wasser eingesetzt werden kann. Dieses Fahrzeug ist anfällig gegen Seeminen und kann aber ungehindert über Landminen fahren. Er benötigt aber immer einen Strand, um das Wasser zu überqueren.

    ATOMTRANSPORTER

    Dieses Fahrzeug transportiert zwei Sprengköpfe, die bei einer Zerstörung explodieren. Im Umkreis der Explosion wird alles neutralisiert. Du musst die Waffensysteme erst deaktivieren (z.B. mit einem elektromagnetischen Impuls), um den Gegner dann zu neutralisieren.

    DROHNE

    Eine Drohne bewegt sich fast lautlos und wird nicht sofort vom Radar erfasst. Er meidet Berge, Wälder und den Elektroturm. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit einer Boden-Luft-Rakete (Lenkrakete, Flugabwehr, Schiff).

    HUBSCHRAUBER

    Ein Hubschrauber bewegt sich schnell und kann über Hindernisse fliegen. Er meidet aber Berge, Wälder und den Elektroturm. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit einer Boden-Luft-Rakete (Lenkrakete, Flugabwehr, Schiff).

    FLUGZEUG

    Ein Flugzeug bewegt sich am schnellsten und kann über Hindernisse fliegen. Er meidet aber Berge, Wälder und den Elektroturm. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit einer Boden-Luft-Rakete (Lenkrakete, Flugabwehr, Schiff).

    Der Gegner kann auch über gezielte Luftangriffe die Verteidigung durchbrechen. Diese werden durch entsprechende schwarze Symbole rechts oben gekennzeichnet. Es gibt unterschiedliche Waffensysteme, die der Gegner nutzen kann. Sobald ein Luftangriff bevorsteht, wird die angreifende Fläche rot markiert. Du hast dann ca. 5 Sekunden Zeit, eine Verteidigung zu errichten. Baue einfach eine Luftabwehr-Einheit in diese markierte Fläche. Sobald der Bereich grün dargestellt wird, sind die darin befindlichen Einheiten sicher gegen einen Angriff.

    Folgende Luftunterstützung steht dem Gegner zur Verfügung:

    Flächenangriff: Die markierte Fläche wird angegriffen. Alle Verteidigungseinheiten werden dabei neutralisiert.

    Gezielter Angriff: Es wird eine Verteidigungseinheit angegriffen und ggf. zerstört, gestört oder beschädigt. Bei einer Beschädigung hast du ca. 5 Sekunden Zeit, um die Einheit zu reparieren. Klicke dabei auf die Einheit und wähle die Option „Reparieren“. Es kann aber auch passieren, dass die Elektronik der Verteidigungseinheit gestört wird und diese für eine bestimmte Zeit ausfällt.

    Rauchwolke: Die markierte Fläche wird angegriffen, indem Rauchbomben abgeworfen werden.

    Blindgänger: Einige Waffensysteme haben eine Fehlzündung und verfehlen ihre Wirkung.

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    Ranglisten und Errungenschaften

    Folgende Erfolge kannst du im Spiel erreichen und mit Deinen Freunden teilen:

    • 9.000 Flugobjekte zerstören

    • 8.000 Fahrzeuge zerstören

    • 7.000 Infanteristen ausschalten

    • 1.800 Elitesoldaten ausschalten

    • 1.400 Spione ausschalten

    • 1.200 Panzer zerstören

    • 1.100 Buggys zerstören

    • 8.000 Fahrzeuge zerstören

    • 1.000 Flugzeuge zerstören

    • 900 Transporter zerstören

    • 800 Hubschrauber zerstören

    • 700 Drohnen zerstören

    • 600 Hauptmänner ausschalten

    • 500 Generäle ausschalten

    • 400 Luftkissenboote zerstören

    • 300 Battle-Tanks zerstören

    • 200 Jeeps zerstören

    • 100 Atomtransporter zerstören

    • 250 Spiele gewinnen

    • 175 Reparaturen ausführen

    • 125 Flugangriffe abwehren

    • 110 Atombomben abwerfen

    • 120 Wasserstoff-Bomben abwerfen

    • 130 E-Impulsbomben abwerfen

    • 140 Neutronen-Bomben abwerfen

    • 150 Elektroschock-Bomben abwerfen

    • 999 Flugobjekte durch Schiffe zerstören

    • 777 Bodentruppen durch U-Boote ausgeschalten

    • 666 Elektrotürme bauen

    • 555 Hindernisse (Mauer) bauen

    • 166 Kraftfelder bauen

    • 155 Kraftwerke bauen

    • 144 Seeminen zünden

    • 133 Sensorbomben zünden

    • 122 Minen zünden

    • 111 erfolgreiche Plasmawaffen-Einsätze

    • Frankreich komplett befreien

    • Belgien komplett befreien

    • Polen komplett befreien

    • England komplett befreien

    Des Weiteren kannst du Dich vom Dienstgrad “Gefreiten” zum “General” hocharbeiten.

    FAQ

    Welche Spielidee steckt dahinter?

    Wir leben in einer Zeit mit vielen Konflikten und Missverständnisse. Du hast die Aufgabe, den Aggressor zu stoppen und zu vertreiben. Dazu gibt es zahlreiche Fronten, wo du dich beweisen kannst. Zeig was in dir steckt und rette unsere Nation.

    Was ist ein Tutorial?

    Bevor die ersten 20 Spielfelder (Frankreich) freigeschaltet werden, musst du erst einmal deine Verteidigungswaffen und deine Gegner kennenlernen. Gewinne die ersten 5 Spiele und deine Beförderung steht nichts mehr im Wege.

    Gibt es unterschiedliche Gelände-Typen?

    Je nach Spielfeld, gibt es unterschiedliche Geländearten. Zum einen gibt es Spielfelder mit einem offenen Gelände und zum anderen gibt es für die Gegner feste Wege. Hier benötigst du unterschiedliche Strategien.

    Wie ist das Spielfeld aufgebaut?

    Der Gegner besitzt einige Landeplätze (Rot), von wo die Angriffe gestartet werden. Das Ziel ist unser Hauptquartier (Blau). Der Gegner greift in mehreren Wellen an und schickt unterschiedliche Einheiten, die du aufhalten musst.

    Was zeigt die obere Spielleiste an?

    Die obere Spielleiste zeigt dein Vermögen, die verfügbaren Einheiten und den Zustand des Hauptquartiers in Prozent an. Jede gegnerische Einheit, die das Hauptquartier erreicht, verringert den Zustand um 10%.

    Welche zusätzlichen Anzeige-Objekte stehen noch zur Verfügung?

    Zur besseren Übersicht befindet sich links/oben ein Radar, dass dir das komplette Spielfeld mit den Truppenbewegungen zeigt. Auf der rechten Seite werden die bevorstehenden Angriffswellen angezeigt.

    Was zeigt die untere Spielleiste an?

    Die untere Spielleiste besitzt folgende Befehle (von l. nach r.): Spiel beenden’, ‘Einstellungen ändern’, ‘Spielfeld komplett anzeigen’, ‘Wechsel zwischen Verteidigung und Luftangriff’ und ‘Angriff unterbrechen’.

    Wie baut man neue Einheiten oder erweitert bestehende Einheiten?

    Um neue Einheiten zu bauen, muss du nur auf eine freie Stelle im Spielfeld klicken und die Art der Waffe auswählen. Bestehende Einheiten können so auch erweitert oder verkauft bzw. gegen Luftabwehrstellungen getauscht werden.

    Was bedeuten die schwarzen Symbole in der Ansicht der Angriffswellen?

    Es gibt eine Reihe von Überraschungen, mit der der Gegner uns zum Aufgeben zwingen will. Diese sind in der Ansicht der Angriffswellen schwarz hinterlegt und können Luftschläge oder nicht identifizierbare Einheitensein.

    Was ist bei der Infanterie zu beachten?

    Die Plasma-Waffe ist preisgünstig, kann als Hindernis verwendet werden und hat wie der Laser eine gute Zerstörungskraft gegen Soldaten und eine schlechte gegen Fahrzeuge. Der Laser kann zusätzlich gegen Flugobjekte eingesetzt werden. Der Granatwerfer ist dagegen teurer aber hat eine ausgewogene Zerstörungskraft gegen Soldaten und Fahrzeuge und keine gegen Flugobjekte.

    Was ist bei der Artillerie zu beachten?

    Alle Waffen haben einen hohen Anschaffungspreis und eine große Reichweite. Die Kanone kann nur gegen Soldaten und Fahrzeuge eingesetzt werden. Die Waffe ist im Nahbereich aber wirkungslos. Die Lenkrakete kann alle Gegner neutralisieren und hat eine hohe Zerstörungskraft. Das Einsatzgebiet der Flugabwehr ist die Zerstörung von fliegenden Einheiten.

    Was ist bei der Navy zu beachten?

    Die Navy stellt ein U-Boot und ein Kreuzer zur Verfügung. Das U-Boot bekämpft alle Gegner an Land und im Wasser und ist vergleichbar mit der Lenkrakete. Der Aegis Kreuzer wird gegen fliegende Einheiten eingesetzt und hat wie die Flugabwehr eine hohe Zerstörungskraft.

    Wie kann man Hubschrauber bzw. Flugzeuge aufhalten?

    Hubschrauber bzw. Flugzeuge können am besten mit dem Elektroturm aufgehalten werden. Durch die Störung der Elektronik müssen diese Einheiten den Turm umfliegen. Bekämpft werden diese Gegner mit einer Luftabwehr bzw. mit Lenkraketen.

    Was ist beim Transporter bzw. beim Buggy zu beachten?

    Wird ein Transporter bzw. ein Buggy neutralisiert, dann springen aus dem Wrack Soldaten heraus. Das kann gefährlich werden, wenn die Fahrzeuge kurz vorm Ziel angegriffen werden. Zerstöre die Fahrzeuge so schnell wie es geht!

    Wie kann man ein Luftkissenboot stoppen?

    Ein Luftkissenboot ist gefährlich, weil er sich auf dem Land und im Wasser bewegen kann. Setze am besten Seeminen ein oder neutralisiere den Gegner mit Kanonen und Lenkraketen. Ein Luftkissenboot benötigt aber einen Strand, um das Land zu erreichen.

    Wie setze ich Luftangriffe am besten ein?

    Falls das Spielfeld Luftangriffe unterstützt, kannst du vor dem Spiel einige Einheiten erwerben. Finde am besten heraus, welche Luftangriffe am besten geeignet sind. Ein Tipp: Wenn der Gegner mit dem Atomtransporter angreift, dann solltest du auf jeden Fall den elektromagnetischen Impuls einsetzen. Dadurch wird die Elektronik gestört damit der Gegner angegriffen werden kann.

    Wie reagiere ich auf den Atomtransporter?

    Wird ein Atomtransporter angegriffen, dann explodieren die nuklearen Sprengköpfe und neutralisieren alles in der Umgebung. Unterbreche den Angriff (Button unten rechts – Flagge), wähle einen Luftangriff (Elektromagnetischen Impulse), schalte wieder auf Angriff und neutralisiere dann erst den Transporter.

    Wie verhalte ich mich, wenn ein Luftangriff droht?

    Ein drohender Luftangriff wird für ca. 8 Sekunden angekündigt. In dieser Zeit muss die bedrohte Stelle durch eine Flugabwehr oder einer Lenkrakete abgesichert werden. Sobald die rote Markierung nach grün wechselt, kann der Gegner keinen Schaden mehr verursachen.

    Wie schützt man sich vor Luftangriffen?

    Selbst die beste Verteidigung nützt nichts, wenn man keinen Schutz vor Luftangriffen hat. Versuche deine Einheiten in einem Umkreis mit einem Luftabwehrsystem zu schützen. Das gilt auf dem Lande und auf dem Wasser.

    Wofür benötige ich ein Kraftwerk?

    Wird ein Kraftfeld an einer Verteidigung gebaut, dann erhöht sich die Zerstörungskraft der Einheit. Das ist nach dem Aufrüsten (3 Stufen) der Waffen eine weitere Möglichkeit, die Effektivität zu erhöhen.

    Was macht die Kraftfeld-Waffe?

    Die Kraftfeld-Waffe wird eingesetzt, damit der Gegner gehindert wird, den Weg fortzusetzen. Durch das Ausbremsen kann der Gegner effektiv bekämpft werden.

    Welche Auswirkungen hat ein Schutzschild bei den gegnerischen Einheiten?

    Der Gegner besitzt eine neue Technologie, die es ihn für eine kurze Zeit ermöglicht, für das Radar unsichtbar zu werden. In dem Zustand können die Gegner nicht aufgehalten werden.

    Wie kann man das Gelände effektiv ausnutzen?

    Besitzt das Spielfeld Wälder, Bäume oder Berge, so kann man diese als Hindernisse ausnutzen und den Weg durch Verteidigungswaffen verlängern. Bevor das Spiel startet, hast du ca. eine Minute Zeit, Dir das Gelände anzuschauen und eine Strategie zu überlegen.

    Was ist die beste Strategie?

    Wenn das Spielfeld keine festen Wege besitzt, dann solltest du versuchen, den Weg so zu verlängern, dass du mehr Zeit hast, den Gegner zu neutralisieren. Anderenfalls würden sie den kürzesten Weg verwenden.

    Was muss man über den Hauptmann bzw. über den General wissen?

    Die vorletzte bzw. die letzte Welle besteht aus zwei Hauptmännern und einem General. Beide sind sehr träge aber dafür enorm widerstandsfähig. Bündel deine Kraft, um diese Einheiten zu neutralisieren.

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      Spielidee

      In dem Strategiespiel geht es darum, dass gegnerischen Truppen versuchen, die Verteidigung um jeden Preis zu durchbrechen. Wähle einen Schauplatz, plane deine Strategie und führe deine Truppen zum Sieg. Du allein entscheidest, wie du das verfügbare Budget einsetzt – zum Kauf neuer Waffen oder zur Verbesserung und Verstärkung der bestehenden. Dazu stehen dir eine Reihe von Waffensystemen (Infanterie, Artillerie, Hightech Waffen, Navy) zur Verfügung. Da der Gegner mit unterschiedlichen Einheiten angreift, ist es essenziell, die richtige Auswahl und die richtige Platzierung zu finden. Achte aber darauf, dass dir nur begrenzte Mittel zur Verfügung stehen und das die Waffensysteme unterschiedliche Eigenschaften haben. Wenn die Situation zu heikel wird, bist du auf Luftunterstützung angewiesen. Aber Vorsicht. Der Gegner hat die gleichen Möglichkeiten wie du! Die durchdachten Karten und die breite Auswahl der Waffen eröffnen dir eine Vielzahl taktischer Möglichkeiten und unzählige Stunden Unterhaltung. Alle Aspekte des Spiels sind perfekt abgestimmt: die Eigenschaften deiner Waffen, die Einheiten der gegnerischen Truppen, die landschaftlichen Besonderheiten und die vielen Überraschungen. Langeweile kommt beim Spielen sicher nicht auf. Nimmst Du die Herausforderung an?

      Es gibt viele Tower-Defense-Strategiespiele, aber Battle Alliance bringt das Genre auf ein neues Level. Allein deine Fähigkeiten entscheiden über Sieg oder Niederlage deiner Nation.

      HAUPTMERKMALE

      • Neuartiges Offline-Strategie-Tower-Defense-Spiel. Die richtige Taktik ist der Schlüssel zum Sieg!
      • Fesselndes Gameplay für stundenlange Action!
      • 4 Schwierigkeitsstufen
      • Über 80 handgefertigte Spielfelder in verschiedenen Umgebungen (40 als Erweiterungskartenpakete erhältlich).
      • 20 einzigartige, aufrüstbare Verteidigungswaffen (Infanterie, Artillerie, Hightech Waffen, Navy)
      • 16 gegnerische Einheiten mit unterschiedlichen Stärken und Schwächen.
      • Durch Luftangriffe, Minen und mächtige Hightech-Waffen kannst du zurückschlagen!
      • Unterschiedliche Arten von Umgebungen (Freies Gelände, Feste Wege, Strategische Wege, …)
      • Brücken, Berge, Strände fügen dem Gameplay neue Dimensionen hinzu!
      • Überraschungsangriffe
      • Schöne detaillierte Grafik
      • Ranglisten und Errungenschaften (Game Center)
      • Internetverbindung nicht erforderlich
      • Keine Werbung. Kein InApp-Kauf-Zwang.

      Empfohlene Geräte: iPhone & iPad mit iOS15

      Wichtige Kundeninformationen: Einige Bilder zeigen möglicherweise Käufe innerhalb der App. Diese App nutzt Game Center von Apple. Melde dich bei Game Center ab, bevor du die App startest, wenn du deine Aktionen im Spiel nicht mit deinen Freunden teilen möchtest.

      Alle InApp-Käufe bei Battle Alliance sind absolut optional und beinhalten nur Erweiterungskarten. Nach dem Erwerb der App kannst du auf insgesamt 40 Spielfelder in 2 Kampagnen deine Stärken beweisen. Weitere 2 Kampagnen mit jeweils 20 Spielfelder kannst du als einmaligen InApp-Kauf erwerben, falls dir das Spiel gefällt. Jede Kampagne beinhaltet neue Waffen und neue Überraschungen. Wir werden auch in Zukunft weitere Kampagnen bereitstellen. Alle Spielfelder sind dauerhaft spielbar und benötigen keine zusätzlichen InApp-Käufe, damit du die Spiele gewinnen kannst! Deine Unterstützung wissen wir zu schätzen, deshalb würden wir dich niemals zu Käufen innerhalb des Spiels drängen.

      Dir gefällt das Spiel? Unterstütze uns mit einer 5-Sterne-Bewertung!

      Für weitere Unterstützung und Fragen kontaktieren Sie uns:

      Verfügbar im Apple App Store

      Erlebe das einzigartige Tower-Defense-Spiel. Kontrolliere das Spielfeld mit grenzenlosen Strategien und einer vielfältigen Auswahl an aufrüstbaren Waffen!

      Spielsteuerung

      Um einen spielerischen Konflikt zu lösen, musst du folgende Einstellungen vornehmen. Wähle als erstes den Schwierigkeitsgrad aus. Das entscheidet u.a. wie robust die Gegner werden und wie hoch dein Budget ausfällt. Anschließend kannst du das Spielfeld auswählen. Am Anfang sind nur einige Städte freigegeben (Tutorial-Modus). Sobald du bewiesen hast, dass du die Verteidigungstruppen führen kannst, werden weitere Städte freigeschaltet. Bei jeder Beförderung kommen weitere Spielfelder und Herausforderungen hinzu. Zum Schluss hast du noch die Möglichkeit Luftunterstützung anzufordern. Entscheide selbst, welche Waffen für die Verteidigung nützlich sind.

      Der obere Abschnitt beinhaltet folgende Informationen:

      • Budget
      • Verfügbare Einheiten
      • Zustand in Prozent

      Zusätzlich werden oben wichtige Informationen ausgegeben (z.B. „Warnung. Luftschlag“, „Das Hauptquartier wird angegriffen“, …). Zur besseren Übersicht befindet sich links ein Radar, das dir das komplette Spielfeld zeigt. Auf der rechten Seite werden die bevorstehenden Angriffswellen angezeigt.

      In der unteren Leiste kannst du folgende Befehle ausführen:

      • Spiel beenden
      • Einstellungen ändern
      • Spielfeld komplett anzeigen
      • Wechsel zwischen Verteidigung und Luftunterstützung
      • Angriff unterbrechen

      Um eine Verteidigungsstellung aufzubauen, klicke auf die entsprechende Stelle im Spielfeld und wähle über das Menü die Einheit aus. Wenn dein Budget ausreicht, wird die Einheit gebaut und ist sofort aktiv.

      Um eine Verteidigungseinheit zu erweitern, klicke einfach auf die entsprechende Einheit und wähle über das Menü den Befehl „Erweitern“.

      Falls du die Stellung nicht mehr benötigst, kannst du im Menü auch den Befehl „Verkaufen“ auswählen. Du bekommst den Restwert gutgeschrieben.

      Bei einem gegnerischen Luftangriff musst du schnell reagieren und ggf. Luftabwehrstellungen bauen. Hier bieten wir im Menü eine schnelle Möglichkeit an, um Einheiten zu tauschen.

      Wenn du eine Einheit anklickst, dann werden auf dem Spielfeld Begrenzungslinien eingezeichnet. Hier erkennst du z.B. den minimalen und den maximalen Angriffsbereich der Einheit. Zusätzlich wird der maximale Bereich der nächsten Erweiterungsstufe angezeigt, sofern das noch möglich ist.

      Falls du vor dem Spiel Luftunterstützung angefordert hast und diese einsetzen möchtest, dann klicke unten rechts auf den Kampfmodus-Button. Markiere nun die Stelle im Spielfeld und wähle im Menü die Art der Unterstützung aus. Nach einer Bestätigung erfolgt der Angriff und es wird wieder zum Verteidigungsmodus umgeschaltet.

      Die einzelnen Waffen werden im Abschnitt „Verteidigung“ detailliert beschrieben.

      Missionen

      Zur Zeit gibt es 4 Missionen mit jeweils 20 Spielfelder:

      Frankreich (Freigeschaltet)

      „Schlacht in der Provence“

      Diese Mission beinhaltet 20 Spielfelder. Unsere Gegner setzen unterschiedliche Waffensysteme ein und greifen mit Infanterie, Artillerie und Luftwaffe an. Dir steht eine Reihe von modernen Waffen zur Verfügung, um diese Übermacht abzuwehren. Achte darauf, welche Waffe du gegen welchen Gegner einsetzt.

      Belgien (Freigeschaltet)

      „Ardennen-Offensive“

      Diese Mission beinhaltet 20 Spielfelder. Unsere Gegner setzen einen neuen Kampfpanzer ein und haben zwei neue Waffen, die bei den Luftangriffen zum Einsatz kommen. Du bekommst dafür Unterstützung durch die Navy und kannst zusätzlich mit präzisen Luftangriffen den Gegner einen herben Schlag versetzen.

      Polen (Erweiterungspaket)

      „Die Oder-Invasion“

      Diese Mission beinhaltet 20 Spielfelder. Unsere Gegner bekommen für Luftangriffe eine neue Waffe geliefert. Du kannst dafür auf eine neue Technologie setzen, um ihre Stellungen zu verteidigen. Des Weiteren hast du zwei neue Waffen, um ebenfalls Luftangriffe durchzuführen.

      England (Erweiterungspaket)

      „Operation Themse“

      Diese Mission beinhaltet 20 Spielfelder. Unsere Gegner bekommen für Luftangriffe eine unangenehme Waffe geliefert. Außerdem wurden Luftkissenboote und ein Atomtransporter gesichtet. Diesen Transporter solltest du vorher durch einen elektromagnetischen Impuls unschädlich machen.

      Gelände

      Je nach Spielfeld, gibt es unterschiedliche Geländearten. Zum einen gibt es Spielfelder mit einem offenen Gelände. Versuche hier, die Wege so zu verlängern, dass der Gegner keine Möglichkeit hat, die Basis auf den direkten Weg zu erreichen. Zum anderen gibt es für die Gegner feste Wege. Hier must du deine Truppen so aufstellen, dass auch hier der Gegner neutralisiert werden kann. Pro Angriffswelle werden die Gegner stärker, sodass du laufend deine Truppen verstärken musst.

      Verteidigung

      Dir stehen folgende Einheiten zur Verfügung, um den Gegner zu hindern, die Basis einzunehmen.

      PLASMA (Gegen Luft- & Bodenziele)

      Verwende diese Waffe, um Soldaten zielgenau anzugreifen oder um Hindernisse aufzubauen. Der Anschaffungspreis ist sehr niedrig, sodass man sich überlegen muss, wann diese Waffe zum Einsatz kommen kann.

      LASER (Gegen Luft- & Bodenziele)

      Verwende diese Waffe, um Soldaten und Flugobjekte zielgenau anzugreifen. Für das Preis-Leistungs-Verhältnis bekommt man eine Waffe, mit mäßiger Reichweite und eine schlechte Durchschlagskraft bei gepanzerten Fahrzeugen.

      GRANATWERFER (Gegen Bodenziele)

      Mit dieser Waffe kannst du Soldaten und Fahrzeuge zielgenau neutralisieren. Der Anschaffungspreis ist deutlich höher. Dafür ist sie die perfekte Waffe in seiner Kategorie, mit der aber keine Flugobjekte neutralisiert werden können.

      KANONE (Gegen Bodenziele)

      Diese Waffe eignet sich, um flächendeckende Angriffe gegen Soldaten und Fahrzeuge auf großer Entfernung durchzuführen. Dafür das der Anschaffungspreis hoch ist, ist diese Waffe jedoch sehr träge und auf kurzer Distanz nutzlos.

      LENKRAKETE (Gegen Luft- & Bodenziele)

      Verwende diese Waffe, um auf großer Entfernung Soldaten, Fahrzeuge und Flugobjekte zielgenau und mit einer hohen Frequenz anzugreifen. Sie ist die perfekte Waffe in seiner Kategorie und kann sich gegen jeden Gegner durchsetzen.

      FLUGABWEHR (Gegen Luftziele)

      Mit dieser Waffe bekämpfst du alle Flugobjekte (Drohnen, Hubschrauber und Flugzeuge) zielgenau mit einer hohen Frequenz auf einer großen Entfernung. Die Waffe ist aber auf kurzer Distanz nutzlos.

      KRAFTFELD (Gegen Luft- & Bodenziele)

      Diese Waffe besitzt eine einzigartige Technologie um Soldaten, Fahrzeuge und Flugobjekte für eine bestimmte Zeit auszubremsen. Die Gegner nehmen dabei keinen Schaden an. Das hat auch seinen Preis!

      ELEKTROTURM (Gegen Bodenziele)

      Diese Waffe eignet sich für Bodenziele und neutralisiert alle Gegner in einer mittleren Entfernung durch Elektrostrahlen. Flugobjekte meiden den Elektroturm, weil die Board-Elektronik gestört werden kann.

      KRAFTWERK

      Verwende diese Einheit, um die angrenzenden Einheiten mit zusätzlicher Energie zu versorgen. Dadurch erhöht sich die Durchschlagskraft der Waffen. Leider sind die laufenden Kosten für den Betrieb sehr hoch!

      MAUER

      Dieser Baustein dient als Hindernis für Bodentruppen und ist eine einfache und billige Möglichkeit die Truppenbewegung zu verlängern. Flugobjekte überfliegen problemlos dieses Hindernis.

      MINE (Gegen Bodenziele)

      Diese Waffe ist für Bodenziele geeignet und neutralisiert alle Soldaten und Fahrzeuge (mit Ausnahme vom Luftkissenboot) bei einem direkten Kontakt. Die Mine hat ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis.

      SENSORBOMBE (Gegen Bodenziele)

      Diese Waffe eignet sich für Bodenziele und neutralisiert beim Berühren des rotierenden Laserstrahles alle Soldaten und Fahrzeuge in der unmittelbaren Nähe. Wegen der Effektivität ist der Anschaffungspreis sehr hoch.

      U-BOOT (Gegen Bodenziele)

      Diese Waffe eignet sich, um flächendeckende Angriffe gegen Bodenziele auf großer Entfernung durchzuführen. Leider sind der Anschaffungspreis und die Betriebskosten sehr hoch.

      AEGIS KREUZER (Gegen Luftziele)

      Mit dieser Waffe bekämpfst du alle Flugobjekte zielgenau mit einer hohen Frequenz auf einer großen Entfernung. Leider sind auch hier der Anschaffungspreis und die Betriebskosten sehr hoch.

      SEEMINE (Gegen Seefahrzeuge)

      Diese Waffe eignet sich für Seefahrzeuge und ist eine ideale Waffe gegen Luftkissenboote. Die Zerstörungskraft hat aber auch seinen Preis! Nutze diese Mine, wenn es keine anderen Angriffsmöglichkeiten mehr gibt.

      WASSERSTOFFBOMBE

      Es wird die markierte Fläche angegriffen. Es werden nur die gegnerischen Boden-Einheiten neutralisiert.

      ATOMBOMBE

      Es wird die markierte Fläche angegriffen. Es werden alle Verteidigungsstellungen und Boden-Einheiten neutralisiert.

      ELEKTROMAGNETISCHER IMPULS

      Alle Fahrzeuge und Flugkörper in der markierten Stelle verlieren ihre Kontrolle. Dabei werden auch ihre Waffensysteme ausgeschaltet. Das kann bei einigen Gegnern eine zentrale Rolle spielen, um die eigenen Truppen zu schützen!

      NEUTRONENBOMBE

      Alle Soldaten und Fahrzeuge in der markierten Stelle werden ausgebremst.

      ELEKTROSCHOCK

      Alle Soldaten in der markierten Stelle werden ausgebremst.

      Angreifer

      Der Gegner versucht mit den folgenden Einheiten die Basis zu besetzen. Ggf. wirst du über Luftangriffe zum Aufgeben gezwungen.

      SOLDAT

      Der Soldat ist ungeschützt, langsam und kommt auf jedem Gelände zurecht. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Infanterie. Die Artillerie kann hier auch unterstützen, ist aber nicht so präzise.

      ELITESOLDAT

      Der Elitesoldat ist besser geschützt als ein Soldat, schneller und kommt auf jedem Gelände zurecht. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Infanterie. Die Artillerie kann hier auch unterstützen, ist aber nicht so präzise.

      SPION

      Der Spion ist sehr schnell und getarnt, sodass er für unsere Waffen nicht sofort erkennbar ist. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Infanterie. Die Artillerie kann hier auch unterstützen, ist aber nicht so präzise.

      HAUPTMANN

      Der Hauptmann ist die vorletzte Einheit im Spiel. Er ist sehr robust, langsam und kommt auf jedem Gelände zurecht. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Infanterie. Die Artillerie kann hier auch unterstützen, ist aber nicht so präzise.

      GENERAL

      Der General ist die letzte Einheit im Spiel. Er ist sehr robust, sehr langsam und kommt auf jedem Gelände zurecht. Du musst alle verfügbaren Einheiten bündeln, um diesen Gegner zu neutralisieren.

      JEEP

      Ein Jeep ist leicht gepanzert und kann sich im Gelände nicht so schnell bewegen. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Artillerie. Die Infanterie kann hier auch unterstützen, besitzt aber nicht die richtigen Waffensysteme.

      BUGGY

      Ein Buggy ist robust, kaum gepanzert und sehr schnell. Bei einer Zerstörung können sich die Insassen retten. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Artillerie. Die Infanterie kann hier auch unterstützen, besitzt aber nicht die richtigen Waffensysteme.

      TRANSPORTER

      Ein Transporter ist kaum gepanzert und kann sich im Gelände nicht so schnell bewegen. Bei einer Zerstörung können sich die Insassen retten. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Artillerie. Die Infanterie kann hier auch unterstützen, besitzt aber nicht die richtigen Waffensysteme.

      PANZER

      Ein Panzer ist robust und kann sich im Gelände schnell bewegen. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Artillerie. Die Infanterie kann hier auch unterstützen, besitzt aber nicht die richtigen Waffensysteme.

      BATTLETANK

      Ein Battletank ist schwer gepanzert und kann sich trotzdem im Gelände schnell bewegen. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Artillerie. Die Infanterie kann hier auch unterstützen, besitzt aber nicht die richtigen Waffensysteme.

      HOVERCRAFT

      Ein Luftkissenboot ist ein schnelles Transportmittel, dass zu Lande und im Wasser eingesetzt werden kann. Dieses Fahrzeug ist anfällig gegen Seeminen und kann aber ungehindert über Landminen fahren. Er benötigt aber immer einen Strand, um das Wasser zu überqueren.

      ATOMTRANSPORTER

      Dieses Fahrzeug transportiert zwei Sprengköpfe, die bei einer Zerstörung explodieren. Im Umkreis der Explosion wird alles neutralisiert. Du musst die Waffensysteme erst deaktivieren (z.B. mit einem elektromagnetischen Impuls), um den Gegner dann zu neutralisieren.

      DROHNE

      Eine Drohne bewegt sich fast lautlos und wird nicht sofort vom Radar erfasst. Er meidet Berge, Wälder und den Elektroturm. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit einer Boden-Luft-Rakete (Lenkrakete, Flugabwehr, Schiff).

      HUBSCHRAUBER

      Ein Hubschrauber bewegt sich schnell und kann über Hindernisse fliegen. Er meidet aber Berge, Wälder und den Elektroturm. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit einer Boden-Luft-Rakete (Lenkrakete, Flugabwehr, Schiff).

      FLUGZEUG

      Ein Flugzeug bewegt sich am schnellsten und kann über Hindernisse fliegen. Er meidet aber Berge, Wälder und den Elektroturm. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit einer Boden-Luft-Rakete (Lenkrakete, Flugabwehr, Schiff).

      Der Gegner kann auch über gezielte Luftangriffe die Verteidigung durchbrechen. Diese werden durch entsprechende schwarze Symbole rechts oben gekennzeichnet. Es gibt unterschiedliche Waffensysteme, die der Gegner nutzen kann. Sobald ein Luftangriff bevorsteht, wird die angreifende Fläche rot markiert. Du hast dann ca. 5 Sekunden Zeit, eine Verteidigung zu errichten. Baue einfach eine Luftabwehr-Einheit in diese markierte Fläche. Sobald der Bereich grün dargestellt wird, sind die darin befindlichen Einheiten sicher gegen einen Angriff.

      Folgende Luftunterstützung steht dem Gegner zur Verfügung:

      Flächenangriff: Die markierte Fläche wird angegriffen. Alle Verteidigungseinheiten werden dabei neutralisiert.

      Gezielter Angriff: Es wird eine Verteidigungseinheit angegriffen und ggf. zerstört, gestört oder beschädigt. Bei einer Beschädigung hast du ca. 5 Sekunden Zeit, um die Einheit zu reparieren. Klicke dabei auf die Einheit und wähle die Option „Reparieren“. Es kann aber auch passieren, dass die Elektronik der Verteidigungseinheit gestört wird und diese für eine bestimmte Zeit ausfällt.

      Rauchwolke: Die markierte Fläche wird angegriffen, indem Rauchbomben abgeworfen werden.

      Blindgänger: Einige Waffensysteme haben eine Fehlzündung und verfehlen ihre Wirkung.

      Wir haben noch weitere Apps im Angebot

      Ranglisten und Errungenschaften

      Folgende Erfolge kannst du im Spiel erreichen und mit Deinen Freunden teilen:

      • 9.000 Flugobjekte zerstören

      • 8.000 Fahrzeuge zerstören

      • 7.000 Infanteristen ausschalten

      • 1.800 Elitesoldaten ausschalten

      • 1.400 Spione ausschalten

      • 1.200 Panzer zerstören

      • 1.100 Buggys zerstören

      • 8.000 Fahrzeuge zerstören

      • 1.000 Flugzeuge zerstören

      • 900 Transporter zerstören

      • 800 Hubschrauber zerstören

      • 700 Drohnen zerstören

      • 600 Hauptmänner ausschalten

      • 500 Generäle ausschalten

      • 400 Luftkissenboote zerstören

      • 300 Battle-Tanks zerstören

      • 200 Jeeps zerstören

      • 100 Atomtransporter zerstören

      • 250 Spiele gewinnen

      • 175 Reparaturen ausführen

      • 125 Flugangriffe abwehren

      • 110 Atombomben abwerfen

      • 120 Wasserstoff-Bomben abwerfen

      • 130 E-Impulsbomben abwerfen

      • 140 Neutronen-Bomben abwerfen

      • 150 Elektroschock-Bomben abwerfen

      • 999 Flugobjekte durch Schiffe zerstören

      • 777 Bodentruppen durch U-Boote ausgeschalten

      • 666 Elektrotürme bauen

      • 555 Hindernisse (Mauer) bauen

      • 166 Kraftfelder bauen

      • 155 Kraftwerke bauen

      • 144 Seeminen zünden

      • 133 Sensorbomben zünden

      • 122 Minen zünden

      • 111 erfolgreiche Plasmawaffen-Einsätze

      • Frankreich komplett befreien

      • Belgien komplett befreien

      • Polen komplett befreien

      • England komplett befreien

      Des Weiteren kannst du Dich vom Dienstgrad “Gefreiten” zum “General” hocharbeiten.

      FAQ

      Welche Spielidee steckt dahinter?

      Wir leben in einer Zeit mit vielen Konflikten und Missverständnisse. Du hast die Aufgabe, den Aggressor zu stoppen und zu vertreiben. Dazu gibt es zahlreiche Fronten, wo du dich beweisen kannst. Zeig was in dir steckt und rette unsere Nation.

      Was ist ein Tutorial?

      Bevor die ersten 20 Spielfelder (Frankreich) freigeschaltet werden, musst du erst einmal deine Verteidigungswaffen und deine Gegner kennenlernen. Gewinne die ersten 5 Spiele und deine Beförderung steht nichts mehr im Wege.

      Gibt es unterschiedliche Gelände-Typen?

      Je nach Spielfeld, gibt es unterschiedliche Geländearten. Zum einen gibt es Spielfelder mit einem offenen Gelände und zum anderen gibt es für die Gegner feste Wege. Hier benötigst du unterschiedliche Strategien.

      Wie ist das Spielfeld aufgebaut?

      Der Gegner besitzt einige Landeplätze (Rot), von wo die Angriffe gestartet werden. Das Ziel ist unser Hauptquartier (Blau). Der Gegner greift in mehreren Wellen an und schickt unterschiedliche Einheiten, die du aufhalten musst.

      Was zeigt die obere Spielleiste an?

      Die obere Spielleiste zeigt dein Vermögen, die verfügbaren Einheiten und den Zustand des Hauptquartiers in Prozent an. Jede gegnerische Einheit, die das Hauptquartier erreicht, verringert den Zustand um 10%.

      Welche zusätzlichen Anzeige-Objekte stehen noch zur Verfügung?

      Zur besseren Übersicht befindet sich links/oben ein Radar, dass dir das komplette Spielfeld mit den Truppenbewegungen zeigt. Auf der rechten Seite werden die bevorstehenden Angriffswellen angezeigt.

      Was zeigt die untere Spielleiste an?

      Die untere Spielleiste besitzt folgende Befehle (von l. nach r.): Spiel beenden’, ‘Einstellungen ändern’, ‘Spielfeld komplett anzeigen’, ‘Wechsel zwischen Verteidigung und Luftangriff’ und ‘Angriff unterbrechen’.

      Wie baut man neue Einheiten oder erweitert bestehende Einheiten?

      Um neue Einheiten zu bauen, muss du nur auf eine freie Stelle im Spielfeld klicken und die Art der Waffe auswählen. Bestehende Einheiten können so auch erweitert oder verkauft bzw. gegen Luftabwehrstellungen getauscht werden.

      Was bedeuten die schwarzen Symbole in der Ansicht der Angriffswellen?

      Es gibt eine Reihe von Überraschungen, mit der der Gegner uns zum Aufgeben zwingen will. Diese sind in der Ansicht der Angriffswellen schwarz hinterlegt und können Luftschläge oder nicht identifizierbare Einheitensein.

      Was ist bei der Infanterie zu beachten?

      Die Plasma-Waffe ist preisgünstig, kann als Hindernis verwendet werden und hat wie der Laser eine gute Zerstörungskraft gegen Soldaten und eine schlechte gegen Fahrzeuge. Der Laser kann zusätzlich gegen Flugobjekte eingesetzt werden. Der Granatwerfer ist dagegen teurer aber hat eine ausgewogene Zerstörungskraft gegen Soldaten und Fahrzeuge und keine gegen Flugobjekte.

      Was ist bei der Artillerie zu beachten?

      Alle Waffen haben einen hohen Anschaffungspreis und eine große Reichweite. Die Kanone kann nur gegen Soldaten und Fahrzeuge eingesetzt werden. Die Waffe ist im Nahbereich aber wirkungslos. Die Lenkrakete kann alle Gegner neutralisieren und hat eine hohe Zerstörungskraft. Das Einsatzgebiet der Flugabwehr ist die Zerstörung von fliegenden Einheiten.

      Was ist bei der Navy zu beachten?

      Die Navy stellt ein U-Boot und ein Kreuzer zur Verfügung. Das U-Boot bekämpft alle Gegner an Land und im Wasser und ist vergleichbar mit der Lenkrakete. Der Aegis Kreuzer wird gegen fliegende Einheiten eingesetzt und hat wie die Flugabwehr eine hohe Zerstörungskraft.

      Wie kann man Hubschrauber bzw. Flugzeuge aufhalten?

      Hubschrauber bzw. Flugzeuge können am besten mit dem Elektroturm aufgehalten werden. Durch die Störung der Elektronik müssen diese Einheiten den Turm umfliegen. Bekämpft werden diese Gegner mit einer Luftabwehr bzw. mit Lenkraketen.

      Was ist beim Transporter bzw. beim Buggy zu beachten?

      Wird ein Transporter bzw. ein Buggy neutralisiert, dann springen aus dem Wrack Soldaten heraus. Das kann gefährlich werden, wenn die Fahrzeuge kurz vorm Ziel angegriffen werden. Zerstöre die Fahrzeuge so schnell wie es geht!

      Wie kann man ein Luftkissenboot stoppen?

      Ein Luftkissenboot ist gefährlich, weil er sich auf dem Land und im Wasser bewegen kann. Setze am besten Seeminen ein oder neutralisiere den Gegner mit Kanonen und Lenkraketen. Ein Luftkissenboot benötigt aber einen Strand, um das Land zu erreichen.

      Wie setze ich Luftangriffe am besten ein?

      Falls das Spielfeld Luftangriffe unterstützt, kannst du vor dem Spiel einige Einheiten erwerben. Finde am besten heraus, welche Luftangriffe am besten geeignet sind. Ein Tipp: Wenn der Gegner mit dem Atomtransporter angreift, dann solltest du auf jeden Fall den elektromagnetischen Impuls einsetzen. Dadurch wird die Elektronik gestört damit der Gegner angegriffen werden kann.

      Wie reagiere ich auf den Atomtransporter?

      Wird ein Atomtransporter angegriffen, dann explodieren die nuklearen Sprengköpfe und neutralisieren alles in der Umgebung. Unterbreche den Angriff (Button unten rechts – Flagge), wähle einen Luftangriff (Elektromagnetischen Impulse), schalte wieder auf Angriff und neutralisiere dann erst den Transporter.

      Wie verhalte ich mich, wenn ein Luftangriff droht?

      Ein drohender Luftangriff wird für ca. 8 Sekunden angekündigt. In dieser Zeit muss die bedrohte Stelle durch eine Flugabwehr oder einer Lenkrakete abgesichert werden. Sobald die rote Markierung nach grün wechselt, kann der Gegner keinen Schaden mehr verursachen.

      Wie schützt man sich vor Luftangriffen?

      Selbst die beste Verteidigung nützt nichts, wenn man keinen Schutz vor Luftangriffen hat. Versuche deine Einheiten in einem Umkreis mit einem Luftabwehrsystem zu schützen. Das gilt auf dem Lande und auf dem Wasser.

      Wofür benötige ich ein Kraftwerk?

      Wird ein Kraftfeld an einer Verteidigung gebaut, dann erhöht sich die Zerstörungskraft der Einheit. Das ist nach dem Aufrüsten (3 Stufen) der Waffen eine weitere Möglichkeit, die Effektivität zu erhöhen.

      Was macht die Kraftfeld-Waffe?

      Die Kraftfeld-Waffe wird eingesetzt, damit der Gegner gehindert wird, den Weg fortzusetzen. Durch das Ausbremsen kann der Gegner effektiv bekämpft werden.

      Welche Auswirkungen hat ein Schutzschild bei den gegnerischen Einheiten?

      Der Gegner besitzt eine neue Technologie, die es ihn für eine kurze Zeit ermöglicht, für das Radar unsichtbar zu werden. In dem Zustand können die Gegner nicht aufgehalten werden.

      Wie kann man das Gelände effektiv ausnutzen?

      Besitzt das Spielfeld Wälder, Bäume oder Berge, so kann man diese als Hindernisse ausnutzen und den Weg durch Verteidigungswaffen verlängern. Bevor das Spiel startet, hast du ca. eine Minute Zeit, Dir das Gelände anzuschauen und eine Strategie zu überlegen.

      Was ist die beste Strategie?

      Wenn das Spielfeld keine festen Wege besitzt, dann solltest du versuchen, den Weg so zu verlängern, dass du mehr Zeit hast, den Gegner zu neutralisieren. Anderenfalls würden sie den kürzesten Weg verwenden.

      Was muss man über den Hauptmann bzw. über den General wissen?

      Die vorletzte bzw. die letzte Welle besteht aus zwei Hauptmännern und einem General. Beide sind sehr träge aber dafür enorm widerstandsfähig. Bündel deine Kraft, um diese Einheiten zu neutralisieren.

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        In dem Strategiespiel geht es darum, dass gegnerischen Truppen versuchen, die Verteidigung um jeden Preis zu durchbrechen. Wähle einen Schauplatz, plane deine Strategie und führe deine Truppen zum Sieg. Du allein entscheidest, wie du das verfügbare Budget einsetzt – zum Kauf neuer Waffen oder zur Verbesserung und Verstärkung der bestehenden. Dazu stehen dir eine Reihe von Waffensystemen (Infanterie, Artillerie, Hightech Waffen, Navy) zur Verfügung. Da der Gegner mit unterschiedlichen Einheiten angreift, ist es essenziell, die richtige Auswahl und die richtige Platzierung zu finden. Achte aber darauf, dass dir nur begrenzte Mittel zur Verfügung stehen und das die Waffensysteme unterschiedliche Eigenschaften haben. Wenn die Situation zu heikel wird, bist du auf Luftunterstützung angewiesen. Aber Vorsicht. Der Gegner hat die gleichen Möglichkeiten wie du! Die durchdachten Karten und die breite Auswahl der Waffen eröffnen dir eine Vielzahl taktischer Möglichkeiten und unzählige Stunden Unterhaltung. Alle Aspekte des Spiels sind perfekt abgestimmt: die Eigenschaften deiner Waffen, die Einheiten der gegnerischen Truppen, die landschaftlichen Besonderheiten und die vielen Überraschungen. Langeweile kommt beim Spielen sicher nicht auf. Nimmst Du die Herausforderung an?

        Es gibt viele Tower-Defense-Strategiespiele, aber Battle Alliance bringt das Genre auf ein neues Level. Allein deine Fähigkeiten entscheiden über Sieg oder Niederlage deiner Nation.

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        • Neuartiges Offline-Strategie-Tower-Defense-Spiel. Die richtige Taktik ist der Schlüssel zum Sieg!
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        • 4 Schwierigkeitsstufen
        • Über 80 handgefertigte Spielfelder in verschiedenen Umgebungen (40 als Erweiterungskartenpakete erhältlich).
        • 20 einzigartige, aufrüstbare Verteidigungswaffen (Infanterie, Artillerie, Hightech Waffen, Navy)
        • 16 gegnerische Einheiten mit unterschiedlichen Stärken und Schwächen.
        • Durch Luftangriffe, Minen und mächtige Hightech-Waffen kannst du zurückschlagen!
        • Unterschiedliche Arten von Umgebungen (Freies Gelände, Feste Wege, Strategische Wege, …)
        • Brücken, Berge, Strände fügen dem Gameplay neue Dimensionen hinzu!
        • Überraschungsangriffe
        • Schöne detaillierte Grafik
        • Ranglisten und Errungenschaften (Game Center)
        • Internetverbindung nicht erforderlich
        • Keine Werbung. Kein InApp-Kauf-Zwang.

        Empfohlene Geräte: iPhone & iPad mit iOS15

        Wichtige Kundeninformationen: Einige Bilder zeigen möglicherweise Käufe innerhalb der App. Diese App nutzt Game Center von Apple. Melde dich bei Game Center ab, bevor du die App startest, wenn du deine Aktionen im Spiel nicht mit deinen Freunden teilen möchtest.

        Alle InApp-Käufe bei Battle Alliance sind absolut optional und beinhalten nur Erweiterungskarten. Nach dem Erwerb der App kannst du auf insgesamt 40 Spielfelder in 2 Kampagnen deine Stärken beweisen. Weitere 2 Kampagnen mit jeweils 20 Spielfelder kannst du als einmaligen InApp-Kauf erwerben, falls dir das Spiel gefällt. Jede Kampagne beinhaltet neue Waffen und neue Überraschungen. Wir werden auch in Zukunft weitere Kampagnen bereitstellen. Alle Spielfelder sind dauerhaft spielbar und benötigen keine zusätzlichen InApp-Käufe, damit du die Spiele gewinnen kannst! Deine Unterstützung wissen wir zu schätzen, deshalb würden wir dich niemals zu Käufen innerhalb des Spiels drängen.

        Dir gefällt das Spiel? Unterstütze uns mit einer 5-Sterne-Bewertung!

        Für weitere Unterstützung und Fragen kontaktieren Sie uns:

        Verfügbar im Apple App Store

        Erlebe das einzigartige Tower-Defense-Spiel. Kontrolliere das Spielfeld mit grenzenlosen Strategien und einer vielfältigen Auswahl an aufrüstbaren Waffen!

        Spielsteuerung

        Um einen spielerischen Konflikt zu lösen, musst du folgende Einstellungen vornehmen. Wähle als erstes den Schwierigkeitsgrad aus. Das entscheidet u.a. wie robust die Gegner werden und wie hoch dein Budget ausfällt. Anschließend kannst du das Spielfeld auswählen. Am Anfang sind nur einige Städte freigegeben (Tutorial-Modus). Sobald du bewiesen hast, dass du die Verteidigungstruppen führen kannst, werden weitere Städte freigeschaltet. Bei jeder Beförderung kommen weitere Spielfelder und Herausforderungen hinzu. Zum Schluss hast du noch die Möglichkeit Luftunterstützung anzufordern. Entscheide selbst, welche Waffen für die Verteidigung nützlich sind.

        Der obere Abschnitt beinhaltet folgende Informationen:

        • Budget
        • Verfügbare Einheiten
        • Zustand in Prozent

        Zusätzlich werden oben wichtige Informationen ausgegeben (z.B. „Warnung. Luftschlag“, „Das Hauptquartier wird angegriffen“, …). Zur besseren Übersicht befindet sich links ein Radar, das dir das komplette Spielfeld zeigt. Auf der rechten Seite werden die bevorstehenden Angriffswellen angezeigt.

        In der unteren Leiste kannst du folgende Befehle ausführen:

        • Spiel beenden
        • Einstellungen ändern
        • Spielfeld komplett anzeigen
        • Wechsel zwischen Verteidigung und Luftunterstützung
        • Angriff unterbrechen

        Um eine Verteidigungsstellung aufzubauen, klicke auf die entsprechende Stelle im Spielfeld und wähle über das Menü die Einheit aus. Wenn dein Budget ausreicht, wird die Einheit gebaut und ist sofort aktiv.

        Um eine Verteidigungseinheit zu erweitern, klicke einfach auf die entsprechende Einheit und wähle über das Menü den Befehl „Erweitern“.

        Falls du die Stellung nicht mehr benötigst, kannst du im Menü auch den Befehl „Verkaufen“ auswählen. Du bekommst den Restwert gutgeschrieben.

        Bei einem gegnerischen Luftangriff musst du schnell reagieren und ggf. Luftabwehrstellungen bauen. Hier bieten wir im Menü eine schnelle Möglichkeit an, um Einheiten zu tauschen.

        Wenn du eine Einheit anklickst, dann werden auf dem Spielfeld Begrenzungslinien eingezeichnet. Hier erkennst du z.B. den minimalen und den maximalen Angriffsbereich der Einheit. Zusätzlich wird der maximale Bereich der nächsten Erweiterungsstufe angezeigt, sofern das noch möglich ist.

        Falls du vor dem Spiel Luftunterstützung angefordert hast und diese einsetzen möchtest, dann klicke unten rechts auf den Kampfmodus-Button. Markiere nun die Stelle im Spielfeld und wähle im Menü die Art der Unterstützung aus. Nach einer Bestätigung erfolgt der Angriff und es wird wieder zum Verteidigungsmodus umgeschaltet.

        Die einzelnen Waffen werden im Abschnitt „Verteidigung“ detailliert beschrieben.

        Missionen

        Zur Zeit gibt es 4 Missionen mit jeweils 20 Spielfelder:

        Frankreich (Freigeschaltet)

        „Schlacht in der Provence“

        Diese Mission beinhaltet 20 Spielfelder. Unsere Gegner setzen unterschiedliche Waffensysteme ein und greifen mit Infanterie, Artillerie und Luftwaffe an. Dir steht eine Reihe von modernen Waffen zur Verfügung, um diese Übermacht abzuwehren. Achte darauf, welche Waffe du gegen welchen Gegner einsetzt.

        Belgien (Freigeschaltet)

        „Ardennen-Offensive“

        Diese Mission beinhaltet 20 Spielfelder. Unsere Gegner setzen einen neuen Kampfpanzer ein und haben zwei neue Waffen, die bei den Luftangriffen zum Einsatz kommen. Du bekommst dafür Unterstützung durch die Navy und kannst zusätzlich mit präzisen Luftangriffen den Gegner einen herben Schlag versetzen.

        Polen (Erweiterungspaket)

        „Die Oder-Invasion“

        Diese Mission beinhaltet 20 Spielfelder. Unsere Gegner bekommen für Luftangriffe eine neue Waffe geliefert. Du kannst dafür auf eine neue Technologie setzen, um ihre Stellungen zu verteidigen. Des Weiteren hast du zwei neue Waffen, um ebenfalls Luftangriffe durchzuführen.

        England (Erweiterungspaket)

        „Operation Themse“

        Diese Mission beinhaltet 20 Spielfelder. Unsere Gegner bekommen für Luftangriffe eine unangenehme Waffe geliefert. Außerdem wurden Luftkissenboote und ein Atomtransporter gesichtet. Diesen Transporter solltest du vorher durch einen elektromagnetischen Impuls unschädlich machen.

        Gelände

        Je nach Spielfeld, gibt es unterschiedliche Geländearten. Zum einen gibt es Spielfelder mit einem offenen Gelände. Versuche hier, die Wege so zu verlängern, dass der Gegner keine Möglichkeit hat, die Basis auf den direkten Weg zu erreichen. Zum anderen gibt es für die Gegner feste Wege. Hier must du deine Truppen so aufstellen, dass auch hier der Gegner neutralisiert werden kann. Pro Angriffswelle werden die Gegner stärker, sodass du laufend deine Truppen verstärken musst.

        Verteidigung

        Dir stehen folgende Einheiten zur Verfügung, um den Gegner zu hindern, die Basis einzunehmen.

        PLASMA (Gegen Luft- & Bodenziele)

        Verwende diese Waffe, um Soldaten zielgenau anzugreifen oder um Hindernisse aufzubauen. Der Anschaffungspreis ist sehr niedrig, sodass man sich überlegen muss, wann diese Waffe zum Einsatz kommen kann.

        LASER (Gegen Luft- & Bodenziele)

        Verwende diese Waffe, um Soldaten und Flugobjekte zielgenau anzugreifen. Für das Preis-Leistungs-Verhältnis bekommt man eine Waffe, mit mäßiger Reichweite und eine schlechte Durchschlagskraft bei gepanzerten Fahrzeugen.

        GRANATWERFER (Gegen Bodenziele)

        Mit dieser Waffe kannst du Soldaten und Fahrzeuge zielgenau neutralisieren. Der Anschaffungspreis ist deutlich höher. Dafür ist sie die perfekte Waffe in seiner Kategorie, mit der aber keine Flugobjekte neutralisiert werden können.

        KANONE (Gegen Bodenziele)

        Diese Waffe eignet sich, um flächendeckende Angriffe gegen Soldaten und Fahrzeuge auf großer Entfernung durchzuführen. Dafür das der Anschaffungspreis hoch ist, ist diese Waffe jedoch sehr träge und auf kurzer Distanz nutzlos.

        LENKRAKETE (Gegen Luft- & Bodenziele)

        Verwende diese Waffe, um auf großer Entfernung Soldaten, Fahrzeuge und Flugobjekte zielgenau und mit einer hohen Frequenz anzugreifen. Sie ist die perfekte Waffe in seiner Kategorie und kann sich gegen jeden Gegner durchsetzen.

        FLUGABWEHR (Gegen Luftziele)

        Mit dieser Waffe bekämpfst du alle Flugobjekte (Drohnen, Hubschrauber und Flugzeuge) zielgenau mit einer hohen Frequenz auf einer großen Entfernung. Die Waffe ist aber auf kurzer Distanz nutzlos.

        KRAFTFELD (Gegen Luft- & Bodenziele)

        Diese Waffe besitzt eine einzigartige Technologie um Soldaten, Fahrzeuge und Flugobjekte für eine bestimmte Zeit auszubremsen. Die Gegner nehmen dabei keinen Schaden an. Das hat auch seinen Preis!

        ELEKTROTURM (Gegen Bodenziele)

        Diese Waffe eignet sich für Bodenziele und neutralisiert alle Gegner in einer mittleren Entfernung durch Elektrostrahlen. Flugobjekte meiden den Elektroturm, weil die Board-Elektronik gestört werden kann.

        KRAFTWERK

        Verwende diese Einheit, um die angrenzenden Einheiten mit zusätzlicher Energie zu versorgen. Dadurch erhöht sich die Durchschlagskraft der Waffen. Leider sind die laufenden Kosten für den Betrieb sehr hoch!

        MAUER

        Dieser Baustein dient als Hindernis für Bodentruppen und ist eine einfache und billige Möglichkeit die Truppenbewegung zu verlängern. Flugobjekte überfliegen problemlos dieses Hindernis.

        MINE (Gegen Bodenziele)

        Diese Waffe ist für Bodenziele geeignet und neutralisiert alle Soldaten und Fahrzeuge (mit Ausnahme vom Luftkissenboot) bei einem direkten Kontakt. Die Mine hat ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis.

        SENSORBOMBE (Gegen Bodenziele)

        Diese Waffe eignet sich für Bodenziele und neutralisiert beim Berühren des rotierenden Laserstrahles alle Soldaten und Fahrzeuge in der unmittelbaren Nähe. Wegen der Effektivität ist der Anschaffungspreis sehr hoch.

        U-BOOT (Gegen Bodenziele)

        Diese Waffe eignet sich, um flächendeckende Angriffe gegen Bodenziele auf großer Entfernung durchzuführen. Leider sind der Anschaffungspreis und die Betriebskosten sehr hoch.

        AEGIS KREUZER (Gegen Luftziele)

        Mit dieser Waffe bekämpfst du alle Flugobjekte zielgenau mit einer hohen Frequenz auf einer großen Entfernung. Leider sind auch hier der Anschaffungspreis und die Betriebskosten sehr hoch.

        SEEMINE (Gegen Seefahrzeuge)

        Diese Waffe eignet sich für Seefahrzeuge und ist eine ideale Waffe gegen Luftkissenboote. Die Zerstörungskraft hat aber auch seinen Preis! Nutze diese Mine, wenn es keine anderen Angriffsmöglichkeiten mehr gibt.

        WASSERSTOFFBOMBE

        Es wird die markierte Fläche angegriffen. Es werden nur die gegnerischen Boden-Einheiten neutralisiert.

        ATOMBOMBE

        Es wird die markierte Fläche angegriffen. Es werden alle Verteidigungsstellungen und Boden-Einheiten neutralisiert.

        ELEKTROMAGNETISCHER IMPULS

        Alle Fahrzeuge und Flugkörper in der markierten Stelle verlieren ihre Kontrolle. Dabei werden auch ihre Waffensysteme ausgeschaltet. Das kann bei einigen Gegnern eine zentrale Rolle spielen, um die eigenen Truppen zu schützen!

        NEUTRONENBOMBE

        Alle Soldaten und Fahrzeuge in der markierten Stelle werden ausgebremst.

        ELEKTROSCHOCK

        Alle Soldaten in der markierten Stelle werden ausgebremst.

        Angreifer

        Der Gegner versucht mit den folgenden Einheiten die Basis zu besetzen. Ggf. wirst du über Luftangriffe zum Aufgeben gezwungen.

        SOLDAT

        Der Soldat ist ungeschützt, langsam und kommt auf jedem Gelände zurecht. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Infanterie. Die Artillerie kann hier auch unterstützen, ist aber nicht so präzise.

        ELITESOLDAT

        Der Elitesoldat ist besser geschützt als ein Soldat, schneller und kommt auf jedem Gelände zurecht. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Infanterie. Die Artillerie kann hier auch unterstützen, ist aber nicht so präzise.

        SPION

        Der Spion ist sehr schnell und getarnt, sodass er für unsere Waffen nicht sofort erkennbar ist. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Infanterie. Die Artillerie kann hier auch unterstützen, ist aber nicht so präzise.

        HAUPTMANN

        Der Hauptmann ist die vorletzte Einheit im Spiel. Er ist sehr robust, langsam und kommt auf jedem Gelände zurecht. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Infanterie. Die Artillerie kann hier auch unterstützen, ist aber nicht so präzise.

        GENERAL

        Der General ist die letzte Einheit im Spiel. Er ist sehr robust, sehr langsam und kommt auf jedem Gelände zurecht. Du musst alle verfügbaren Einheiten bündeln, um diesen Gegner zu neutralisieren.

        JEEP

        Ein Jeep ist leicht gepanzert und kann sich im Gelände nicht so schnell bewegen. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Artillerie. Die Infanterie kann hier auch unterstützen, besitzt aber nicht die richtigen Waffensysteme.

        BUGGY

        Ein Buggy ist robust, kaum gepanzert und sehr schnell. Bei einer Zerstörung können sich die Insassen retten. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Artillerie. Die Infanterie kann hier auch unterstützen, besitzt aber nicht die richtigen Waffensysteme.

        TRANSPORTER

        Ein Transporter ist kaum gepanzert und kann sich im Gelände nicht so schnell bewegen. Bei einer Zerstörung können sich die Insassen retten. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Artillerie. Die Infanterie kann hier auch unterstützen, besitzt aber nicht die richtigen Waffensysteme.

        PANZER

        Ein Panzer ist robust und kann sich im Gelände schnell bewegen. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Artillerie. Die Infanterie kann hier auch unterstützen, besitzt aber nicht die richtigen Waffensysteme.

        BATTLETANK

        Ein Battletank ist schwer gepanzert und kann sich trotzdem im Gelände schnell bewegen. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Artillerie. Die Infanterie kann hier auch unterstützen, besitzt aber nicht die richtigen Waffensysteme.

        HOVERCRAFT

        Ein Luftkissenboot ist ein schnelles Transportmittel, dass zu Lande und im Wasser eingesetzt werden kann. Dieses Fahrzeug ist anfällig gegen Seeminen und kann aber ungehindert über Landminen fahren. Er benötigt aber immer einen Strand, um das Wasser zu überqueren.

        ATOMTRANSPORTER

        Dieses Fahrzeug transportiert zwei Sprengköpfe, die bei einer Zerstörung explodieren. Im Umkreis der Explosion wird alles neutralisiert. Du musst die Waffensysteme erst deaktivieren (z.B. mit einem elektromagnetischen Impuls), um den Gegner dann zu neutralisieren.

        DROHNE

        Eine Drohne bewegt sich fast lautlos und wird nicht sofort vom Radar erfasst. Er meidet Berge, Wälder und den Elektroturm. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit einer Boden-Luft-Rakete (Lenkrakete, Flugabwehr, Schiff).

        HUBSCHRAUBER

        Ein Hubschrauber bewegt sich schnell und kann über Hindernisse fliegen. Er meidet aber Berge, Wälder und den Elektroturm. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit einer Boden-Luft-Rakete (Lenkrakete, Flugabwehr, Schiff).

        FLUGZEUG

        Ein Flugzeug bewegt sich am schnellsten und kann über Hindernisse fliegen. Er meidet aber Berge, Wälder und den Elektroturm. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit einer Boden-Luft-Rakete (Lenkrakete, Flugabwehr, Schiff).

        Der Gegner kann auch über gezielte Luftangriffe die Verteidigung durchbrechen. Diese werden durch entsprechende schwarze Symbole rechts oben gekennzeichnet. Es gibt unterschiedliche Waffensysteme, die der Gegner nutzen kann. Sobald ein Luftangriff bevorsteht, wird die angreifende Fläche rot markiert. Du hast dann ca. 5 Sekunden Zeit, eine Verteidigung zu errichten. Baue einfach eine Luftabwehr-Einheit in diese markierte Fläche. Sobald der Bereich grün dargestellt wird, sind die darin befindlichen Einheiten sicher gegen einen Angriff.

        Folgende Luftunterstützung steht dem Gegner zur Verfügung:

        Flächenangriff: Die markierte Fläche wird angegriffen. Alle Verteidigungseinheiten werden dabei neutralisiert.

        Gezielter Angriff: Es wird eine Verteidigungseinheit angegriffen und ggf. zerstört, gestört oder beschädigt. Bei einer Beschädigung hast du ca. 5 Sekunden Zeit, um die Einheit zu reparieren. Klicke dabei auf die Einheit und wähle die Option „Reparieren“. Es kann aber auch passieren, dass die Elektronik der Verteidigungseinheit gestört wird und diese für eine bestimmte Zeit ausfällt.

        Rauchwolke: Die markierte Fläche wird angegriffen, indem Rauchbomben abgeworfen werden.

        Blindgänger: Einige Waffensysteme haben eine Fehlzündung und verfehlen ihre Wirkung.

        Wir haben noch weitere Apps im Angebot

        Ranglisten und Errungenschaften

        Folgende Erfolge kannst du im Spiel erreichen und mit Deinen Freunden teilen:

        • 9.000 Flugobjekte zerstören

        • 8.000 Fahrzeuge zerstören

        • 7.000 Infanteristen ausschalten

        • 1.800 Elitesoldaten ausschalten

        • 1.400 Spione ausschalten

        • 1.200 Panzer zerstören

        • 1.100 Buggys zerstören

        • 8.000 Fahrzeuge zerstören

        • 1.000 Flugzeuge zerstören

        • 900 Transporter zerstören

        • 800 Hubschrauber zerstören

        • 700 Drohnen zerstören

        • 600 Hauptmänner ausschalten

        • 500 Generäle ausschalten

        • 400 Luftkissenboote zerstören

        • 300 Battle-Tanks zerstören

        • 200 Jeeps zerstören

        • 100 Atomtransporter zerstören

        • 250 Spiele gewinnen

        • 175 Reparaturen ausführen

        • 125 Flugangriffe abwehren

        • 110 Atombomben abwerfen

        • 120 Wasserstoff-Bomben abwerfen

        • 130 E-Impulsbomben abwerfen

        • 140 Neutronen-Bomben abwerfen

        • 150 Elektroschock-Bomben abwerfen

        • 999 Flugobjekte durch Schiffe zerstören

        • 777 Bodentruppen durch U-Boote ausgeschalten

        • 666 Elektrotürme bauen

        • 555 Hindernisse (Mauer) bauen

        • 166 Kraftfelder bauen

        • 155 Kraftwerke bauen

        • 144 Seeminen zünden

        • 133 Sensorbomben zünden

        • 122 Minen zünden

        • 111 erfolgreiche Plasmawaffen-Einsätze

        • Frankreich komplett befreien

        • Belgien komplett befreien

        • Polen komplett befreien

        • England komplett befreien

        Des Weiteren kannst du Dich vom Dienstgrad “Gefreiten” zum “General” hocharbeiten.

        FAQ

        Welche Spielidee steckt dahinter?

        Wir leben in einer Zeit mit vielen Konflikten und Missverständnisse. Du hast die Aufgabe, den Aggressor zu stoppen und zu vertreiben. Dazu gibt es zahlreiche Fronten, wo du dich beweisen kannst. Zeig was in dir steckt und rette unsere Nation.

        Was ist ein Tutorial?

        Bevor die ersten 20 Spielfelder (Frankreich) freigeschaltet werden, musst du erst einmal deine Verteidigungswaffen und deine Gegner kennenlernen. Gewinne die ersten 5 Spiele und deine Beförderung steht nichts mehr im Wege.

        Gibt es unterschiedliche Gelände-Typen?

        Je nach Spielfeld, gibt es unterschiedliche Geländearten. Zum einen gibt es Spielfelder mit einem offenen Gelände und zum anderen gibt es für die Gegner feste Wege. Hier benötigst du unterschiedliche Strategien.

        Wie ist das Spielfeld aufgebaut?

        Der Gegner besitzt einige Landeplätze (Rot), von wo die Angriffe gestartet werden. Das Ziel ist unser Hauptquartier (Blau). Der Gegner greift in mehreren Wellen an und schickt unterschiedliche Einheiten, die du aufhalten musst.

        Was zeigt die obere Spielleiste an?

        Die obere Spielleiste zeigt dein Vermögen, die verfügbaren Einheiten und den Zustand des Hauptquartiers in Prozent an. Jede gegnerische Einheit, die das Hauptquartier erreicht, verringert den Zustand um 10%.

        Welche zusätzlichen Anzeige-Objekte stehen noch zur Verfügung?

        Zur besseren Übersicht befindet sich links/oben ein Radar, dass dir das komplette Spielfeld mit den Truppenbewegungen zeigt. Auf der rechten Seite werden die bevorstehenden Angriffswellen angezeigt.

        Was zeigt die untere Spielleiste an?

        Die untere Spielleiste besitzt folgende Befehle (von l. nach r.): Spiel beenden’, ‘Einstellungen ändern’, ‘Spielfeld komplett anzeigen’, ‘Wechsel zwischen Verteidigung und Luftangriff’ und ‘Angriff unterbrechen’.

        Wie baut man neue Einheiten oder erweitert bestehende Einheiten?

        Um neue Einheiten zu bauen, muss du nur auf eine freie Stelle im Spielfeld klicken und die Art der Waffe auswählen. Bestehende Einheiten können so auch erweitert oder verkauft bzw. gegen Luftabwehrstellungen getauscht werden.

        Was bedeuten die schwarzen Symbole in der Ansicht der Angriffswellen?

        Es gibt eine Reihe von Überraschungen, mit der der Gegner uns zum Aufgeben zwingen will. Diese sind in der Ansicht der Angriffswellen schwarz hinterlegt und können Luftschläge oder nicht identifizierbare Einheitensein.

        Was ist bei der Infanterie zu beachten?

        Die Plasma-Waffe ist preisgünstig, kann als Hindernis verwendet werden und hat wie der Laser eine gute Zerstörungskraft gegen Soldaten und eine schlechte gegen Fahrzeuge. Der Laser kann zusätzlich gegen Flugobjekte eingesetzt werden. Der Granatwerfer ist dagegen teurer aber hat eine ausgewogene Zerstörungskraft gegen Soldaten und Fahrzeuge und keine gegen Flugobjekte.

        Was ist bei der Artillerie zu beachten?

        Alle Waffen haben einen hohen Anschaffungspreis und eine große Reichweite. Die Kanone kann nur gegen Soldaten und Fahrzeuge eingesetzt werden. Die Waffe ist im Nahbereich aber wirkungslos. Die Lenkrakete kann alle Gegner neutralisieren und hat eine hohe Zerstörungskraft. Das Einsatzgebiet der Flugabwehr ist die Zerstörung von fliegenden Einheiten.

        Was ist bei der Navy zu beachten?

        Die Navy stellt ein U-Boot und ein Kreuzer zur Verfügung. Das U-Boot bekämpft alle Gegner an Land und im Wasser und ist vergleichbar mit der Lenkrakete. Der Aegis Kreuzer wird gegen fliegende Einheiten eingesetzt und hat wie die Flugabwehr eine hohe Zerstörungskraft.

        Wie kann man Hubschrauber bzw. Flugzeuge aufhalten?

        Hubschrauber bzw. Flugzeuge können am besten mit dem Elektroturm aufgehalten werden. Durch die Störung der Elektronik müssen diese Einheiten den Turm umfliegen. Bekämpft werden diese Gegner mit einer Luftabwehr bzw. mit Lenkraketen.

        Was ist beim Transporter bzw. beim Buggy zu beachten?

        Wird ein Transporter bzw. ein Buggy neutralisiert, dann springen aus dem Wrack Soldaten heraus. Das kann gefährlich werden, wenn die Fahrzeuge kurz vorm Ziel angegriffen werden. Zerstöre die Fahrzeuge so schnell wie es geht!

        Wie kann man ein Luftkissenboot stoppen?

        Ein Luftkissenboot ist gefährlich, weil er sich auf dem Land und im Wasser bewegen kann. Setze am besten Seeminen ein oder neutralisiere den Gegner mit Kanonen und Lenkraketen. Ein Luftkissenboot benötigt aber einen Strand, um das Land zu erreichen.

        Wie setze ich Luftangriffe am besten ein?

        Falls das Spielfeld Luftangriffe unterstützt, kannst du vor dem Spiel einige Einheiten erwerben. Finde am besten heraus, welche Luftangriffe am besten geeignet sind. Ein Tipp: Wenn der Gegner mit dem Atomtransporter angreift, dann solltest du auf jeden Fall den elektromagnetischen Impuls einsetzen. Dadurch wird die Elektronik gestört damit der Gegner angegriffen werden kann.

        Wie reagiere ich auf den Atomtransporter?

        Wird ein Atomtransporter angegriffen, dann explodieren die nuklearen Sprengköpfe und neutralisieren alles in der Umgebung. Unterbreche den Angriff (Button unten rechts – Flagge), wähle einen Luftangriff (Elektromagnetischen Impulse), schalte wieder auf Angriff und neutralisiere dann erst den Transporter.

        Wie verhalte ich mich, wenn ein Luftangriff droht?

        Ein drohender Luftangriff wird für ca. 8 Sekunden angekündigt. In dieser Zeit muss die bedrohte Stelle durch eine Flugabwehr oder einer Lenkrakete abgesichert werden. Sobald die rote Markierung nach grün wechselt, kann der Gegner keinen Schaden mehr verursachen.

        Wie schützt man sich vor Luftangriffen?

        Selbst die beste Verteidigung nützt nichts, wenn man keinen Schutz vor Luftangriffen hat. Versuche deine Einheiten in einem Umkreis mit einem Luftabwehrsystem zu schützen. Das gilt auf dem Lande und auf dem Wasser.

        Wofür benötige ich ein Kraftwerk?

        Wird ein Kraftfeld an einer Verteidigung gebaut, dann erhöht sich die Zerstörungskraft der Einheit. Das ist nach dem Aufrüsten (3 Stufen) der Waffen eine weitere Möglichkeit, die Effektivität zu erhöhen.

        Was macht die Kraftfeld-Waffe?

        Die Kraftfeld-Waffe wird eingesetzt, damit der Gegner gehindert wird, den Weg fortzusetzen. Durch das Ausbremsen kann der Gegner effektiv bekämpft werden.

        Welche Auswirkungen hat ein Schutzschild bei den gegnerischen Einheiten?

        Der Gegner besitzt eine neue Technologie, die es ihn für eine kurze Zeit ermöglicht, für das Radar unsichtbar zu werden. In dem Zustand können die Gegner nicht aufgehalten werden.

        Wie kann man das Gelände effektiv ausnutzen?

        Besitzt das Spielfeld Wälder, Bäume oder Berge, so kann man diese als Hindernisse ausnutzen und den Weg durch Verteidigungswaffen verlängern. Bevor das Spiel startet, hast du ca. eine Minute Zeit, Dir das Gelände anzuschauen und eine Strategie zu überlegen.

        Was ist die beste Strategie?

        Wenn das Spielfeld keine festen Wege besitzt, dann solltest du versuchen, den Weg so zu verlängern, dass du mehr Zeit hast, den Gegner zu neutralisieren. Anderenfalls würden sie den kürzesten Weg verwenden.

        Was muss man über den Hauptmann bzw. über den General wissen?

        Die vorletzte bzw. die letzte Welle besteht aus zwei Hauptmännern und einem General. Beide sind sehr träge aber dafür enorm widerstandsfähig. Bündel deine Kraft, um diese Einheiten zu neutralisieren.

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          Spielidee

          Es gibt viele Tower-Defense-Spiele, aber Battle Alliance bringt das Genre auf ein neues Level und bietet einfach alles: rasante, actiongeladene Schlachten! Strategie! Hinterlistige Feinde! Explosionen! Allein deine Fähigkeiten entscheiden über Sieg oder Niederlage deiner Nation.

          Jage die Angreifer mit einer mächtigen Verteidigung in die Luft! Verbessere deine Waffen, plane deine Strategie und mach dich bereit für die Action! Konflikte mit brachialer Stärke kündigen sich an – und dies immer wieder förmlich in Schüben!

          Um tatsächlich siegreich aus dieser Echtzeit Herausforderung hervorzugehen, darf der Spieler sein kluges Köpfchen für relevante strategische Einsätze seiner Einheiten einsetzen. Mit ein wenig Übersicht und der benötigten taktischen Ausrichtung lassen sich wiederum siegreiche Etappen bestreiten. Zum Verschnaufen bleibt da nicht viel Zeit, wenn der Sieg gefeiert und die Gegenwehr für die nächste Welle bildlich gesprochen gestern benötigt wurde.

          Battle Alliance verlangt als Real Time Strategy Game natürlich nach Vorausplanung – doch diese ist bei einer Vielzahl an gegnerischen Einheiten und der unterschiedlichen Terrains anspruchsvoller als man vorerst denken mag. Die Positionierung der Truppen formen diesen Tactical War zu einer echten Herausforderung! Und wenn es einmal richtig eng wird, hilft die Luftunterstützung allemal. Doch Vorsicht! Auch der Gegner kennt die Tricks in der Schlacht und auf einmal hagelt es über einem selbst ein paar explosive Geschenke. Mit zunehmender Spieldauer verschärft sich dieser Tower Defense War und ermöglicht somit auch die Etablierung teurer, aber wirkungsvoller Hightech-Waffen.

          In 40 abwechslungsreichen Missionen gilt es die Oberhand zu behalten und die dreisten Herausforderer abzuwehren. Diese Spielfelder sind dauerhaft zu bespielen und nicht zeitlich oder erfolgsbasiert terminiert. Dank relativ freier Handhabung kannst du auf vollkommen unterschiedlichen Strategien dem Erfolg nahekommen – es gibt nicht den einen goldenen Weg zum Sieg. Die Kombination aus 16 gegnerischen Einheiten sowie den 20 eigenen Verteidigungswaffen ermöglichen ein fesselndes Gaming für viele Stunden. Und deine Instanzen sind zudem aufrüstbar – sie versprechen dann mehr Reichweite und mehr Bumms.

          Battle Alliance fesselt dich somit auch auf Zeit! Jede Karte birgt ein durchdachtes Taktikschachbrett mit sich, was du vor deiner Aufstellung genauestens unter die Lupe nehmen solltest. Die breite Auswahl an Verteidigungssystemen sowie die unterschiedlich für die eigenen Zwecke ausreizbaren Karten mit verschiedenen Landstrichen und geologischen Bedingungen bestimmen eine kurzweilige Auseinandersetzung – auf kurze wie auch lange Zeit betrachtet. Dazu sind Erweiterungskartenpakete erhältlich sowie noch Weitere in Planung. Mehr als 40 extra Spielfelder können bereits zusätzlich zum Standard genutzt werden. Und dies bleibt der einzige In-App-Kauf – und zwar nur als Option für begeisterte Gamer.

          Wichtige Kundeninformationen: Einige Bilder zeigen möglicherweise Käufe innerhalb der App. Diese App nutzt Game Center von Apple. Melde dich bei Game Center ab, bevor du die App startest, wenn du deine Aktionen im Spiel nicht mit deinen Freunden teilen möchtest.

          Ohne Werbung sowie ohne In-App-Kaufzwang kannst du Battle Alliance offline pur und ohne störende Elemente auf deinem iPhone & iPad erleben. Downloade noch heute deine App Battle Alliance, um für zwischendurch einen Strategieknaller in deiner Hand zu wissen. Ohne benötigten Internetzugang schenkst du dir damit auch offline Taktik und Strategie in Echtzeit zu jeder Zeit, wann immer du willst.

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          Erlebe das einzigartige Tower-Defense-Spiel. Kontrolliere das Spielfeld mit grenzenlosen Strategien und einer vielfältigen Auswahl an aufrüstbaren Waffen!

          Spielsteuerung

          Um einen spielerischen Konflikt zu lösen, musst du folgende Einstellungen vornehmen. Wähle als erstes den Schwierigkeitsgrad aus. Das entscheidet u.a. wie robust die Gegner werden und wie hoch dein Budget ausfällt. Anschließend kannst du das Spielfeld auswählen. Am Anfang sind nur einige Städte freigegeben (Tutorial-Modus). Sobald du bewiesen hast, dass du die Verteidigungstruppen führen kannst, werden weitere Städte freigeschaltet. Bei jeder Beförderung kommen weitere Spielfelder und Herausforderungen hinzu. Zum Schluss hast du noch die Möglichkeit Luftunterstützung anzufordern. Entscheide selbst, welche Waffen für die Verteidigung nützlich sind.

          Der obere Abschnitt beinhaltet folgende Informationen:

          • Budget
          • Verfügbare Einheiten
          • Zustand in Prozent

          Zusätzlich werden oben wichtige Informationen ausgegeben (z.B. „Warnung. Luftschlag“, „Das Hauptquartier wird angegriffen“, …). Zur besseren Übersicht befindet sich links ein Radar, das dir das komplette Spielfeld zeigt. Auf der rechten Seite werden die bevorstehenden Angriffswellen angezeigt.

          In der unteren Leiste kannst du folgende Befehle ausführen:

          • Spiel beenden
          • Einstellungen ändern
          • Spielfeld komplett anzeigen
          • Wechsel zwischen Verteidigung und Luftunterstützung
          • Angriff unterbrechen

          Um eine Verteidigungsstellung aufzubauen, klicke auf die entsprechende Stelle im Spielfeld und wähle über das Menü die Einheit aus. Wenn dein Budget ausreicht, wird die Einheit gebaut und ist sofort aktiv.

          Um eine Verteidigungseinheit zu erweitern, klicke einfach auf die entsprechende Einheit und wähle über das Menü den Befehl „Erweitern“.

          Falls du die Stellung nicht mehr benötigst, kannst du im Menü auch den Befehl „Verkaufen“ auswählen. Du bekommst den Restwert gutgeschrieben.

          Bei einem gegnerischen Luftangriff musst du schnell reagieren und ggf. Luftabwehrstellungen bauen. Hier bieten wir im Menü eine schnelle Möglichkeit an, um Einheiten zu tauschen.

          Wenn du eine Einheit anklickst, dann werden auf dem Spielfeld Begrenzungslinien eingezeichnet. Hier erkennst du z.B. den minimalen und den maximalen Angriffsbereich der Einheit. Zusätzlich wird der maximale Bereich der nächsten Erweiterungsstufe angezeigt, sofern das noch möglich ist.

          Falls du vor dem Spiel Luftunterstützung angefordert hast und diese einsetzen möchtest, dann klicke unten rechts auf den Kampfmodus-Button. Markiere nun die Stelle im Spielfeld und wähle im Menü die Art der Unterstützung aus. Nach einer Bestätigung erfolgt der Angriff und es wird wieder zum Verteidigungsmodus umgeschaltet.

          Die einzelnen Waffen werden im Abschnitt „Verteidigung“ detailliert beschrieben.

          Missionen

          Zur Zeit gibt es 4 Missionen mit jeweils 20 Spielfelder und viele Überraschungen:

          Frankreich (Freigeschaltet)

          Polen (Erweiterungspaket)

          Belgien (Freigeschaltet)

          England (Erweiterungspaket)

          Gelände

          Je nach Spielfeld, gibt es unterschiedliche Geländearten. Zum einen gibt es Spielfelder mit einem offenen Gelände. Versuche hier, die Wege so zu verlängern, dass der Gegner keine Möglichkeit hat, die Basis auf den direkten Weg zu erreichen. Zum anderen gibt es für die Gegner feste Wege. Hier must du deine Truppen so aufstellen, dass auch hier der Gegner neutralisiert werden kann. Pro Angriffswelle werden die Gegner stärker, sodass du laufend deine Truppen verstärken musst.

          Verteidigung

          Dir stehen folgende Einheiten zur Verfügung, um den Gegner zu hindern, die Basis einzunehmen.

          PLASMA (Gegen Luft- & Bodenziele)

          Verwende diese Waffe, um Soldaten zielgenau anzugreifen oder um Hindernisse aufzubauen. Der Anschaffungspreis ist sehr niedrig, sodass man sich überlegen muss, wann diese Waffe zum Einsatz kommen kann.

          LASER (Gegen Luft- & Bodenziele)

          Verwende diese Waffe, um Soldaten und Flugobjekte zielgenau anzugreifen. Für das Preis-Leistungs-Verhältnis bekommt man eine Waffe, mit mäßiger Reichweite und eine schlechte Durchschlagskraft bei gepanzerten Fahrzeugen.

          GRANATWERFER (Gegen Bodenziele)

          Mit dieser Waffe kannst du Soldaten und Fahrzeuge zielgenau neutralisieren. Der Anschaffungspreis ist deutlich höher. Dafür ist sie die perfekte Waffe in seiner Kategorie, mit der aber keine Flugobjekte neutralisiert werden können.

          KANONE (Gegen Bodenziele)

          Diese Waffe eignet sich, um flächendeckende Angriffe gegen Soldaten und Fahrzeuge auf großer Entfernung durchzuführen. Dafür das der Anschaffungspreis hoch ist, ist diese Waffe jedoch sehr träge und auf kurzer Distanz nutzlos.

          LENKRAKETE (Gegen Luft- & Bodenziele)

          Verwende diese Waffe, um auf großer Entfernung Soldaten, Fahrzeuge und Flugobjekte zielgenau und mit einer hohen Frequenz anzugreifen. Sie ist die perfekte Waffe in seiner Kategorie und kann sich gegen jeden Gegner durchsetzen.

          FLUGABWEHR (Gegen Luftziele)

          Mit dieser Waffe bekämpfst du alle Flugobjekte (Drohnen, Hubschrauber und Flugzeuge) zielgenau mit einer hohen Frequenz auf einer großen Entfernung. Die Waffe ist aber auf kurzer Distanz nutzlos.

          KRAFTFELD (Gegen Luft- & Bodenziele)

          Diese Waffe besitzt eine einzigartige Technologie um Soldaten, Fahrzeuge und Flugobjekte für eine bestimmte Zeit auszubremsen. Die Gegner nehmen dabei keinen Schaden an. Das hat auch seinen Preis!

          ELEKTROTURM (Gegen Bodenziele)

          Diese Waffe eignet sich für Bodenziele und neutralisiert alle Gegner in einer mittleren Entfernung durch Elektrostrahlen. Flugobjekte meiden den Elektroturm, weil die Board-Elektronik gestört werden kann.

          KRAFTWERK

          Verwende diese Einheit, um die angrenzenden Einheiten mit zusätzlicher Energie zu versorgen. Dadurch erhöht sich die Durchschlagskraft der Waffen. Leider sind die laufenden Kosten für den Betrieb sehr hoch!

          MAUER

          Dieser Baustein dient als Hindernis für Bodentruppen und ist eine einfache und billige Möglichkeit die Truppenbewegung zu verlängern. Flugobjekte überfliegen problemlos dieses Hindernis.

          MINE (Gegen Bodenziele)

          Diese Waffe ist für Bodenziele geeignet und neutralisiert alle Soldaten und Fahrzeuge (mit Ausnahme vom Luftkissenboot) bei einem direkten Kontakt. Die Mine hat ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis.

          SENSORBOMBE (Gegen Bodenziele)

          Diese Waffe eignet sich für Bodenziele und neutralisiert beim Berühren des rotierenden Laserstrahles alle Soldaten und Fahrzeuge in der unmittelbaren Nähe. Wegen der Effektivität ist der Anschaffungspreis sehr hoch.

          U-BOOT (Gegen Bodenziele)

          Diese Waffe eignet sich, um flächendeckende Angriffe gegen Bodenziele auf großer Entfernung durchzuführen. Leider sind der Anschaffungspreis und die Betriebskosten sehr hoch.

          AEGIS KREUZER (Gegen Luftziele)

          Mit dieser Waffe bekämpfst du alle Flugobjekte zielgenau mit einer hohen Frequenz auf einer großen Entfernung. Leider sind auch hier der Anschaffungspreis und die Betriebskosten sehr hoch.

          SEEMINE (Gegen Seefahrzeuge)

          Diese Waffe eignet sich für Seefahrzeuge und ist eine ideale Waffe gegen Luftkissenboote. Die Zerstörungskraft hat aber auch seinen Preis! Nutze diese Mine, wenn es keine anderen Angriffsmöglichkeiten mehr gibt.

          WASSERSTOFFBOMBE

          Es wird die markierte Fläche angegriffen. Es werden nur die gegnerischen Boden-Einheiten neutralisiert.

          ATOMBOMBE

          Es wird die markierte Fläche angegriffen. Es werden alle Verteidigungsstellungen und Boden-Einheiten neutralisiert.

          ELEKTROMAGNETISCHER IMPULS

          Alle Fahrzeuge und Flugkörper in der markierten Stelle verlieren ihre Kontrolle. Dabei werden auch ihre Waffensysteme ausgeschaltet. Das kann bei einigen Gegnern eine zentrale Rolle spielen, um die eigenen Truppen zu schützen!

          NEUTRONENBOMBE

          Alle Soldaten und Fahrzeuge in der markierten Stelle werden ausgebremst.

          ELEKTROSCHOCK

          Alle Soldaten in der markierten Stelle werden ausgebremst.

          Angreifer

          Der Gegner versucht mit den folgenden Einheiten die Basis zu besetzen. Ggf. wirst du über Luftangriffe zum Aufgeben gezwungen.

          SOLDAT

          Der Soldat ist ungeschützt, langsam und kommt auf jedem Gelände zurecht. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Infanterie. Die Artillerie kann hier auch unterstützen, ist aber nicht so präzise.

          ELITESOLDAT

          Der Elitesoldat ist besser geschützt als ein Soldat, schneller und kommt auf jedem Gelände zurecht. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Infanterie. Die Artillerie kann hier auch unterstützen, ist aber nicht so präzise.

          SPION

          Der Spion ist sehr schnell und getarnt, sodass er für unsere Waffen nicht sofort erkennbar ist. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Infanterie. Die Artillerie kann hier auch unterstützen, ist aber nicht so präzise.

          HAUPTMANN

          Der Hauptmann ist die vorletzte Einheit im Spiel. Er ist sehr robust, langsam und kommt auf jedem Gelände zurecht. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Infanterie. Die Artillerie kann hier auch unterstützen, ist aber nicht so präzise.

          GENERAL

          Der General ist die letzte Einheit im Spiel. Er ist sehr robust, sehr langsam und kommt auf jedem Gelände zurecht. Du musst alle verfügbaren Einheiten bündeln, um diesen Gegner zu neutralisieren.

          JEEP

          Ein Jeep ist leicht gepanzert und kann sich im Gelände nicht so schnell bewegen. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Artillerie. Die Infanterie kann hier auch unterstützen, besitzt aber nicht die richtigen Waffensysteme.

          BUGGY

          Ein Buggy ist robust, kaum gepanzert und sehr schnell. Bei einer Zerstörung können sich die Insassen retten. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Artillerie. Die Infanterie kann hier auch unterstützen, besitzt aber nicht die richtigen Waffensysteme.

          TRANSPORTER

          Ein Transporter ist kaum gepanzert und kann sich im Gelände nicht so schnell bewegen. Bei einer Zerstörung können sich die Insassen retten. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Artillerie. Die Infanterie kann hier auch unterstützen, besitzt aber nicht die richtigen Waffensysteme.

          PANZER

          Ein Panzer ist robust und kann sich im Gelände schnell bewegen. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Artillerie. Die Infanterie kann hier auch unterstützen, besitzt aber nicht die richtigen Waffensysteme.

          BATTLETANK

          Ein Battletank ist schwer gepanzert und kann sich trotzdem im Gelände schnell bewegen. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit der Artillerie. Die Infanterie kann hier auch unterstützen, besitzt aber nicht die richtigen Waffensysteme.

          HOVERCRAFT

          Ein Luftkissenboot ist ein schnelles Transportmittel, dass zu Lande und im Wasser eingesetzt werden kann. Dieses Fahrzeug ist anfällig gegen Seeminen und kann aber ungehindert über Landminen fahren. Er benötigt aber immer einen Strand, um das Wasser zu überqueren.

          ATOMTRANSPORTER

          Dieses Fahrzeug transportiert zwei Sprengköpfe, die bei einer Zerstörung explodieren. Im Umkreis der Explosion wird alles neutralisiert. Du musst die Waffensysteme erst deaktivieren (z.B. mit einem elektromagnetischen Impuls), um den Gegner dann zu neutralisieren.

          DROHNE

          Eine Drohne bewegt sich fast lautlos und wird nicht sofort vom Radar erfasst. Er meidet Berge, Wälder und den Elektroturm. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit einer Boden-Luft-Rakete (Lenkrakete, Flugabwehr, Schiff).

          HUBSCHRAUBER

          Ein Hubschrauber bewegt sich schnell und kann über Hindernisse fliegen. Er meidet aber Berge, Wälder und den Elektroturm. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit einer Boden-Luft-Rakete (Lenkrakete, Flugabwehr, Schiff).

          FLUGZEUG

          Ein Flugzeug bewegt sich am schnellsten und kann über Hindernisse fliegen. Er meidet aber Berge, Wälder und den Elektroturm. Neutralisiere diesen Gegner am besten mit einer Boden-Luft-Rakete (Lenkrakete, Flugabwehr, Schiff).

          Der Gegner kann auch über gezielte Luftangriffe die Verteidigung durchbrechen. Diese werden durch entsprechende schwarze Symbole rechts oben gekennzeichnet. Es gibt unterschiedliche Waffensysteme, die der Gegner nutzen kann. Sobald ein Luftangriff bevorsteht, wird die angreifende Fläche rot markiert. Du hast dann ca. 5 Sekunden Zeit, eine Verteidigung zu errichten. Baue einfach eine Luftabwehr-Einheit in diese markierte Fläche. Sobald der Bereich grün dargestellt wird, sind die darin befindlichen Einheiten sicher gegen einen Angriff.

          Folgende Luftunterstützung steht dem Gegner zur Verfügung:

          Flächenangriff: Die markierte Fläche wird angegriffen. Alle Verteidigungseinheiten werden dabei neutralisiert.

          Gezielter Angriff: Es wird eine Verteidigungseinheit angegriffen und ggf. zerstört, gestört oder beschädigt. Bei einer Beschädigung hast du ca. 5 Sekunden Zeit, um die Einheit zu reparieren. Klicke dabei auf die Einheit und wähle die Option „Reparieren“. Es kann aber auch passieren, dass die Elektronik der Verteidigungseinheit gestört wird und diese für eine bestimmte Zeit ausfällt.

          Rauchwolke: Die markierte Fläche wird angegriffen, indem Rauchbomben abgeworfen werden.

          Blindgänger: Einige Waffensysteme haben eine Fehlzündung und verfehlen ihre Wirkung.

          Wir haben noch weitere Apps im Angebot

          Ranglisten und Errungenschaften

          Folgende Erfolge kannst du im Spiel erreichen und mit Deinen Freunden teilen:

          • 9.000 Flugobjekte zerstören

          • 8.000 Fahrzeuge zerstören

          • 7.000 Infanteristen ausschalten

          • 1.800 Elitesoldaten ausschalten

          • 1.400 Spione ausschalten

          • 1.200 Panzer zerstören

          • 1.100 Buggys zerstören

          • 8.000 Fahrzeuge zerstören

          • 1.000 Flugzeuge zerstören

          • 900 Transporter zerstören

          • 800 Hubschrauber zerstören

          • 700 Drohnen zerstören

          • 600 Hauptmänner ausschalten

          • 500 Generäle ausschalten

          • 400 Luftkissenboote zerstören

          • 300 Battle-Tanks zerstören

          • 200 Jeeps zerstören

          • 100 Atomtransporter zerstören

          • 250 Spiele gewinnen

          • 175 Reparaturen ausführen

          • 125 Flugangriffe abwehren

          • 110 Atombomben abwerfen

          • 120 Wasserstoff-Bomben abwerfen

          • 130 E-Impulsbomben abwerfen

          • 140 Neutronen-Bomben abwerfen

          • 150 Elektroschock-Bomben abwerfen

          • 999 Flugobjekte durch Schiffe zerstören

          • 777 Bodentruppen durch U-Boote ausgeschalten

          • 666 Elektrotürme bauen

          • 555 Hindernisse (Mauer) bauen

          • 166 Kraftfelder bauen

          • 155 Kraftwerke bauen

          • 144 Seeminen zünden

          • 133 Sensorbomben zünden

          • 122 Minen zünden

          • 111 erfolgreiche Plasmawaffen-Einsätze

          • Frankreich komplett befreien

          • Belgien komplett befreien

          • Polen komplett befreien

          • England komplett befreien

          Des Weiteren kannst du Dich vom Dienstgrad “Gefreiten” zum “General” hocharbeiten.

          FAQ

          Welche Spielidee steckt dahinter?

          Wir leben in einer Zeit mit vielen Konflikten und Missverständnisse. Du hast die Aufgabe, den Aggressor zu stoppen und zu vertreiben. Dazu gibt es zahlreiche Fronten, wo du dich beweisen kannst. Zeig was in dir steckt und rette unsere Nation.

          Was ist ein Tutorial?

          Bevor die ersten 20 Spielfelder (Frankreich) freigeschaltet werden, musst du erst einmal deine Verteidigungswaffen und deine Gegner kennenlernen. Gewinne die ersten 5 Spiele und deine Beförderung steht nichts mehr im Wege.

          Gibt es unterschiedliche Gelände-Typen?

          Je nach Spielfeld, gibt es unterschiedliche Geländearten. Zum einen gibt es Spielfelder mit einem offenen Gelände und zum anderen gibt es für die Gegner feste Wege. Hier benötigst du unterschiedliche Strategien.

          Wie ist das Spielfeld aufgebaut?

          Der Gegner besitzt einige Landeplätze (Rot), von wo die Angriffe gestartet werden. Das Ziel ist unser Hauptquartier (Blau). Der Gegner greift in mehreren Wellen an und schickt unterschiedliche Einheiten, die du aufhalten musst.

          Was zeigt die obere Spielleiste an?

          Die obere Spielleiste zeigt dein Vermögen, die verfügbaren Einheiten und den Zustand des Hauptquartiers in Prozent an. Jede gegnerische Einheit, die das Hauptquartier erreicht, verringert den Zustand um 10%.

          Welche zusätzlichen Anzeige-Objekte stehen noch zur Verfügung?

          Zur besseren Übersicht befindet sich links/oben ein Radar, dass dir das komplette Spielfeld mit den Truppenbewegungen zeigt. Auf der rechten Seite werden die bevorstehenden Angriffswellen angezeigt.

          Was zeigt die untere Spielleiste an?

          Die untere Spielleiste besitzt folgende Befehle (von l. nach r.): Spiel beenden’, ‘Einstellungen ändern’, ‘Spielfeld komplett anzeigen’, ‘Wechsel zwischen Verteidigung und Luftangriff’ und ‘Angriff unterbrechen’.

          Wie baut man neue Einheiten oder erweitert bestehende Einheiten?

          Um neue Einheiten zu bauen, muss du nur auf eine freie Stelle im Spielfeld klicken und die Art der Waffe auswählen. Bestehende Einheiten können so auch erweitert oder verkauft bzw. gegen Luftabwehrstellungen getauscht werden.

          Was bedeuten die schwarzen Symbole in der Ansicht der Angriffswellen?

          Es gibt eine Reihe von Überraschungen, mit der der Gegner uns zum Aufgeben zwingen will. Diese sind in der Ansicht der Angriffswellen schwarz hinterlegt und können Luftschläge oder nicht identifizierbare Einheitensein.

          Was ist bei der Infanterie zu beachten?

          Die Plasma-Waffe ist preisgünstig, kann als Hindernis verwendet werden und hat wie der Laser eine gute Zerstörungskraft gegen Soldaten und eine schlechte gegen Fahrzeuge. Der Laser kann zusätzlich gegen Flugobjekte eingesetzt werden. Der Granatwerfer ist dagegen teurer aber hat eine ausgewogene Zerstörungskraft gegen Soldaten und Fahrzeuge und keine gegen Flugobjekte.

          Was ist bei der Artillerie zu beachten?

          Alle Waffen haben einen hohen Anschaffungspreis und eine große Reichweite. Die Kanone kann nur gegen Soldaten und Fahrzeuge eingesetzt werden. Die Waffe ist im Nahbereich aber wirkungslos. Die Lenkrakete kann alle Gegner neutralisieren und hat eine hohe Zerstörungskraft. Das Einsatzgebiet der Flugabwehr ist die Zerstörung von fliegenden Einheiten.

          Was ist bei der Navy zu beachten?

          Die Navy stellt ein U-Boot und ein Kreuzer zur Verfügung. Das U-Boot bekämpft alle Gegner an Land und im Wasser und ist vergleichbar mit der Lenkrakete. Der Aegis Kreuzer wird gegen fliegende Einheiten eingesetzt und hat wie die Flugabwehr eine hohe Zerstörungskraft.

          Wie kann man Hubschrauber bzw. Flugzeuge aufhalten?

          Hubschrauber bzw. Flugzeuge können am besten mit dem Elektroturm aufgehalten werden. Durch die Störung der Elektronik müssen diese Einheiten den Turm umfliegen. Bekämpft werden diese Gegner mit einer Luftabwehr bzw. mit Lenkraketen.

          Was ist beim Transporter bzw. beim Buggy zu beachten?

          Wird ein Transporter bzw. ein Buggy neutralisiert, dann springen aus dem Wrack Soldaten heraus. Das kann gefährlich werden, wenn die Fahrzeuge kurz vorm Ziel angegriffen werden. Zerstöre die Fahrzeuge so schnell wie es geht!

          Wie kann man ein Luftkissenboot stoppen?

          Ein Luftkissenboot ist gefährlich, weil er sich auf dem Land und im Wasser bewegen kann. Setze am besten Seeminen ein oder neutralisiere den Gegner mit Kanonen und Lenkraketen. Ein Luftkissenboot benötigt aber einen Strand, um das Land zu erreichen.

          Wie setze ich Luftangriffe am besten ein?

          Falls das Spielfeld Luftangriffe unterstützt, kannst du vor dem Spiel einige Einheiten erwerben. Finde am besten heraus, welche Luftangriffe am besten geeignet sind. Ein Tipp: Wenn der Gegner mit dem Atomtransporter angreift, dann solltest du auf jeden Fall den elektromagnetischen Impuls einsetzen. Dadurch wird die Elektronik gestört damit der Gegner angegriffen werden kann.

          Wie reagiere ich auf den Atomtransporter?

          Wird ein Atomtransporter angegriffen, dann explodieren die nuklearen Sprengköpfe und neutralisieren alles in der Umgebung. Unterbreche den Angriff (Button unten rechts – Flagge), wähle einen Luftangriff (Elektromagnetischen Impulse), schalte wieder auf Angriff und neutralisiere dann erst den Transporter.

          Wie verhalte ich mich, wenn ein Luftangriff droht?

          Ein drohender Luftangriff wird für ca. 8 Sekunden angekündigt. In dieser Zeit muss die bedrohte Stelle durch eine Flugabwehr oder einer Lenkrakete abgesichert werden. Sobald die rote Markierung nach grün wechselt, kann der Gegner keinen Schaden mehr verursachen.

          Wie schützt man sich vor Luftangriffen?

          Selbst die beste Verteidigung nützt nichts, wenn man keinen Schutz vor Luftangriffen hat. Versuche deine Einheiten in einem Umkreis mit einem Luftabwehrsystem zu schützen. Das gilt auf dem Lande und auf dem Wasser.

          Wofür benötige ich ein Kraftwerk?

          Wird ein Kraftfeld an einer Verteidigung gebaut, dann erhöht sich die Zerstörungskraft der Einheit. Das ist nach dem Aufrüsten (3 Stufen) der Waffen eine weitere Möglichkeit, die Effektivität zu erhöhen.

          Was macht die Kraftfeld-Waffe?

          Die Kraftfeld-Waffe wird eingesetzt, damit der Gegner gehindert wird, den Weg fortzusetzen. Durch das Ausbremsen kann der Gegner effektiv bekämpft werden.

          Welche Auswirkungen hat ein Schutzschild bei den gegnerischen Einheiten?

          Der Gegner besitzt eine neue Technologie, die es ihn für eine kurze Zeit ermöglicht, für das Radar unsichtbar zu werden. In dem Zustand können die Gegner nicht aufgehalten werden.

          Wie kann man das Gelände effektiv ausnutzen?

          Besitzt das Spielfeld Wälder, Bäume oder Berge, so kann man diese als Hindernisse ausnutzen und den Weg durch Verteidigungswaffen verlängern. Bevor das Spiel startet, hast du ca. eine Minute Zeit, Dir das Gelände anzuschauen und eine Strategie zu überlegen.

          Was ist die beste Strategie?

          Wenn das Spielfeld keine festen Wege besitzt, dann solltest du versuchen, den Weg so zu verlängern, dass du mehr Zeit hast, den Gegner zu neutralisieren. Anderenfalls würden sie den kürzesten Weg verwenden.

          Was muss man über den Hauptmann bzw. über den General wissen?

          Die vorletzte bzw. die letzte Welle besteht aus zwei Hauptmännern und einem General. Beide sind sehr träge aber dafür enorm widerstandsfähig. Bündel deine Kraft, um diese Einheiten zu neutralisieren.

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            Stand: 03/2022

            Game idea

            The player must stop waves of enemies from getting to the goal. There are two types of levels for this. Battlefields with fixed paths and with free paths. The playing field is built with the tiles. It should be 128×128 pixels and still suggest a chess field. You have to recognize where the defense can be built.

            The goal is to lengthen enemies’ paths. The longer they run, the longer you can fight them.

            There are different enemies (soldiers, tanks, helicopters, planes, …) and different weapons of your own. Not every weapon suits the enemy.

             

            German site: https://battle-alliance.com/dummy

            Fixed paths for the enemies

            Free paths for the enemy

            Tiles

            The battlefield should be built with the tiles. These should fit and be combinable. There should be different variants so that it looks fluid.

            Current graphic from me

            Current tiles

            Wish graphic – Make a wish

            The level should look like this.

            https://graphicriver.net/item/isometric-tileset-game/34100131

            • Combinable
            • Plain
            • Simple – few details
            • Some variations
            • Liquid building blocks

            My graphic looks like 1980. Tiles always look the same. Very few variations.

            Different grasses, paths, stones, paths with grass, stones with grass. mud. That determines whether you can build there.

            Grass with plants. If necessary, individually as a layer (Photoshop). Then I could change the stones.

            Different water fields to make it look fluid. With waves on the edges. open water. Deep water. shallow water. That determines whether enemies can get into the water.

            The water (waves / beach) should have any combination of corners.

            Various obstacles. Tall stones. Plants. That determines whether enemies can pass through.

            Different trees and plants. Big and small trees. Trees are obstacles for soldiers and vehicles.

            I need different trees. Individually. Without grass (soil). These are sprites that I draw in afterwards. Best as a layer in Photoshop.

            Maybe you can also draw mountains? That will be difficult or.

            Simply a bridge for the water.

            Different building blocks to make the playing field more beautiful.

            Neutral stone for start and finish. This is currently slightly animated. Preferably 8 frames for a fluid movement. Either neutral or one with grass (green) and one with path (light brown)

            Grass

            Path

            Additional feature. Could be built in as a layer in Photoshop.
            Used only in the open roads (battlefield). In the case of a tile (grass with stones). So that you can’t build there.

            • Tile for break (Warrior)
            • Tile for 100% energy (Warrior)
            • Tile for protective shield on / off
            • Tile for protective shield
            • Tile for protective shield off

            Examples from me – Doesn’t look good

            Defense (Player has to build the sprites)

            Expandable – 3 levels / upgrades (normal – strong – very strong)

            The picture must point upwards

            I programmed the rotation

            The weapon is built on a foundation (Base). This means. I need a foundation and x weapons.

            All graphics should not have a high level of detail. Easier is better. But everything is uniform. Playful.

            The size of the defense sprites should be relatively suitable. It doesn’t have to be 128x128px. With me these are bigger.

            Total number: 1 Ground * 15 Weapons multiply 3 Levels

            Infantry

            A.1 Plasma bullet (air & ground)

            Use this weapon to target soldiers and vehicles or to set up obstacles, as the weapon is very cheap to manufacture. The range is moderate and the penetration power in vehicles is very low.

            A.2 Laser bullet (air & ground)

            Use this weapon to target soldiers, vehicles and flying objects. The range is moderate and the penetration power with tanks, helicopters and airplanes is very low.

            A3. Grenades (ground)

            With this weapon you can target soldiers and vehicles. The range is significantly better than the plasma or laser weapon. The more expensive production justifies the good penetration power for soldiers and vehicles.

            Artillery

            B.1 Cannon (ground)

            This weapon is suitable for carrying out extensive attacks against soldiers and vehicles at great distances. Unfortunately, it is sluggish and has a better penetration power with soldiers than with vehicles. The weapon is useless if the distance to the enemy is short.

            B.2 Missile (air & ground)

            Use this weapon to target soldiers, vehicles and objects in flight at a great distance and with a high frequency. The penetration power of tanks, helicopters and airplanes is less than that of the other enemies.

            B.3 Air defense (air)

            With this weapon you fight all flying objects with high frequency and over a great distance. The penetration power of an airplane or helicopter is higher than that of a drone

            High tech

            C.1 Force field (air & ground)

            This weapon has a unique technology to slow down soldiers, vehicles and flying objects for a certain time. The enemies take no damage.

            C.2 Electric tower (ground)

            This weapon is suitable for ground targets and destroys all enemies at a medium distance using electric beams. The penetration power of tanks is slightly lower than that of the other enemies

            C.3 Power station 

            Use this unit to supply the adjacent weapons with additional energy. This increases the penetration power of the weapons.

            Extras

            D.1 Mine (ground)

            This weapon is suitable for ground targets and destroys soldiers and vehicles on contact. The penetration power of soldiers is higher than that of vehicles.

            D.2 Wall

            This object serves as an obstacle for ground troops.

            D.3 ???

            Navy

            E.1 Submarine (ground)

            This weapon is suitable for carrying out area-wide attacks against ground targets at great distances.

            E.2 Aegis cruiser (air)

            With this weapon you fight all flying objects precisely with a high frequency over a long distance.”

            E.3 Sea mine (sea)

            This weapon is suitable for sea vehicles and destroys soldiers and vehicles on contact.

            Weapons

            Upgrade Weapons (3 Levels)

            Example > Upgrade Weapons

            Warrior

            The size of the sprites should be relatively suitable. It doesn’t have to be 128x128px. With me these are bigger.

            SOLDIER
            The soldier is unprotected, slow and can cope with any terrain.

            ELITE SOLDIER
            The elite soldier is better protected than a soldier and can cope with any terrain.

            SPION
            The spy is quick and never appears alone.

            CAPTAIN
            The captain is the penultimate unit. It is exposed, robust, slow and can handle any terrain.

            GENERAL
            The general is the last unit. It is exposed, robust, slow and can handle any terrain. You have to concentrate all your energies in order to destroy this attacker.

            JEEP
            A jeep is robust, barely armored and fast. In the event of destruction, however, the occupants cannot save themselves.

            BUGGY
            A buggy is robust, barely armored and very fast. In the event of destruction, the occupants can save themselves.

            TRANSPORTER
            A transporter transports 2 soldiers who can save themselves in the event of destruction.

            ATOMTRANSPORTER
            This vehicle carries two warheads that explode if destroyed. Everything in the vicinity of the explosion is destroyed. You must first deactivate the weapon systems in order to destroy the attacker.

            TANK
            A tank is robust, armored and fast. In the event of destruction, however, the occupants cannot save themselves.

            BATTLETANK
            A battletank is heavily armored and fast. In the event of destruction, however, the occupants cannot save themselves

            HOVERCRAFT
            A hovercraft is a fast means of transport that can be used on land and in the water. This vehicle is susceptible to sea mines. But can drive unhindered over land mines.

            DRONE
            A drone moves quickly and avoids obstacles, trees and the electric tower.

            HELICOPTER
            A helicopter moves quickly and can fly over obstacles. But he avoids the desert and the forest. This characteristic makes the helicopter unpredictable and dangerous. Use an air defense position to destroy the attacker.

            AIRCRAFT
            An aircraft moves the fastest and can fly over obstacles. This characteristic makes the aircraft unpredictable and very dangerous. Use an air defense position to destroy the attacker.

             

            AIRSTROKE
            The enemy attacks with an air strike. The attack point is marked in red on the playing field. You have to find this place quickly and secure it with an air defense or a guided missile. When the marked position appears green, the area is secured. Otherwise, it will cause considerable damage in the area.

            Wunsch-Konzept

            Das Spiel sollte einfach gehalten werden. Da das Spielfeld auf dem iPhone klein ist, sollten die Grafiken weniger detailliert sein. Es sollte nicht realistisch, sondern eher spielerisch sein. Auf Bild 1 kann man z.B. Bäume erkennen, die eine leichte Texture haben.

            Da man auf dem Spielfeld bauen kann, sollten die Stellen sichtbar sein. Das könnte man erreichen, indem man ein leichtes Raster drauf legt (Bild 6 & Bild 7) oder die Spielfelder unterschiedlich zeichnet. Z.B. hat der Rasen zwei unterschiedliche Texturen (Bild 2 & Bild 3 & Bild 4)

            Die Perspektive sollte von oben sein. Viele andere Spiele verwenden eine isometrische Darstellung. Das würde den Aufwand aber vergrössern. Aus dem Grund wurde ich die einfache Perspektive verwenden. Dadurch ist man ggf. eingeschränkt, weil man z.B. Berge nicht richtig zeichnen kann. Ggf. sollte man hier eine Alternative suchen. Zum Beispiel Wälder…..

            Es gibt nun zwei Möglichkeiten die Tiles zu gestalten.

            1. Komplett fliessend. Dann hat man das Problem mit dem Schachbrett-Muster und die Programmierung ist komplex.
            2. Wenige unterschiedliche Tiles (so wie die jetzige Grafik), jedoch mit vielen Alternativen (Farbe, Höhe, Ausrichtung, Zusatz wie Blumen, Steine, ….). Die Programmierung ist deutlich einfacher.

            Eigentlich habe ich einige Beispiele im Netz gefunden, und finde die 2. Möglichkeit interessant, wenn man eine Vielzahl unterschiedliche Tiles erzeugen kann. Es gibt dann halt nur den Weg und den Rasen, aber dafür dann in zig Variationen. Über die Farbe und Höhe könnte man ein Schachbrett-Muster aufbauen. Dadurch erspart man sich das Raster.

            Durch den Charakter des Spiel, sollte man eine einfache Darstellung wählen. So sind die großen Games im AppStore auch aufgebaut. Einfach. Simple. Klar.

            Die ersten Grafiken sind einfach und sehr schön. Sie haben einen geringen Detaillierungsgrad, aber trotzdem gut zu erkennen.

            Bei diesen Bildern erkennt man, wie verschiedenartige Bausteine trotzdem fliessend sein können. Das ist auch sehr schön. Man verwendet Schachbrett ähnliche Bausteine, die immer quadratisch sein. Das hätte dann das Design von der jetzigen Grafik. Nur die Bausteine würden dann alle in der gleichen Zeichenart existieren. Zur Zeit wurden viele Tiles und Sprites einzeln gekauft. Irgendwie erkennt man Stillbrüche. Das sollte man vereinheitlichen.

            Auch hier erkennt man, dass man nicht unbedingt verschiedene Arten von Tiles haben muss. Der Effekt kann man auch so erreichen, indem die Tiles quadratisch bleiben, nicht fliessend aber trotzdem sind die Spielfelder zu erkennen. Hier benötigt man keine Ränder. Das wäre von der Programmierung am besten. Auch das bekannte Spiel (oben) hat diesen Effekt eingebaut.

            Tiles

            Das jetzige Spiel hat zwei Arten von Spielfelder

            • Freie Wege
            • Feste Wege

            Ausserdem gibt es noch zwei Umgebungen : Wald und Wüste. Es ist ersteinmal nicht gefordert. Ggf. könnte man es trotzdem realisieren.

            Diese Bausteine haben eine Größe von 128×128 Pixel und sollten in unterschiedlichen Ausführungen existieren. Das Spielfeld wird aus diesen Tiles zusammengestellt und sollte fliessend sein. So soll z.B. die Rasenfläche in mehreren Bildern existieren, damit man nicht erkennt, dass es nur ein Baustein ist.

            Wenn man die Hinweise von oben annimmt, dann braucht man ggf. nicht so viele Tiles. Dann gibt es quadratische Bausteine, die sich leicht unterscheiden.

            – Rasen
            – Rasen (Mit Aktion : Pause > Wartet 2-3 Sekunden)
            – Rasen (Mit Aktion : Energie 100%)
            – Rasen (Mit Aktion : Schutzschild ein/aus)
            – Weg (Nicht zum bauen)
            – Berge / Wald
            – Rasen (nicht zum bauen / Mit Sand)
            – Start (inkl. Animation; 6 bis 8 Einzelbilder)
            – Ziel (inkl. Animation; 6 bis 8 Einzelbilder)
            – Meer
            – Fluss
            – Bach

             

            Zusatz

            – Bäume
            – Brücke (über Fluss)

             

            Neu

            – Tunnel (Boden)
            – Rasen mit Tunelsystem (Leicht angedeutet)
            – Rasen > Steine (Nicht alle können darüber laufen/fahren)
            – Rasen > Schlamm (Nicht alle können darüber laufen/fahren)
            – Rasen > Wasseer (Nicht alle können darüber laufen/fahren)

            Folgende Tiles sind denkbar (siehe Beispiel-Tiles / Unten), wenn man viele Bausteine haben möchte.

            Alternativ gibt es nur wenige Bausteine in unterschiedlichen Formen. Das macht die Programmierung einfacher und man hat das Schachbrett Spielfeld

            Download

            Hier mal meine Beispiele wie die neue Grafik aussehen könnte. Zur Zeit gibt es nur ein Tile “Rasen” und ein Tile “Weg”. Würde man nahtlose Tiles herstellen, dann würde die Grafik flüssig aussehen. Man müsste ausserdem erreichen, dass der Spieler die Bausteine erkennen kann, um dort zu bauen. Entweder mit einem Gitter (leicht angedeutet) oder mit unterschiedlichen Rasen Farben.

            Diese Beispiele könnte man erheblich verbessern 🙂 Hier geht es darum die neuen Tiles zu kombinieren.

            Level

            Ein Level wird in einer Datei definiert und beinhaltet Steuerzeichen für die Tiles. Diese Datei bestimmt auch die Größe vom Spielfeld.

            Sprites 

            Sprite haben eine Größe von 128 x 128 Pixel. Ggf. können einige Objekte (Flugzeuge) größer sein. Die Proportionen müssen dabei stimmen. Sprite müssen grundsätzlich immer nach oben ausgerichtet sein (0 Grad). Apple rechnet dann den Winkel aus. Es gibt eigene Truppen (Defense) und Feinde (Warrior). Dazu können Feinde Luftangriffe durchführen. Diese werden vorher angekündigt und nach ca. 5 Sekunden ausgeführt.

            Defense

            Die Defense versucht die Warrior zu stoppen. Dazu kann man auf dem Spielfeld (Schachfeld-Muster) die Truppen platzieren. Sobald die Warrior im Schussfeld kommen, fängt die Defense an zu verteidigen. Pro Runde (Welle) werden die Warrior stärker. Aus dem Grund muss man die Defense erweitern. Dazu müsste es 3 bis 5 (einheitlich) Stufen geben. Es muss sichtbar sein, dass die Objekte stärker werden.

            Hier mal ein Beispiel aus einem anderen Spiel:

            Die Arten/Namen sind frei und können natürlich variieren, wenn man was anderes findet.

            Infrantie

            – Plasma (Boden-Boden)
            – Laser (Boden-Boden/Luft)
            – Kanone (Boden-Boden)

            Artellerie

            – Grantwerfer (Boden-Boden – Hat einen Min/Max-Kampfbereich)
            – Lenkrakete (Boden-Boden/Luft – Hat einen Max-Kampfbereich)
            – Flugabwehr (Boden-Luft – Hat einen Max-Kampfbereich)

            High-Tech

            – Kraftfeld (lähmt Warrior)
            – Elektroturm (Boden-Boden)
            – Kraftwerk (Verstärkt Defense)

            Extras

            – Mine (Boden)
            – Mauer (Hinderniss)
            – ??? (Fehlt noch)

            Navy

            – U-Boot (Wasser-Boden)
            – Schíff (Wasser-Luft)
            – Seemine (Wasser -> Eigentlich nur Hover)

            Warrior (Feinde)

            Alle X Sekunden rollt eine neue Welle an. Eine Welle kann 3-6 Feinde beinhalten (Soldaten, Panzer, …). Nur beim Hauptmann kommen am Ende 2 und beim General nur ein Feind. Der General ist sehr robust und ist der letzte Feind. Danach ist das Level geschafft. Diese Objekte sollen eine leichte Animation haben. Soldaten sollten laufen. Dazu müssen ca. 4 bis 6 Einzelbilder existieren. Die anderen Objekte müssen sich entsprechend bewegen. Zu beachten ist, dass die Sprites klein sind. Es macht keinen Sinn, kleine Objekte zu animieren (z.B. Flugzeug > Propeller). Beim Hubschrauber macht es mehr Sinn. Ggf. könnte man Rauch oder Staub einführen. Beim Auto (Buggy) könnten sich die Reifen bewegen. Beim Panzer die Ketten.

            Die Arten/Namen sind frei und können natürlich variieren, wenn man was anderes findet.

            Soldaten

            – Soldat
            – Elitesoldat
            – Spion
            – Hauptmann (Vorletzte Feind)
            – General (Letzte Feind)

            Vehicle
            – Jeep/Auto
            – Buggy
            – Battletank (Panzer Auto auf Ketten)
            – Transporter
            – Atomtransporter
            – Panzer
            – Hover (Boden/Wasser-Panzer)

            Flugkörper
            – Drohne
            – Hubschrauber
            – Flugzeug

            Das sind keine speziellen Sprites, sondern nur Platzhalter für die oberen Objekte.

            Zufälle
            – Random Warroir
            – Random Soldaten
            – Random Vehicle
            – Random Flugkörper
            – Random Luftschlag

            Luftschläge werden auf dem Spielfeld farblich markiert (ROT = Gefahr; GRÜN = DURCH FLUGABWEHR ABGESICHERT). Anschließend fliegt ein Flugzeug zur Stelle und wirft die Bombe ab.

            Luftschläge
            – Fläche (9 Tiles)
            – Elektro (1 Tile)
            – Rauchwolke (12 Tile)
            – Napal (1 Tile)
            – Ziel (1 Tile)
            – Blindgänger

            GUI

            Die untere Anzeige zeigt die nächsten Gegner bzw. Luftschläge oder Überraschungen (Random Objekte) an. Diese Grafiken sollten nicht detailliert sein, sondern es soll mittels der Hintergrundfarbe und ein Icon zu erkennen sein, welcher Feind gerade kommt.

            Bevor das Spiel gestartet wird, werden die neuen Waffen und die neuen Gegner kurz vorgestellt. Diese Grafik könnte die gleiche sein, wie gerade oben besprochen.

            Copyright by Christian Drapatz (2022)

            Game content

            There are many tower defense games out there, but Battle Alliance takes the genre to the next level and has it all: fast-paced, action-packed battles! Strategy! Deceitful enemies! Explosions! Your skills alone decide whether your nation will win or lose.

            Blow up the attackers with a powerful defense! Upgrade your weapons, plan your strategy and get ready for action! Brute strength conflicts are announced again and again in spurts!

            In order to actually emerge victorious from this real-time challenge, the player must use his head to strategically deploy his units. With a little overview and the necessary tactical orientation, victorious stages can be contested again. There’s not much time to take a breather after celebrating victory and preparing to resist the next wave.

            As a real-time strategy game, Battle Alliance of course requires advance planning – but with a large number of enemy units and different terrains, this is more demanding than you might think at first. The positioning of the troops makes this Tactical War a real challenge! And when things get really tight, air support always helps. But be careful! The enemy also knows tricks for battle and you can be suddenly showered with a few explosive gifts. As the game progresses, this Tower Defense War intensifies and also enables expensive but effective high-tech weapons.

            In 40 varied missions you have to keep the upper hand and fend off brazen challengers. These playing fields are for the long-term and are not time-limited or based on success. Thanks to relatively open gameplay, you can come close to success using completely different strategies – there is no one golden way to victory. The combination of 16 enemy units and 20 of your own defensive weapons allow hours of addictive gaming. And your units are also upgradeable, promising more range and more bang.

            Battle Alliance will also tie you up for a while! Each card contains a well thought-out tactical chess board, which you should carefully examine before you set up your game. The wide range of defense systems as well as the maps with different areas and geological conditions that can be used in different ways for your own purposes make for an entertaining confrontation, in both the short and long term. Expansion card packages are also available and more are being planned. More than 40 extra playing fields can already be used in addition to the standard. This remains the only in-app purchase, and only as an option for avid gamers.

            With no ads and no in-app purchases, you can experience Battle Alliance offline, pure and uncluttered on your iPhone & iPad. Download your Battle Alliance app today to have an explosive strategy game in your hand. Without the need for Internet access, you can also use offline tactics and strategy in real time at any time, whenever you want.

            Important customer information: some images may show purchases within the app. This app uses Game Center from Apple. Log out of Game Center before you launch the app if you don’t want to share your in-game actions with your friends.

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            Available in the Apple App Store

            Experience this unique strategy tower defence game that you can play offline, with no ads and no annoying in-app purchases. Control the battlefield with limitless strategies and a diverse range of upgradeable weapons!

            Game controls

            To begin a battle, you must set the following settings. First, select the difficulty level. This determines, among other things, how strong your enemies become and how high your budget is. You can then select the map. At the beginning, only a few cities are available (tutorial mode). Once you have proven that you can lead the Defence Forces, more cities will be unlocked. With each promotion you unlock more maps and challenges. Finally, you have the option to request air support. Decide for yourself which weapons are the most useful for the defence.

            The top section contains the following information:

            • Budget
            • Available units
            • Strength in percent

            In addition, important messages appear at the top (e.g. “Warning: airstrike”, “HQ is being attacked”…). For a better overview, there is a radar on the left that shows you the entire battlefield. Upcoming attack waves are displayed on the right.

            At the bottom, you can make the following commands:

            • End game
            • Change settings
            • Show whole battlefield
            • Switch between defence and air support
            • Interrupt attack

            To set up a defensive position, tap on the corresponding point on the battlefield and select a unit from the menu. If your budget is sufficient, the unit will be built and active immediately.

            To expand a defensive unit, simply tap on the corresponding unit and select the “Expand” command from the menu.

            If you no longer need the position, you can also select the “Sell” command from the menu. Your budget will be credited with the salvage value of the position.

            In the event of an enemy airstrike, you must react quickly and, if necessary, build air defence positions. Here we offer a quick way to convert units in the menu.

            When you click on a unit, boundary lines are drawn on the map. Here you can see, for example, the minimum and maximum attack range of the unit. In addition, the maximum range of the next expansion level is displayed, if this is still possible.

            If you have requested air support before the game and would like to use it, tap on the battle mode button at the bottom right. Now select a position on the battlefield and select the type of support in the menu. After confirmation, the strike takes place and the game switches back to defence mode.

            The individual weapons are described in detail in the “Defence” section.

            Missions

            At the moment there are 4 missions with 20 maps each:

            France (Unlocked)

            Poland (Expansion pack)

            Belgium (Unlocked)

            England (Expansion pack)

            Terrain

            Depending on the map, there are different types of terrain. Some maps have open terrain. In this instance it is better to try and lengthen routes so that the enemy has no way to reach the base directly. Others have fixed routes for the enemy. Here you must position your troops in such a way that the enemy can also be neutralised here. With each wave of the attack, the enemy troops become stronger, so you must continuously strengthen your troops.

            Defense

            The following units are available to prevent the enemy from taking your base.

            PLASMA (For air & ground targets)

            Use this weapon to target soldiers accurately or to build obstacles. The purchase price is very low, so you have to consider when this weapon can be used.

            LASER (For air & ground targets)

            Use this weapon to target soldiers and flying objects with precision. At this price you get a weapon with moderate range and poor penetration power on armoured vehicles.

            GRENADE LAUNCHER (For ground targets)

            With this weapon you can neutralise soldiers and vehicles with precision. The purchase price is significantly higher. It is the best weapon in its category, but it cannot neutralise flying objects.

            CANNON (For ground targets)

            This weapon is good for carrying out long-range, large-scale attacks against soldiers and vehicles. For this reason, the purchase price is high, but this weapon is very slow and useless at close range.

            GUIDED MISSILE (For air & ground targets)

            Use this weapon for precision targeting of soldiers, vehicles and flying objects at high frequency and over long distances. It is the best weapon in its category and can beat any enemy.

            AIR DEFENCE (For air targets)

            With this weapon you can neutralise all flying objects (drones, helicopters and planes) with precision, high frequency and over long distances.However, this weapon is useless at close range.

            FORCE FIELD (For air & ground targets)

            This weapon has unique technology to slow down soldiers, vehicles and flying objects for a certain amount of time. The enemies do not take any damage. And this comes at a price!

            ELECTRIC TOWER (For air & ground targets)

            This weapon is suitable for ground targets and neutralises all enemies at mid range with electric beams. Flying objects avoid the electric tower because their onboard electronics can be disturbed.

            POWER STATION (For your own troops)

            Use this unit to supply additional energy to adjacent units. This increases the penetration power of weapons. Unfortunately, the running costs for operation are very high!

            WALL (For ground targets)

            This building block serves as an obstacle for ground troops and is a simple and inexpensive way to prolong the movement of troops. Flying objects fly easily over this obstacle.

            MINE (For ground targets)

            This weapon is suitable for ground targets and neutralises all soldiers and vehicles (with the exception of hovercraft) in a direct hit. The mine is good value for money.

            SENSOR BOMB (For ground targets)

            This weapon is suitable for ground targets and neutralises all soldiers and vehicles in the immediate vicinity that touch the rotating laser beam. Because of its effectiveness, the purchase price is very high.

            SUBMARINE (For ground targets)

            This weapon is suitable for carrying out long-range, large-scale attacks against ground targets. Unfortunately, the purchase price and operating costs are very high.

            AEGIS CRUISER (For air targets)

            With this weapon you can neutralise all flying objects with precision, high frequency, and at long range. Unfortunately, the purchase price and operating costs are very high.

            SEA MINE (For seagoing vessels)

            This weapon is suitable for seagoing vessels and is an ideal weapon against hovercraft. But the power of destruction also comes at a price! Use this mine when there are no other attack options left.

            Hydrogen bomb

            The marked area is targeted. Only enemy ground units are neutralised.

            Nuclear bomb

            The marked area is targeted. All defensive positions and ground units are neutralised.

            Electromagnetic pulse (EMP)

            All vehicles and missiles in the marked area are impaired, causing their weapons systems to be switched off. With certain enemies this is essential to protect your own troops!

            Neutron bomb

            All soldiers and vehicles in the marked area are slowed down.

            Electric shock

            All soldiers and vehicles in the marked area are slowed down.

            Attackers

            The enemy tries to occupy your base with the following units. Airstrikes may force you to surrender.

            SOLDIER

            The soldier is unprotected, slow and can cope on any terrain. The best way to neutralise this enemy is with infantry. Artillery can also work in support, but it is not as precise.

            ELITE SOLDIER

            The elite soldier is better protected than a soldier, faster and can cope on any terrain. The best way to neutralise this enemy is with infantry. Artillery can also work in support, but it is not as precise.

            SPY

            The spy is very fast and his camouflage means our weapons are not able to recognise him immediately. The best way to neutralise this enemy is with infantry. Artillery can also work in support, but it is not as precise.

            CAPTAIN

            The captain is the penultimate unit in the game. He is very strong, slow and can cope on any terrain. The best way to neutralise this enemy is with infantry. Artillery can also work in support, but it is not as precise.

            GENERAL

            The general is the last unit in the game. He is very strong, slow and can cope on any terrain. You must combine all available units to neutralise this enemy.

            JEEP

            A jeep is lightly armoured and can’t move very quickly on the terrain. The best way to neutralise this enemy is with artillery. Infantry can also work in support, but does not have the right weapons systems.

            BUGGY

            A buggy is strong, very lightly armoured and very fast. If it is destroyed, the occupants can save themselves. The best way to neutralise this enemy is with artillery. Infantry can also work in support, but does not have the right weapons systems.

            TRANSPORTER

            A transporter is very lightly armoured and can not move very quickly on the terrain. If it is destroyed, the occupants can save themselves. The best way to neutralise this enemy is with artillery. Infantry can also work in support, but does not have the right weapons systems.

            TANK

            A tank is strong and can move quickly across the terrain. The best way to neutralise this enemy is with artillery. Infantry can also work in support, but does not have the right weapons systems.

            BATTLETANK

            A battletank is heavily armoured but can still move quickly across the terrain. The best way to neutralise this enemy is with artillery. Infantry can also work in support, but does not have the right weapons systems.

            HOVERCRAFT

            A hovercraft is fast and can be used on land and on water. This vehicle is susceptible to sea mines but can drive unhindered over land mines. But it always needs a beach to get across the water.

            NUCLEAR TRANSPORTER

            This vehicle transports two warheads, which explode if it is destroyed. Everything in the vicinity of the explosion will be neutralised. You must first deactivate the warheads (e.g. with an electromagnetic pulse) in order to then neutralise the opponent.

            DROHNE

            A drone moves almost silently and is not immediately detected by radar. It avoids mountains, forests and the electric tower. The best way to neutralise this enemy is with a surface-to-air missile (guided missile, anti-aircraft missile, ship).

            HELICOPTER

            A helicopter moves quickly and can fly over obstacles. It avoids mountains, forests and the electric tower. The best way to neutralise this enemy is with a surface-to-air missile (guided missile, anti-aircraft missile, ship).

            PLANE

            Planes move the fastest and can fly over obstacles. They avoid mountains, forests and the electric tower. The best way to neutralise this enemy is with a surface-to-air missile (guided missile, anti-aircraft missile, ship).

            The enemy can also break through your defences using targeted airstrikes. These are indicated by corresponding black symbols at the top right. There are different weapons systems that the enemy can use. As soon as an airstrike is imminent, the area being targeted is marked in red. You will then have about 5 seconds to build your defences. All you have to do is build an anti-aircraft unit in the marked area. As soon as the area is shown in green, the units positioned there are safe against an attack.

            The following air support is available to the enemy:

            Surface Strike: The marked area is targeted. All defence units will be neutralised.

            Targeted Strike: A defence unit will be targeted and either be destroyed, impaired, or damaged. If it is damaged, you will have about 5 seconds to repair the unit. Tap on the unit and select the “Repair” option. However, in some cases the electronics of the defence unit are impaired and they fail for a certain amount of time.

            Smoke Cloud: The marked area is targeted by smoke bombs.

            Blind Shells: Certain weapons systems misfire.

             

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            More at https://www.onetwoapps.com

            Rankings and achievements

            You can achieve the following achievements in the game and share them with your friends:

            • Destroy 9,000 flying objects

            • Destroy 8,000 vehicles

            • Eliminate 7,000 infantrymen

            • Eliminate 2,000 soldiers

            • Eliminate 1,800 elite soldiers

            • Eliminate 1,400 spies

            • Destroy 1,200 tanks

            • Destroy 1,100 buggies

            • Destroy 1,000 planes

            • Destroy 900 transporters

            • Destroy 800 helicopters

            • Destroy 700 drones

            • Eliminate 600 captains

            • Eliminate 500 generals

            • Destroy 400 hovercraft

            • Destroy 300 battle tanks

            • Destroy 200 jeeps

            • Destroy 100 nuclear transporters

            • Win 250 games

            • Perform 175 repairs

            • Fend off 125 airstrikes

            • Drop 110 nuclear bombs

            • Drop 120 hydrogen bombs

            • Drop 130 EMP bombs

            • Drop 140 neutron bombs

            • Drop 150 electric shock bombs

            • Destroy 999 flying objects with ships

            • Eliminate 777 Ground troops with submarines

            • Build 666 electric towers

            • Build 555 obstacles (walls)

            • Build 166 force fields

            • Build 155 power plants

            • Detonate 144 sea mines

            • Detonate 133 sensor bombs

            • Detonate 122 mines

            • 111 successful uses of plasma weapons

            • Completely liberate France

            • Completely liberate Belgium

            • Completely liberate Poland

            • Completely liberate England

            You can also work your way up from the rank of “Private” to “General”.

            FAQ

            What is the idea behind this game?

            We live in a time of many conflicts and misunderstandings. Your job is to stop the aggressor and drive them away. There are numerous fronts where you can prove yourself. Show what you’re made of and save our nation.

            What is a tutorial?

            Before the first 20 battlefields (France) are unlocked, you must first get to know your defensive weapons and your enemies. Win the first 5 games and you are free to advance.

            Are there different types of terrain?

            Depending on the battlefield, there are different types of terrain. Some battlefields have open terrain, others have fixed routes for the enemy. Each requires a different strategy.

            How is the battlefield structured?

            The enemy has a number of landing sites (red) from where its attacks are launched. The target is our HQ (blue). The enemy attacks in several waves and sends different units that you must stop.

            What does the top bar show?

            The top bar shows your budget, available units, and the strength of your HQ as a percentage. Each enemy unit that reaches your HQ decreases its strength by 10%.

            What other display options are still available?

            For a better overview, there is radar at the top left, whichshows you troop movements on the entire battlefield. Upcoming waves are displayed on the right.

            What does the bottom bar show?

            The bottom bar has the following commands (from left to right): End game’, ‘ Change settings’, ‘Show whole battlefield’, ‘Switch between defence and airstrike’ and ‘Interrupt attack’.

            How do you build new units or expand existing units?

            To build new units, all you have to do is tap on a free space on the battlefield and select the type of weapon you want to build. Existing units can also be expanded, sold or exchanged for air defence positions in this way.

            What do the black symbols mean when in attack wave view?

            There are a number of surprises the enemy uses to try and force us to surrender. These are highlighted in black in attack wave view and can be airstrikes or unidentifiable units.

            What should you consider when it comes to infantry?

            The plasma weapon is inexpensive, can be used as an obstacle and, like the laser, inflicts high damage against soldiers and low damage against vehicles. The laser can also be used against flying objects. The grenade launcher, on the other hand, is more expensive but does equal damage against soldiers and vehicles, but none against flying objects.

            What should you consider when it comes to artillery?

            All weapons in this class have a high purchase price and are long range. The cannon can only be used against soldiers and vehicles. However, it is ineffective at close range. The guided missile can neutralise any enemy and inflicts high damage. Air defence is used for destroying airborne units.

            What should you consider when it comes to the navy?

            The navy provides submarines and cruisers. The submarine can combat any enemy on land or in the water and is comparable to the guided missile. The Aegis cruiser is used against airborne units and, like air defence, inflicts high damage.

            How can you stop helicopters and planes?

            Helicopters and planes can best be stopped with the electric tower. Because it causes their electronics to malfunction, these units must fly around the tower. These enemies are vulnerable against air defence or guided missiles.

            What should be considered when it comes to transporters and buggies?

            If a transporter or buggy is neutralised, soldiers jump out of the wreckage. This can be dangerous if the vehicles are destroyed a short distance from your HQ. Destroy the vehicles as fast as you can!

            How do you stop hovercraft?

            An hovercraft is dangerous because it can move on land and on water. It is best to use sea mines or to neutralise the enemy with cannons and guided missiles. However, a hovercraft needs a beach to reach the land.

            What is the best way to use airstrikes?

            If the battlefield supports airstrikes, you can purchase some units before the game. Find out which airstrikes are best suited to the battlefield. Tip: if the enemy is attacking with the nuclear transporter, then you should use the electromagnetic pulse. This interferes with the electronics so that the enemy can be attacked.

            How should I deal with the nuclear transporter?

            When a nuclear transporter is attacked, the nuclear warheads explode and neutralise everything in the vicinity. Interrupt the attack (button at the bottom right – flag), select an airstrike (electromagnetic pulse), switch back to attack and then neutralise the transporter first.

            What should I do when an airstrike is imminent?

            An impending airstrike is announced with about 8 seconds warning. During this time, the area being targeted must be secured with air defence or a guided missile. Once the targeted area changes form red to green, the enemy can no longer inflict damage.

            How do you protect yourself from airstrikes?

            Even the best defence is useless if you have no protection against airstrikes. Try to protect your units within a perimeter with an air defence system. This goes for land as well as water.

            What do I need a power station for?

            When a force field is built around a defence unit, the unit’s destructive power increases. This is another way to increase effectiveness after upgrading (3 levels) weapons.

            What does a force field do?

            The force field is used to prevent the enemy from advancing. By slowing down the enemy you can fight them more effectively.

            What are the effects of a protective shield on enemy units?

            The enemy has new technology that allows it to become invisible to radar for a short time. In this state, enemies cannot be stopped.

            How can you use the terrain effectively?

            If the battlefield has forests, trees or mountains, these can be used as obstacles and the enemy’s path can be made longer by defensive weapons. Before the game starts, you have about a minute to look at the terrain and think about a strategy.

            What is the best strategy?

            If the battlefield has no fixed routes, you should try to make your enemy’s path longer so that you have more time to neutralise them. Otherwise, they will use the shortest route available.

            What do you need to know about the captain and the general?

            The penultimate and last waves consist of two captains and a general. Both are very slow but extremely resistant to damage. Combine your power to neutralise these units.

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